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WOW SW老1和老2和老3攻略(详细点)

发布网友 发布时间:2022-04-24 13:41

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热心网友 时间:2023-10-14 20:49

所在副本:太阳井高地  BOSS位置:3号  BOSS难度:一般  BOSS血量:7600000  开荒装备标准:146级别以上装备  开荒常规药水:特效奥术防护药水、无情突袭合计、盲目光芒合计、强效回复合计、纯粹死亡合剂、超级法力药水、加速药水、毁灭药水及各个职业料理。 BOSS技能介绍 10分钟后狂暴.   P1阶段:  侵蚀:10K自然伤害,增加坦克受到伤害100%。1秒施法时间,持续10秒。不可被盾反.  毒气新星:2000的基础自然伤害,附带每2秒3000自然伤害及烧1000蓝,持续30秒,可驱散。  有毒气体:光环,每3秒造成1000自然伤害.  压缩:对随机玩家以及靠近他的玩家造成每秒一跳3500的奥术伤害,共3跳. 以被选中的玩家为圆心,该玩家被升到空中,无法移动。  P2阶段:  恶魔蒸汽:刚进入P2阶段的时候,龙会先后选择两个目标,用类似伊利丹的眼棱攻击的方式释放一条跟踪玩家的绿线,并在经过的地方留下绿色的迷雾,凡是踏入雾中的玩家都会中一个DOT,每两秒2000自然伤害,持续十秒。雾中会刷新8只骷髅,两条绿线一共是16只。需要防护骑士拉住。  绿色蒸汽:类似曾经黑龙妹妹的喷吐,在空中一条直线的喷吐,喷吐后会在地面留下占整块战场3分之1面积的毒气,控制踏入绿色蒸汽区域内的任何玩家。如果全团都中了,瞬间团扑(中毒气死的人装备不掉耐久)  处理方式:  整场战斗的关键在于不要死人,任何一个人都是。对于开荒来说,只要保证P1P2一次完整的处理就里FD不远了。利用一切能保命的物品,和合理的运用药水的时机也是胜利的关键。  P1阶段:  1.奥抗药水是强制性必须带的,包括盗贼,不过这里可以告诉大家,一般情况下,盗贼用上的机会很小。如果对自己的跑位很有信心的话,可以考虑喝加速。  2.P1阶段的站位开荒的时候是需要调整调整在调整的,现在有两种分组选择,一种是4MS驱散,1种是5MS驱散。两种站位各有利弊,根据自身团队需要调整效果最好。建议前一种,按小队为单位。近战放一组,远程分3~4组.  3.压缩问题的处理:龙在释放压缩的时候时会转头对准被释放压缩目标的,所以需要时刻注意BOSS的当前目标,DPS职业好说,治疗职业需要时刻注意MT目标的目标,或者干脆建立个焦点目标,直接观察龙的目标就好。脑中要清楚,自己周围对人员分布,谁中了压缩需要跑,谁中了不需要跑,一定要非常清楚。  4.关于中了压缩的人的处理方法,如果团队中有戒律MS的话丢个痛苦压制效果非常好,但是不管团队中有没有戒律MS,被点名的人一定要吃奥抗,最好再点个石头,先奥抗后石头。中压缩人周围的人,一定要第一时间跑开,但一定不要跑太远。否则压缩完紧跟着的毒气新星是要命的。  5.其实我不建议一进入战斗就喝一瓶奥抗的,因为这样做的意义并不大。本组人中压缩或者自己中压缩的时候吃完全来的急。  6.FS,DZ,74中了压缩可以自己解除,周围的人该做什么做什么,不要乱。  7.这里盗贼需要时刻注意BOSS释放压缩的是不是当前MT,因为对当前MT释放的时候BOSS目标是不会变更的,因此一味的以为等BOSS转换目标的时候再跑是不对的,一旦MT中了,近战是需要迅速跑开的,由于近战是站BOSS身后,有时会出现BOSS对MT释放压缩,没即时注意晚了1秒被炸死的问题。  8.毒气新星的处理:这个全看MS的驱散了,个人感觉天赋中强化驱散的亮点这里效果是很好的,当然也可以不点,因为BOSS在释放毒气新星的时候是有1秒的施法时间的,没强化过的大驱散是1.5秒,只要治疗职业不开小差,当BOSS一释放毒气新星的时候就开始读驱散,一般问题不大。但是还是要强调一点,强化了驱散的效果会好很多。有的时候会出现个别驱散抵抗问题,需要驱散职业注意,一旦有抵抗的出现,一定要第一时间给单体解掉。如果自己抵抗了,血又没有即时刷上来,自己一定要用保命技能,或者吃石头,记住不死决定一切。还有就是压缩以后一定要第一时间跑回原来的位置,以免压缩+毒气新星的连续技,导致有人为了躲压缩时跑出大驱散范围而没有驱散掉毒气新星。  9.腐蚀的处理:没别的可说的,治疗加大治疗吧。  10.分清BOSS毒气新星和腐蚀的度条。 P2阶段:   1.龙即将*的时候,所有人注意散开,尽量减少眼棱扫到无辜人的情况。这个时候一定不要乱,被点名的人要保证自己头脑清醒。  2.一共是两次眼棱,被眼棱追的人,一定要把眼棱带到正确的位置,也就是说不要把眼棱横向放在喷吐之前行进的路上。  3.两次眼棱,第一个位置其实是无所谓的,它会在喷吐之前消失的,但是第2个一定要注意位置,一旦放在了逃离喷吐大部队行进的路上基本就扑了。这里需要特别注意。  4.治疗职业在保证本组人员血的同时,一定要加好当前被眼棱追的人,因为各种原因(包括BUG)有的时候被追的人被眼棱扫到中了DBF,需要治疗职业的即时刷血。至于加防骑的治疗职业就专心给防骑刷就好了。  5.小骷髅有视野仇恨,也就是离他太近,刚刷出来的时候可能会打离自己最近人的可能性高过刷血的治疗职业,所以除了防骑以外其他的人尽可能远的远离小骷髅,等待防骑拉住。  6.治疗职业在P2刚刷出小骷髅的时候,没有必要情况一定不要用大加,以免治疗OT,防骑难以拉回小骷髅。  7.关于防骑如何拉小骷髅这里不多啰嗦了,给大家一个连接,感觉已经写的很到位了,可以参考。点击进入>> (文章来源:NGA,作者:oОàì尐猪)  8.SM尽可能的帮助防骑用地缚图腾减少小骷髅对74的伤害,FS必要的时候可以使用冰环帮忙冻下,但是当小骷髅被防骑稳定拉住以后一定不要用冰环,切忌。  9.喷吐选择路线的问题,这里很讲究,建议让一个能在语音上说话的人去喊,这里盗贼是最适合的,因为P2的时候盗贼几乎很闲。但是前提是这个盗贼头脑是很清醒的,开荒的时候需要反复观察龙在不同位置的喷吐方向,所以开始这里大家要有耐心,给喊的人充足的时间练习。  10.喊方向的人一定要有类似DBM的计时插件,这里需要注意一个地方,就是龙飞天以后在最后3秒的时候肯定会换位置,当有经验以后,可以在她换方向的一瞬间就能分辨出她下次喷吐的位置。记住最后3秒龙肯定会换下位置,所以最后3秒的时候不要以为龙就在那喷了,开荒的时候这个经常误导人。  深呼吸一共是四条路线,上区,中上区,中下区,下区  可以看到,当龙定位以后,我们就能很快的判断好,必然有一个区域是100%不会被喷的.  当龙在上区的时候: 上区和中上区会被喷==>所以必然中下区和下区是安全的  当龙在中上区的时候: 上区,中上区,中下区会被喷,==>所以必然下区是安全的  当龙在中下区的时候: 中上区,中下区,下区会被喷,==>所以必然上区是安全的  当龙在下区的时候: 中下区和下区会被喷,==>所以必然上区和中上区是安全的  当龙飞到那个区域的时候,他会调整他的头,这里面大概有2到3秒的时间,应该是完全足够团队移动的  这个是我原来在一个帖子里找到的,总结的已经很准确了,大家可以参考下,感谢提供的朋友。  11.恩,可以说是P2最需要关注的了,地雷~~对,场地中充斥着各种箱子和档住你前进的东西  千万不要卡在这些东西上,我们经常有FS一个闪现卡箱子上,没有跟上大部队被喷死,严重鄙视鄙视~~  坚持如此循环4次,FD基本就到手了。  DPS问题,全程也是比较吃紧的,但是只要保证全程不死人,能过2号的团队,一般问题不大  开荒的时候,如果中途死过1~2人,导致DPS不够,但是不影响团队继续战斗的话,可以试试打下去  如果最后一次龙飞天的时候血在10%一下,就算狂暴也是可以打掉的。最后龙是在空中狂暴的,所以不会对团队造成毁灭性打击,龙在空中的时候远程争取把BOSS血打掉4%,这样在龙落地的时候MT开盾强一般团队都可以打掉她4~6%的。记住这次时间很有限,在龙的第一次毒气新星释放之前杀死她,否则释放毒气新星的时候就是团扑的时候。   PS:还有就是抗性装备在这里效果=0,可以忽略不计。 当然会卡BUG会更好

热心网友 时间:2023-10-14 20:49

团队始终是要穿梭于两个战场,对抗两个BOSS,虽然有攻略上写着,要求两个BOSS同时倒下,但是由于恶魔HP到达10%一下蓝龙和恶魔都会进入狂暴,HP每减少1%伤害提高5%,所以与其说是尽量保证BOSS同时倒下,到不如说是尽量保证两个BOSS同时HP接近10%,这样更能避免最后功亏一篑。整场战斗的重点就是在(((考验治疗)))和团队战术问题
A:卡雷苟斯(蓝龙本体):

可以被嘲讽。

奥术打击:对目标造成500左右奥术伤害,并造成一个可叠加的debuff,增加目标所受到的奥术伤害500,持续40秒。瞬发,不可被驱散。(基本上在有龙的战场上,该debuff是始终在叠加的,只有盗贼的斗篷,74的无敌和FS冰箱可以解除)

冰霜吐息:对前方锥型范围内目标造成冰霜伤害,降低他们的攻速75%,持续12秒。1秒施法时间,30码范围。可以被驱散。(只有可能MT中)

野性魔法:对一个玩家施放,造成以下6种效果之一。
(这6种中只有3种是有益的,其他3种是有害的需要注意下)

治疗效果(法术)增加100%。(有益)

施法时间增加100%。(有害,尤其对治疗来说)

近战和远程命中率降低50%。(基本不需要注意,等待消失即可)

爆击伤害增加100%。(有益)

技能仇恨增加100%。(有害,FS,SS,LR需要特别注意下)

法术和技能的消耗减少50%。(有益)

鬼魂冲击:每20~25秒施放于一个随机玩家,传送他到“灵魂裂隙”——萨斯罗瓦的身边,并在他的位置上生成一个传送门,其他人也可以点击传送门进入。卡雷苟斯需要转换目标对玩家释放,没有施法条,时间大约1秒。被传送的人在被传送的瞬间会对他周围5码内的人造成5000伤害。所以全场人员需要互相保持距离,这在经历了TBC以来各大副本的团队来说应该是小儿科了,不过还是需要120%的精力去注意位置,额外的治疗量是导致团扑的关键。不会对卡雷苟斯的当前目标施放。在被传送的人原地留下一个和SS拉人的门相似的门,这个门会停留12秒,当鼠标移动到门上会出现齿轮状可使用的图标,同小组或者被分配到进门的人需要迅速集合到门周围准备进门,传送门有1.5秒的公冷CD问题,所以当你发现你点击以后没有进入,一定要继续点,直到进去为止

灵魂领域:对传送进“灵魂裂隙”的玩家加诸的一个debuff。

灵魂疲惫:对从“灵魂裂隙”离开的玩家加诸的一个debuff,持续1分钟,此期间玩家不能进入“灵魂裂隙”。

扫尾:一个俗到家的龙系技能。但是这里由于从灵魂领域里出来的地方是随即的,所以需要所有玩家特别注意下。

B:污染者萨斯罗瓦:

无限痛苦诅咒:对目标施加痛苦的诅咒,造成持续性的暗影伤害。诅咒刚开始的时候伤害并不高,但是随着时间他的伤害会逐渐增加,每1秒1跳。共有30跳,6个阶段,每5秒一个阶段,分别是100/200/400/800/1600/3200.当诅咒被移除时,它会跳到邻近的一个玩家身上,持续30秒。场上一旦出现诅咒,诅咒始终不会消失,他会穿梭在人群中,随着时间的推移,场上同时间的诅咒会逐渐增多,到BOSS死亡时,场上的诅咒数量会多达10+。

暗影箭雨:对幽相领域内的随机一个目标和以目标为角度的圆锥形区域的所有玩家造成5-6K的暗影伤害,因此不推荐集中站位,保证圆锥形区域的影响玩家控制到最少.(这里需要注意的是,建议围绕拉BOSS的T,给T的伤害降到最低)

腐化冲击:强力的攻击,击倒目标并造成9k左右的伤害同时附加一个3秒的dot,每秒造成1k伤害,20秒cd.会导致坦克被击倒三秒只能靠未命中和护甲硬吃伤害,最致命技能.自由行动药水无法免疫击倒效果.往往T死就是因为这个技能。治疗需要特别注意。(这里建议T在人形卡雷苟斯被击倒以后再嘲讽,尽可能少的避免中该技能。) 布鲁塔卢斯作为太阳井的2号boss,继承的blz副本理念,它是一个完全的装备硬度检验型boss,在去与它战斗之前,最好检查团队的装备是否都普遍4t6以上,坦克是否都已经黑庙和海山毕业,如果是,那么继续看完这份攻略,肯定会给你带来很大的帮助。

战前准备:坦克:强固合剂 治疗:强效恢复合剂 法系:超能合剂 近战和猎人:屠魔药水

团队配置:2坦克(2熊坦或者1战士+1熊坦) 6-7治疗 16-17dps

Boss技能:
boss血量:1000万HP
恶魔:可以嘲讽 暴走时间:6分钟

太阳井光辉:boss命中增加5%,降低玩家躲闪20%。存在于当前太阳井中所有的npc上。

普通攻击:双持型boss,副手4000左右;主手8000左右。坦克被践踏后就是6000左右和12000左右。
流星打击:以当前目标为核心的40码为半径的正前方区域释放流星总计20000伤害,中了流星的人会得到一个流
星打击的debuff,可叠加100层,提升火焰伤害75%,持续40秒。该技能冷却时间为12秒。
践踏:践踏当前坦克,对坦克造成大约5500左右的践踏伤害,同时降低目标护甲50%,持续10秒。该技能可以移
除坦克身上的燃烧debuff。
燃烧:随机点燃目标使之受到一分钟的燃烧,每一跳的伤害随着时间的推移不断变高,最后一跳高达3200。该d
ebuff可以被暗影斗篷,冰箱和无敌技能驱散。

战斗流程:战斗分为3个重要的地方:治疗链一刷到底战术

一:分组:整个团队的分组一般为坦克组,治疗和给团队buff的职业组,法系组1,法系组2,近战组。整个团
队划分为3个大队。两个流行打击分摊组和一个近战加负责给加燃烧的治疗组。
二:嘲讽:两个坦克的嘲讽时机也为这个boss的一个难点所在,理论上当前坦克身上的流行打击叠加到3层之
后,另外一个坦克必须要在下一次流行打击来临之前嘲讽,也就是说在这个12秒钟时间之内嘲讽都是
可以的。所以坦克嘲讽之前要看一下是否践踏接的很近,如果践踏比第四个流星打击要早,可以先等
践踏完上一个坦克之后马上嘲讽boss。
三:治疗:2个治疗一般来说是1神牧1恢复德负责加中燃烧的人。2神圣骑士来负责主加坦克,其中一个神圣骑
士在坦克准备嘲讽的时候转过去预读。3个恢复撒满负责对当前坦克刷治疗链。由于分摊流星打击
的远程都在当前顶boss的坦克周围,所以3个恢复撒满对坦克的治疗链的弹射足以维持他们在下一次
流星打击之前的血线。这样的治疗分工方式意味着每时每刻都有5个治疗在加当前坦克,死坦问题得
到彻底解决。接下去就是疯狂dps,在6分钟之内把它送上西天,用好自己的各种技能和保命措施别提
前死了。开荒阶段提前死人基本就等于灭团。一般来说6分钟boss狂暴之后如果团队还是满员的话至
多只能打掉它4%左右的hp。
老3就卡卡BUG么好了。

热心网友 时间:2023-10-14 20:50

老1 稍微难一点 但是如果走好了门 控制好进门以后不要把T死里面 和T一组的要让治疗先进去。。然后T跟着进去 其他小队点了就进 最后没点到的人进最后一个门。。。保证全团都进过 。 控制好BOSS门里门外的血量 不要差太多了 。 基本就能过了 老2 就直接站桩打 最大DPS全开 彪DPS的BOSS 不要吝啬自己的蓝 和 技能 老3现在最简单 找个会卡BUG的 直接杀了就成了
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