发布网友 发布时间:2022-05-07 11:20
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懂视网 时间:2023-01-04 00:00
1、云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
2、但是,如果网络不够稳定,云游戏可能并不可靠。云游戏摆脱了对硬件的依赖。对服务器来说,仅仅需要提高服务器性能而不需要研发新主机;对用户来说,可以得到更高的画质而不用购买高性能的计算机。也就是说,可以花一小笔钱租一个更好的计算机来玩各种游戏,就像用机顶盒看电视一样,这意味着可以在计算机硬件,特别是GPU上省下一大笔钱。
热心网友 时间:2024-10-07 20:53
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
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扩展资料:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
热心网友 时间:2024-10-07 20:53
简单地说,云游戏降低了对用户游戏设备的要求,可实现即点即玩,不再担心设备“带不动”——它对游戏体验的改变,有点类似我们从电影下载时代,走向在线视频网站。但由于游戏讲求实时互动性,在技术实现的难度上远大于在线视频,它需要高带宽低延时的网络环境,因此其建设进展取决于5G以及WiFi6等的普及,以及边缘计算等技术的加速。热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单点说:你的电脑只是显示器 游戏运行时不在你的电脑运行 你只要进行操作游玩就行了热心网友 时间:2024-10-07 20:55
不知道热心网友 时间:2024-10-07 20:53
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
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扩展资料:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单地说,云游戏降低了对用户游戏设备的要求,可实现即点即玩,不再担心设备“带不动”——它对游戏体验的改变,有点类似我们从电影下载时代,走向在线视频网站。但由于游戏讲求实时互动性,在技术实现的难度上远大于在线视频,它需要高带宽低延时的网络环境,因此其建设进展取决于5G以及WiFi6等的普及,以及边缘计算等技术的加速。热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单点说:你的电脑只是显示器 游戏运行时不在你的电脑运行 你只要进行操作游玩就行了热心网友 时间:2024-10-07 20:55
不知道热心网友 时间:2024-10-07 20:53
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
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扩展资料:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单地说,云游戏降低了对用户游戏设备的要求,可实现即点即玩,不再担心设备“带不动”——它对游戏体验的改变,有点类似我们从电影下载时代,走向在线视频网站。但由于游戏讲求实时互动性,在技术实现的难度上远大于在线视频,它需要高带宽低延时的网络环境,因此其建设进展取决于5G以及WiFi6等的普及,以及边缘计算等技术的加速。热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单点说:你的电脑只是显示器 游戏运行时不在你的电脑运行 你只要进行操作游玩就行了热心网友 时间:2024-10-07 20:55
不知道热心网友 时间:2024-10-07 20:53
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
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云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单地说,云游戏降低了对用户游戏设备的要求,可实现即点即玩,不再担心设备“带不动”——它对游戏体验的改变,有点类似我们从电影下载时代,走向在线视频网站。但由于游戏讲求实时互动性,在技术实现的难度上远大于在线视频,它需要高带宽低延时的网络环境,因此其建设进展取决于5G以及WiFi6等的普及,以及边缘计算等技术的加速。热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单点说:你的电脑只是显示器 游戏运行时不在你的电脑运行 你只要进行操作游玩就行了热心网友 时间:2024-10-07 20:55
不知道热心网友 时间:2024-10-07 20:53
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
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云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单地说,云游戏降低了对用户游戏设备的要求,可实现即点即玩,不再担心设备“带不动”——它对游戏体验的改变,有点类似我们从电影下载时代,走向在线视频网站。但由于游戏讲求实时互动性,在技术实现的难度上远大于在线视频,它需要高带宽低延时的网络环境,因此其建设进展取决于5G以及WiFi6等的普及,以及边缘计算等技术的加速。热心网友 时间:2024-10-07 20:54
简单点说:你的电脑只是显示器 游戏运行时不在你的电脑运行 你只要进行操作游玩就行了