自行车锁三维图用什么画
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发布时间:2024-04-02 14:27
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热心网友
时间:2024-04-16 03:35
CAD。具体如下:
1、打开CAD,切换视图环境至【西南等轴测】,执行矩形命令【REC】和圆弧命令【ARC】绘制图形。
2、修剪图形,使用【REGION】将修剪图形成面域,将修剪后的图形使用拉伸命令【EXT】向上拉伸150。输入【UCS】后输入原点【O】,设置新原点为(0,0,150)。执行圆命令【C】,以(-70,0)为圆心坐标绘制半径为15的圆,镜像【MI】复制该圆至另一侧。
3、切换视图至【前视】,输入【UCS】设置新原点为(0,150,0)。执行直线命令【L】,以(-70,0)起点,向上绘制长度为50的直线,镜像复制直线至右侧。使用圆【C】中的两点画圆,以两条直线的端点为参考绘制圆,再修剪图形。
4、切换视图环境至【西南等轴测】,执行扫琼命令【SWEEP】,以绘制的两个R15的圆为对象,以修剪的多线段为路径绘制圆。执行圆柱命令绘制一个圆柱体,最后切换ucs坐标绘制楔体。
5、执行两次差集【SUB】命令,一次将楔体从扫琼后的实体中剖切,一次将绘制的圆柱体从拉伸后的实体中剖切。执行三维旋转命令【rotate3d】选择锁柄以右侧圆圆心为起始点,以右侧圆圆心的垂线上任意一点为终点,将选中对象旋转180度。三维立体锁就画好了。