发布网友 发布时间:2022-04-24 13:50
共11个回答
热心网友 时间:2022-05-05 12:55
方法如下:
1、星露谷物语蕨菜可以在夏季的时候前往神秘森林,通过采集获得。
2、夏季的时候从巫师塔上面的通道进去,也有概率采集到蕨菜。
3、在自家的土地上种植蘑菇后,也有可能获得蕨菜。
背景故事
你继承了爷爷在星露谷的农场,但是你手头上只有最基础的农具和少许的金钱,你得靠此开始你的新生活。你能把这片杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这很不容易,自从JOJA公司来到了小镇,以前的生活都变了。
社区中心,这个曾经是小镇最活跃的地方,如今却是破烂不堪。但山谷里似乎充满了机会,只要你肯努力,就有可能把星露谷变得更繁荣。
热心网友 时间:2022-05-05 14:13
《星露谷物语》的很多设计是在《牧场物语》的设计基础上整合、改进的,这也让这部作品一度陷入了「是否为抄袭作」的讨论热潮中。不过就我个人的看法,《星露谷物语》脱生于《牧场物语》,且不说有大量的内容添加,仅仅对原作内容的整合和细节改良已足见作者的用心良苦,整体的游戏风格也因作者自己的理解而与原作大相径庭。这更多的是致敬,用抄袭这个词来描述未免过于偏激。热心网友 时间:2022-05-05 15:48
很多游戏都拥有丰富的游戏内容,而其中一部分作品将这些互动内容设计成了可供玩家自由选择的元素,给予玩家更多自主发挥的空间。这些能够体现玩家自主选择,非单线式互动内容的含量,我们将之称为游戏的「自由度」。《星露谷物语》仔细打磨了大量的游戏互动内容,并将其作为「可供选择」的内容展现在玩家面前。热心网友 时间:2022-05-05 17:39
夏天巫师塔上面通道进去,随机出在地上。
自己家的洞里面可以出,前提是要选种蘑菇。
在夏季的神秘森林里玩家可以找到蕨菜。
热心网友 时间:2022-05-05 19:47
游戏中镇子的地图不大,NPC 总共也不过二十几人,但游戏内的细节却异常丰富。不论是每个角色的性格塑造,还是房间里任何一件陈列品的描述,所有应尽的细节都面面俱到。丰满的人物也使得整部作品拥有了灵魂,玩家与角色、角色与角色之间的互动让其不再仅仅是一个单调的模拟经营游戏。这种乐趣恐怕也只能在一款精心编制的独立游戏中才能体验得到了。热心网友 时间:2022-05-05 22:12
作为模拟经营类游戏,所有体验中最重要的一种乐趣便是享受随着游戏进程的进行和玩家的付出而一点一点成倍增加的成就感。《星露谷物语》中,作者有意将整体的游戏节奏放慢,并且以每一天为节点将游戏的进程进行了阶段式的分割。这种做法一方面强调了慢节奏游戏的可持续乐趣,另一方面阶段式的进程也让玩家可以在一次游戏中快速退出,并在下个任意时间点快速重新拾起从一天早晨重新开始。因而玩家完全可以利用碎片时间来进行游玩,更加长久的享受游戏中循序渐进的乐趣。热心网友 时间:2022-05-06 00:53
为了获得更多盈利,玩家可以选择种地,不断植种更好的作物,改善耕种流程;也可以选择饲养牲畜,搭建大棚;或者可以去海钓、捕鱼......每一条路线都是明确且可行的,并且游戏几乎没有*玩家「必须要做什么」。从这个角度来讲,《星露谷物语》游戏体验的自由度相当高。热心网友 时间:2022-05-06 03:51
游戏开始时需要玩家先创建一个属于自己的形象、称呼、农场名以及农场的地质情况1等。初始状态下玩家拥有一个小小的单间小屋,以及一大片长满杂草和树木、满布碎石的荒芜土地。你需要花上一段时间来努力清理掉这些杂物,重新开垦农田或者建设各类农场设施。热心网友 时间:2022-05-06 07:06
玩家还可以和镇上的 NPC 居民互动,参与镇里的活动,并和这些角色结下情谊,甚至是结婚,成立家庭。每一名角色都有自己独立的性格和行为,并且有丰富的对话和互动内容。热心网友 时间:2022-05-06 10:37
巫师塔上边的神秘森林(夏天有几率获得)热心网友 时间:2022-05-06 14:25
《星露谷物语》是一款以农场模拟经营为题材的角色扮演游戏。游戏中主人公的爷爷在弥留之际留下了一封信笺,并告知「只有当某一天你觉得生活压力把你压得喘不过气,想要逃离尘嚣时才能打开」。多年后,主人公终于受够了在 Joja 集团整日繁忙的工作,拆开信笺,读到了本文文首的那封信,信封里还有一张坐落于星露谷的农舍的地契。