发布网友 发布时间:2022-04-24 17:02
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热心网友 时间:2023-10-24 14:00
晕,你这样怎么可能成功呢因为CSocket类要用到窗口的消息机制才能进行收发,所以用线程可以这样用的,你可以参考用如下的方法: CMySocket* pSocket; ... ThreadFunc( ) { pSocket = new CSocket; pSocekt->Create(); pSocket->Connect(...); while(...) { MSG msg...
VC、MFC对话框程序使用了多线程,在线程里面创建对话框指针导致对话框最...应该是通讯类对话框程序吧,这个注意两点,一个是com通讯要在主线程创建完毕,再抛出线程,线程直接使用已存在实例(而不是在线程create);一个是,可以通过DlgPtr->IsIconic来判断对话框状态,如果是最小化状态,则跳过界面更新。
VC mfc 多线程执行有问题hThread=AfxBeginThread(SearchIPThread,this);CloseHandle(hThread);Sleep(10);问题就出现在这个地方.AfxBeginThread 是个 无阻塞 函数, 执行后马上 返回, 但是SearchIPThread 线程仍在继续执行, 结果 马上又 CloseHandle,势必导致 SearchIPThread 线程 执行了 一部分 就结束了. 这个时候 Sleep 还有什...
VC中MFC创建了多线程,界面怎么还会有卡死现象,但程序在正确执行(可以执 ...主线程的Sleep时间太长了
VC++6.0编译器中怎么设置编译选项为多线程「Project Settings」选择「C/C++」页面标签,然后在「Category」下拉式清单方块中选择「Code Generation」。在「Use Run-Time Library」下拉式清单方块中,可以看到用于「Release」设定的「Single-Threaded」和用于Debug设定的「Debug Single-Threaded」。将这些分别改为「Multithreaded」和「Debug Multithreaded」...
关于VC++中多线程中Sleep这个意思就很清楚了啊。其效果完全取决于当前CPU运行状况,如果没有其他同优先级线程在等待执行,你用sleep(0)就等于没用。自己去看MSDN上关于sleep的解释,马上就一目了然了。你的要求本身就很矛盾,你要让循环执行的次数多,还要不占用较高的CPU。你的计算线程分配的CPU时间片越多,当然执行的次数就...
vc多线程修改同一个全局变量,如何加锁CRITICAL_SECTION cs; // 全局变量 ::InitializeCriticalSection( & cs); // 初始化锁 ::EnterCriticalSection( & cs); 获得锁 ... ::LeaveCriticalSection( & cs); // 释放锁 ... ::DeleteCriticalSection( & cs); // 删除锁---解决方案---探讨引用:C/C++ codeCRITICAL_SECTION cs; ...
vc++用多线程进行串口通信问题用自定义消息,当有数据到达串口的时候触发消息,这时候才进行循环的读串口,你这样写他一直在读串口呢,当然到99%了,建议看看有个第三方的类serialport,不错,可以学学
在VC++ 的 MFC中 函数经过多线程编程后不能运行??把这个全局函数的功能全写回到你的成员函数里,然后你调用线程时将当前的this指针传进去,再在这个全局函数调用你的成员函数(通过传入的this指针调用,记得将参数强制转换回你原来的类型)
使用CreateThread() vc 6.0 的多线程问题。。。 各位高手大哥帮帮小弟...ULONG __stdcall CarRun(void *); 前面的下划线 只有一个 我复制到记事本上看了 你写的有两个下划线 并且 unsigned long _stdcall CardRun(void*) 的声明不能放在类里面 应该作为一个全局函数 放到类的外面才可以 我已经给试过了 具体程序如下 //.h文件 DWORD _stdcall Car...