台球的走位与技巧314
发布网友
发布时间:2023-10-28 05:45
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2024-10-22 08:19
走位其实就是你整盘球的思路,但这个思路要靠你的杆法、力度、角度等等综合起来,把你的思路在球台上连贯的延续下去。职业球员只所以能一杆清台就是他们的思路相当清晰,并且又有强大的击球基本功做后盾。具体操作方法如下:
1.正确的姿势站立在母球后边准备击球找好打点。
2.如果打8球控球一定要考虑全局,最起码要考虑下两颗球怎么打,这样可以避免把白球留向上或向下的角度留错了。打*克也得考虑下两颗球。
3.走位主要靠控制母球的打点出杆速度和力度来控制母球的走位,母球走到目标球后一定要举例适中,太原对下杆控球和准对要求都挺高,无形中加大了难度,太近了杆法效果和走球距离很难控制,一般以30cm~40cm为最佳,另外角度也不能太正,太正走位太局限,有时需用大杆法补救,角度太大或太小也不合适,角度太大球速太快,不利控制母球,太小有时走球很费劲。
4.好多的觉得走球是靠控制力量来控制,其实不是,是靠球速来控制,当然球速跟力量有一些关系,但关系不大,除了8球开球大力,平时打球力量适中就行,太大的力度会导致出杆不稳定,打点位置有偏差。
5.出杆后记得自然延伸,走球时尽量不要碰其他球,除非需要接其他球停球或K球,切球的角度越大速度越快,反之越慢,球台越干,速度越快,反之越快。
6.打超强低杆或高杆吸库时走球,大家都爱看特鲁姆普和尼尔罗伯森的长台低杆和近距离低杆三库羡慕,其实你也可以,打这种杆法得建立在你有非常好的基本功前提,打超强低杆时,要把杆头拉到V字支架上(目的是求最大的速度和加速度)后手放松。
用最稳定,最直最强的速度把白球推出去并且延杆15cm 或更长距离,如果接近直线球入袋时,你会发现白球接触目标球那一刻白球停止了一下,然后猛的加速往回退,超强高杆也是一样,接触目标球后,突然猛的向前加速,高杆吸库是高杆带着塞的超高杆打法,其他超强走位杆法以此类推。
热心网友
时间:2024-10-22 08:19
要走位,必须清楚白球碰到目标球或者库边之后的行走路线,比如说直打、左右旋转、高低杆、大小力等等。然后根据对手的能力特点,比如长台较弱、中袋较弱、反劈较弱等等来控制白球的路线。一般将白球放到库边、袋口、球堆、难架杆的位置、色球的旁边,就肯定没有错的了,就算后面让对手进球,那白球的控制也是很难的,那么你就有机会回击了。当然,你自己也必须要练习如何解球,不然没法跟人家打啊。还有,就是心态的控制,解不到球不要急,要冷静想方法,敢去尝试。 学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。
用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。
球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围*的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。
当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。
1、主球的旋转运动:
主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。
1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。
2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。
3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。
4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。
侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。
由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。
撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。
侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。
2、偏球相撞的旋转运动:
偏球:所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。
厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下:
正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。
三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。
四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。
四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。
无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。
3.厚度计算法与瞄准法
因厚度不同而使母球分离的角度母球击出后在碰触到目标球的瞬间,母球与目标球重叠的比率称为“厚度”。它对于花式台球的球路(球的前进方向)来说最为重要。当你瞄准了目标球想将它击落球袋时,如果厚度产生了偏差,目标球就无法落进你所瞄准的球袋中,并且会越偏越远。在实际的比赛中,母球、目标球与球袋很难得刚好排成一条直线,多半是三者排在不规则的角度上,因此就不容易将目标球击落球袋,而且每次击球时这三者的角度与距离都不一样,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路时的重要因素。
偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。
当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。
偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。
主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置
热心网友
时间:2024-10-22 08:20
练习走位,即通过击打力度及击打母球上不同的位置,控制母球撞击到目标球后,运动到想要去的地方,方便下一杆球的击打或者给对手造成*克,使对方不容易击打到目标球。
初学者可以简单的把母球看待有5个击球点,即中心点,上方点,下方点,左方点和右方点。如下图。
击打母球不同的点位会形成不同的效果。
击打中心点,母球正面撞击目标球后会稍稍跟随目标球行走;
击打上方点,母球正面撞击目标球后会跟随目标球行走一段距离;
击打下方点,母球正面撞击目标球后会与目标球行进的相反方向行走;
击打左方点,母球正面撞击目标球后会产生左旋转;
击打右方点,母球正面撞击目标球后会产生右旋转。
当母球与目标球有分离角存在的时候,我们用下图所示举例说明。
击打中心点,母球撞击目标球后会垂直于目标球的行进方向行走;
击打上方点,母球撞击目标球后会与目标球的行进方向小于90°角的方向行走;
击打下方点,母球撞击目标球后会与目标球的行进方向大于90°角的方向行走;
击打左方点与击打右方点则与击打母球中心点的行走方向一致,只有在母球撞击库边后才会有所差别,如下图。
击打左方点,母球撞击目标球后会垂直于目标球的行进方向行走,撞击库边后会向上弹起;
击打右方点,母球撞击目标球后会垂直于目标球的行进方向行走,撞击库边后会向下弹起;
熟悉了击打母球不同点位所产生的旋转不同后,需要练习的就是如何使母球产生所需要的旋转。也就是力道的控制。这需要在台球桌上多加练习,那样才会有所谓的手感。
最后需要注意的是,在练习走位和以后的比赛中,需要养成每次出杆后涂擦巧克的习惯以防止出杆打滑的现象出现。
热心网友
时间:2024-10-22 08:21
这个够写本书的了,在这里说下最基本的吧。就是高、中、低杆。
如果你母球和目标球有一定的角度的话,按照正常瞄准击球入袋,如果用中杆,击球后,母球与目标球是分开大约90度走位。高杆小于90度,低杆则大于90度。控制高、低的效果,则走位角度变换不同,规律一样。初学,就按照这个找角度走位,走什么程度按照发力来控制,至于加塞旋转等,就不码字了啊。有疑问给我留言,交流。