发布网友 发布时间:2022-05-08 14:24
共4个回答
热心网友 时间:2024-01-24 20:39
1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。
2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。这个材质是要安装和打开vr渲染插件后才会显示哦,如果不知道怎么开的朋友请移步下面的经验引用小蓝字,点击字就可以转到。找到这个材质的请继续下一步。
3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响,这个就是渲染出来的效果,渲染出来会出现色彩溢出的效果,就没有色溢的影响。这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
热心网友 时间:2024-01-24 20:39
我们在上传时候等了模型上传完成却看到模型预览的材质效果不对。
我们想要的是这种
现实却成了这种
实际是有以下几种原因导致
1. 直接上传了max文件没有上传贴图文件
2. 贴图丢失(包含路径错误导致以及贴图名称修改导致)
3. 渲染器设置(比较少见,在渲染器里设置了覆盖材质)
4. 漫反射比例值
5. 模型法线
解决办法:
第一种问题:直接上传了max文件没有上传贴图文件
如果模型没有贴图的情况下才可以只单独上传max文件就可以,如果有贴图的就需要进行归档上传。
方式如下:先看一下在max中模型是不是我们想要的,如果贴图丢失或者路径错误贴图是不会显示的。在max中就会变黑。
确认是正常的
我们就可以进行归档设置
归档:归档的功能就是把贴图等文件归纳到一起,压缩在一个压缩包里,你把这个压缩包考到其他的电脑上,用max再打开,也不会出现贴图丢失等问题的。
上传就会正常
第二种问题:贴图丢失
检查方式重置材质编辑器窗口再shift+t打开资源追踪
重置材质编辑器是为了防止不需要的材质因素影响资源追踪的显示
我们可以看下后面的状态如果有文件丢失会有写
如果确认丢失就需要从新贴贴图就好(这种适用于贴图丢失或者更换名称)
从新贴材质步骤打开材质编辑器→(材质吸取)吸管→吸取需要从新设置贴图的模型部分→点击漫反射贴图→位图→找到需要的贴图确认。
如果只是贴图路径修改了那么我们可以在资源追中里进行设置调整
Shift+t打开资源追踪→路径→高亮显示可编辑的资源→路径→设置路径(最好是把贴图放在一个文件夹里)
设置完路径后就可以看到贴图状态是确定就可以了
然后归档操作上传。
第三种问题:渲染器设置(比较少见,在渲染器里设置了覆盖材质)
这种上传模型和贴图是没有任何问题是需要检查渲染设置
点击渲染设置→V-RAY→全局开关(Global switches)→覆盖材质(Override mtl)如果勾选需要去掉就好了
第四种问题:漫反射比例值
这种情况模型在max里预览显示是正常的。
漫反射的设置这种情况我们可以观察材质球是否显示材质,双击材质球可以出现预览
这种就和ps设置的不透明度一样,一般很少调整。
第五种问题:模型法线
法线问题
我们自己画个box来看,两个相同材质的长方体,其中一个我给个法线
上传后就变成了这样
修改办法:
选中模型→点击修改器→找到法线→勾选反转法线
转化可编辑网格就好了。
热心网友 时间:2024-01-24 20:40
我不明白你第二张图是什么意思 ,我说下你为何上传酷家乐没有材质的问题吧,首先酷家乐在上传的时候 他是对模型材质有标准要求的(这个你可以找酷家乐要一份 ,或者百度)。我简单的说下 ,复合材质、*材质、污垢、衰减等材质是酷家乐前台不默认的, 后期酷家乐升级了 材质*也少了 但是你这个问题肯定是材质问题 你调试调试 在上传 不懂就问我好了 我这方面是大神 大神 哈哈哈哈哈哈热心网友 时间:2024-01-24 20:40
要跟材质一起压缩,上传压缩吧