发布网友 发布时间:2023-11-11 16:04
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热心网友 时间:2024-01-03 19:39
没有代码,所以不大明白你的意思.其实最普遍的刷新方法应该是用双缓冲,这样刷新时不会闪烁.没有代码,所以不大明白你的意思.其实最普遍的刷新方法应该是用双缓冲,这样刷新时不会闪烁.你不妨试试InvalidateRect(hWnd,&m_rec,TRUE);直接调用,不用全局符号.如果不行,那就不要刷新,在OnTimer (_) 里画所有的东西,即先画背景(也就是先画一个这个区域的矩形) ,再画小球,这样肯定行.
MFC 对话框图片控件中绘图刷新的问题“双缓存”是OpenGL里用的防止屏幕闪烁的方法.一般的不好解决,有点复杂.还不如想其他办法画图,或者去学习其他做图方法,比如OpenGL.Active等.那些画出来效果要好很多,可以去看下.
MFC 在PICTURE控件中,如何每隔一定的时间刷新一张图片?使用定时器定时刷新一张图:可以在InitDialog();中开始一个定时器。以下语句。SetTimer(1,10,NULL);//开始计时器 在对话框中添加一个Picture控件,改个资源名称IDC_STATIC1然后关联一个变量m_Pic 添加几个BITMAP资源,注意ID的连续性。IDB_BITMAP1~IDB_BITMAP3.这样,就可以动态地变化这三个图了。
MFC上绘制的图被picture控件挡住了怎么办有个原因你可以考虑:你的picture控件使用了自己派生的类控制,然后派生类里你响应了WM_PAINT消息,而你这个OUTPUT是父窗口,你这个绘图顺序就成了,先执行父窗口的画图函数,再派生类的画图函数OnPaint,所以,如果派生类没有任何绘制操作,就是个白色背景了,因为擦除了父窗口中关于picture绘制的内容。
MFC在静态文本框上面添加图像picture对象后 为什么运行后显示不出来...静态框不需要透明,而picture控件本身也是一个静态框的扩展,不需要两个都用。应该是其它代码问题,注意要在OnPaint里面绘制,其它地方绘制会被重绘覆盖。
mfc表格控件刷新率手动刷新,自动刷新。1、手动刷新:调用控件的Refresh函数,强制控件重新绘制自己。2、自动刷新:设置定时器,定时调用控件的Refresh函数,实现自动刷新。
MFC如何使picture控件的图片随着对话框的大小改变而改变1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄 if(pWnd)//判断是否...
mfc 显示图像问题:1、添加控件:拖一个图形控件到窗口上,把控件是属性设置为位图 2、引入位图:在资源视图里,选择bitmap,在上面点右键,选择“引入”,然后在弹出的选择文件对话框中选择你要从外部引入的图片,引入后一般外部图片都会超过256色,所以无法在VC里面浏览。新引入的图片会对应一个资源ID,如IDC_BITMAP1。...
MFC中怎么通过程序改变Picture Control控件的大小获取到 picture control控件的句柄或指针,调用MoveWindow函数就可以重置该控件的位置和尺寸大小。
MFC单文档中打开一幅位图,怎么判断鼠标是否进入打开的位图区域SetCurse 坐标在move函数添加刷新就好了。获得当前坐标Cpoint point = point;然后在Onpaint txtout就好