发布网友 发布时间:2024-09-07 06:42
共4个回答
热心网友 时间:2024-10-18 02:09
要回答楼主这个问题,首先要清楚这个公式是怎么推导出来的。一楼已经说了推导方法,大致就是这样,用s=v[0]t+1/2 at²①和v[t]=v[0]+at②推导出这个公式。
如果楼主想把公式运用于曲线运动,就要考虑上述过程能否推广到曲线运动的情况,或者说在曲线运动情况下重新推导一遍这个公式,看看有什么不同。一般来说高中处理的曲线运动要么是a恒定的抛体运动,要么是匀速圆周运动。后者a在变,不用微积分基本上推导不了,就不说了。前者是匀加速,只不过v[0]与a方向不同罢了。
那么,对于不同方向的求和,应该改写为矢量和,具体参看下图。我就是让楼主看着玩玩,知道有这么回事,真正高中做题应该是不会碰到的。
热心网友 时间:2024-10-18 02:10
首先,你要明白这条式子是怎么来的,这只是一条推导式,是有适合用范围的。在匀加速直线运动有两条最基本的式子,(1)S=V0t+0.5at^2,和(2)Vt=V0+at,两式消去时间参数就可得到上面你所写的式子。显然,式子是有适用范围的,只能描述在直线过程中匀加速直线运动的。来自:求助得到的回答热心网友 时间:2024-10-18 02:10
这个式子是可以在曲线运动中运用的,但是在曲线运动中的V表示的只能是速率了,不能在表示一个矢量了,此时的a表示沿曲线的切向的加速度。推到 v‘=a,两边同时积分 等于½v²-½vο²=ax两边在同时乘以2就行了。热心网友 时间:2024-10-18 02:11
把曲线运动分解为几个垂直方向的叠加追问可以具体的说一下么追答坐标系知道吧,就是把运动轨迹投影到各个坐标轴上