网络虚拟空间对休闲娱乐活动的影响
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发布时间:2022-03-30 00:03
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热心网友
时间:2022-03-30 01:33
网络是信息时代的一个鲜明标志,它突破了时空地域的*,以及快的速度向人们展示了世界瞬息万变的海量息量,给我们的生活、学习、工作,带来了前所未有的快捷,成为学习知识、获取信息、交流思想、开发潜能、休闲娱乐的重要平台。作为一种信息传播的工具,网络同样也在改变着视障生的学习、生活,上网搜集资料、通信、聊天、游戏、购物,使他们可以跟普通人一样,在光怪陆离的网络世界自由傲游,成为“网上的一代”。网络在为视障生提供丰富的信息资源的同时,也为他们创造了精彩纷呈的娱乐时空。
一、网络丰富了视障生的休闲娱乐活动
视障生由于视力残疾,大部分生活在较封闭的环境中。入学前,在家中多由爷爷奶奶看护,因怕孩子受欺负或出危险,很少与普通孩子在一起游戏玩耍,而普通孩子多数也不爱跟他们玩。视障生的父母平时又忙于工作,大多数家长对视障生的早期教育知之甚少,尤其缺少对孩子“玩”的科学指导。片面的认为孩子视力不好,给他们玩具不会玩,给他们球不会拍,带他们去游山玩水不方便而且很危险。觉得只要让孩子吃饱,穿暖,在家里看看电视,听听广播,跟爷爷奶奶唠唠嗑,等到了上学的年龄,有老师教育就可以了。久而久之,形成了视障生性格孤僻、胆小、喜欢独来独往的性格。而且,因为视障孩子休闲娱乐活动的单调乏味,像摇头晃脑、敲桌子、玩眼睛、吃手、看光等盲像成为视障生打发时光的休闲娱乐方式。
入学以后,大多视障生生活在寄宿制盲校。与在家时相比较,视障生的休闲娱乐活动丰富了很多。课余时间,他们可以看看书、唱唱歌、聊聊天、听听音乐、锻炼锻炼身体,以及参加一些学校组织的社会实践活动。而网络的出现,极大的丰富了视障生的精神世界,也为他们创造了多彩的休闲娱乐活动。上网听音乐、听评书、看电影、看电视、这些休闲娱乐活动既满足了孩子的好奇心,又激发了兴趣,开阔了知识面。而网络的超时空性,为视障生人际交往提供多媒体化、互动性的立体途径。网上收发电子邮件方便、快捷,ICQ新奇、及时,聊天室轻松愉快,BBS的讨论自由、广泛,视障生通过这些途径与许多不相识的人交谈、往来。扑面而来的大量网络信息冲击着视障生的视野,影响着他们身心发展。
二、网络改变了视障生的休闲娱乐方式
网络连接了世界,以一种全新的方式越来越深刻地进入了现代生活的各个领域,对社会的发展构成了一种不得不面对的新的环境变量。在网络普及之前,视障生休闲娱乐的活动范围主要集中在校内,交往的人群主要是在校视障生。狭小的生活、学习空间不能满足视障生的强烈的好奇心和求知*。而网络为视障生搭建起了从学校小环境走向社会大舞台的通道。有了这条通道,视障生不再是井底之蛙,盲不再成为阻碍他们了解社会,认识社会的障碍。坐在电脑屏幕前,只要手指轻轻的一点键盘,就可以实现与地球上每个角落的人们进行交流,可以在第一时间了解国际国内发生的重大事件,可以选择自己喜欢的歌曲、电影、电视、动画片、游戏、小说,真可谓大千世界尽收眼底。对视障生来说,网络是一片没有国界、没有传统藩篱、没有师长管束、没有世人歧视,崇尚自我、标新立异的领地。这一独特的休闲娱乐资源,激起了视障生强烈的探索知识、创造未来的*,因为有了网络,使他们的生活和学习不再孤独,不再封闭,不再被动。
三、网络影响着视障生对休闲娱乐的认识
网络作为信息化的产物,文明发展的标志,丰富的信息量可以使我们的视野更开阔,跨越时空的方式使交流更方便。积极有效的利用网络资源进行休闲娱乐活动,不仅可以提高学习效率,还能促进学生个性的发展,促进学生创新精神的提高。但网络并非有益无害的“聚宝盆”, 网络信息的丰富性对开阔视障生的眼界,帮助他们了解新鲜事物具有正面作用,但是信息的丰富伴随着信息的爆炸、信息的污染,网络上流动的各种冗余信息也成为干扰视障生选择有用信息的“噪音”。许多意志薄弱的视障生极易沉溺其中,产生网络瘾癖。有的视障生上网异常着迷,一天不上网就浑身不自在;有的则通宵达旦沉溺于互联网游戏中而不能自拔,有的视障生迷恋于网络的虚拟时空,沉溺于网络的虚拟交往而不能自拔。有的视障生在生活中受到挫折,便到网上去寻求慰籍。这给他们的学业、身体健康和心理健康带来了极大的危害。
网络是一把双刃剑,在带给人们工作、生活上巨大便利的同时,网络的负面影响也随着社会发展日益显露出来。网络的开放性、隐蔽性、无约束性和虚拟性,对健康、高尚的休闲娱乐活动已构成了挑战,正在影响着年轻一代的视障生。
如果能正确利用网络的休闲娱乐功能,相信定会对视障生的成长、发展起到巨大的促进作用。
休闲娱乐是视障生一种不可缺少的学习,是生活的动力,是创造的源泉。培养健康的、高质量的休闲娱乐活动能力,是弥补视障生生理缺陷的有效手段。马克.吐温曾经说过:“娱乐活动是为学习做好准备,又是学习后恢复疲劳的良药”。 网络能否成为促进视障生健康成长的“良药”,需要全社会的共同努力,
为我们的视障孩子创设一个健康、洁净的绿色网络。
热心网友
时间:2022-03-30 02:51
据统计显示,目前中国 网络用户最常用的网络服务中,网上聊天占了29.2%;用户想在网上获得的信息中,休闲娱乐占了47%。虽然这是网络应用不成熟的表现,但它也表明,在未来网络经济中,娱乐市场有着无比巨大的潜力,网络娱乐将完全有可能与传统的电影、电视一争高下。
虚拟空间娱乐我觉得对青少年人的影响是挺大的。
1 有利于青少年的交友交际,树立健康的心理。
2有利于获得最新的流行信息。
3.。。。
1防过度依靠虚拟的东西。防止过度沉迷。
2小心网络不良信息。
3小心形成青少年不平衡的心理
对策:
1提高青少年人对虚拟娱乐等的正常进行,提高辨别信息的能力。
2*监督, 行业!!虚拟娱乐制定规则,用规则预防一些可能不好的发展。
3家长的监督教育。
热心网友
时间:2022-03-30 04:25
网络虚拟空间也是休闲娱乐活动的一种,但沉迷于网络虚拟空间,会失去对现实生活的兴趣,严重者长期沉迷于虚拟世界,造成心理迷失,这比失明或失聪危害更大,它能消磨人的正常生活意志,让人变成虚拟空间的奴隶,躲在虚拟空间而不敢面对现实。沉迷于网络虚拟空间还会造成青少年的心理疾病,如假性近视,颈椎病等。一旦沉溺于网络虚拟空间,那就会是一种危害而不是休闲娱乐活动了。
热心网友
时间:2022-03-30 06:17
网络虚拟空间只是休闲娱乐而没有活动了,以至于许多人换上了电脑病.比如键盘手啊鼠标手啊,坐的太久了腰肌劳损啊,肾虚啊,等等.而人们以前的休闲娱乐活动室在活动中需找乐趣,比如各种球类啊,各种运动游戏啊,甚至打牌都练肺活量呢是吧
热心网友
时间:2022-03-30 08:25
网络虚拟空间只是休闲娱乐而没有活动了,以至于许多人换上了电脑病.比如键盘手啊鼠标手啊,坐的太久了腰肌劳损啊,肾虚啊,等等.而人们以前的休闲娱乐活动室在活动中需找乐趣,比如各种球类啊,各种运动游戏啊,甚至打牌都练肺活量呢是吧,哈哈.望采纳!
热心网友
时间:2022-03-30 10:49
以我个人的看法就是:沉迷网络不能自拔,当然,这是对于很多方面的问题,比如游戏,*。
长期的坐在电脑面前对视力与反应都有一定的影响,比如,某人在你面前说话时,你会一时反应不过来,你的意识已经被面前的电脑所吸引,但是,网络也有好的一方,资料比较完全,数据什么的比书本上的活现多了。 总之一句话:水能载舟,焉能覆舟。
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时间:2022-03-30 13:31
有很多的游戏可以让你放松,也可以学到很多知识,可以了解很多信息,可能看电影、电视。丰富你的文化生活。 网络是一把双刃剑,有好的一面,也有不好的一面。
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时间:2022-03-30 16:29
虚拟网络一般人会有瘾,而且做的时间长了对身体不好,尤其是颈椎
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时间:2022-03-30 23:15
为我们提供了轻松享受娱乐资源的平台,我们可以在线看电视,电影,听音乐。但沉迷于网络的人伤害生心,影响学习或工作
热心网友
时间:2022-03-31 03:03
利:
1有利于青少年的交友交际,树立健康的心理。
2有利于获得最新的流行信息。
弊:
1防过度依靠虚拟的东西。防止过度沉迷。
2小心网络不良信息。
3小心形成青少年不平衡的心理
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时间:2022-03-31 07:07
让人沉浸其中,不能自拔。脱离现实生活
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时间:2022-03-31 11:29
影响是直接的.就从消费来说吧.现在好多年轻人都不去夜店了.几个人窝在网吧玩竞技.钱都被虚拟世界赚了.现实的娱乐日益下降啊!
热心网友
时间:2022-03-31 16:07
会使人丧心病狂,让人突发疾病,没准会使人成为杀人的罪犯!人会变得十分十分十分十分十分的懒惰,还很浪费时间!支持的话就施舍给俺2Q币吧!
热心网友
时间:2022-03-31 21:01
会容易使身体受伤害,同时脑袋和眼睛会发晕疼痛,长时间作业不休息会容易猝死