发布网友 发布时间:2022-05-07 20:20
共4个回答
热心网友 时间:2023-11-09 20:10
首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏热心网友 时间:2023-11-09 20:10
首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏热心网友 时间:2023-11-09 20:10
这是一款很有意思的游戏,我玩了很久上周统一*了。热心网友 时间:2023-11-09 20:10
首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏热心网友 时间:2023-11-09 20:10
这是一款很有意思的游戏,我玩了很久上周统一*了。热心网友 时间:2023-11-09 20:10
首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏热心网友 时间:2023-11-09 20:10
这是一款很有意思的游戏,我玩了很久上周统一*了。热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命值,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命值,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:10
首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏热心网友 时间:2023-11-09 20:10
这是一款很有意思的游戏,我玩了很久上周统一*了。热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命值,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:11
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这是一款很有意思的游戏,我玩了很久上周统一*了。热心网友 时间:2023-11-09 20:11
耐久是盾的生命值,抗击是盾的防御力热心网友 时间:2023-11-09 20:10
首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏