CS1.6旋转跳怎么跳
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发布时间:2023-05-18 03:07
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热心网友
时间:2023-09-20 16:31
一般旋转跳:一般常用方法为单旋和双旋,即一次加速的旋转和两次加速的旋转。方法就是:A点,右旋即可。B点,快速的一个左旋,然后右旋。
当然这两个点在已经旋过去的前提下,还可以继续加速以保证成功率。但是初始动作必须以此方法越过障碍物。
而一般情况下,非极限地图中的旋转跳,用两种方法都可以。跳点无论是单右旋,还是先左后右两次加速的旋转,都是可以的。但是两次加速的旋转获得的空速较高,所以成功率也就略高一些。
钻洞旋转跳:保证助跑距离,前进(不用按蹲),在最边缘以垂直边缘的方向,即直着跳出去,旋转,按蹲落下。这个跳点因为右边落点的台子比较高,而且离洞口很近,需要注意一个针对性的要点:跳出去后需要立刻按蹲,然后旋转落下。这里也许有人会说洞中要按蹲,其实经验告诉我们,按与不按是一样的。 钻缝隙旋转跳:先往边上站住,然后快速右旋,跳起后迅速松开D按A,鼠标一直保持向右,按下A之后迅速再按D,鼠标迅速右甩按蹲落下。键盘按键顺序就像右旋3次加速一样,但是鼠标期间不左甩,而是一直保持向右的状态,以“快、慢、快”的节奏移动。
无论何种旋转,无论什么地图,毕竟都是人造出来的,必定有一定的方法以针对解决。旋转跳,就是考验控制CS中人物在空中运动状态的能力。而这个跳点有一个狭缝干扰,那首先就要找一个正确方法穿过它。细节分析:一开始尽量往左边站,是为了以更好的角度进行第一个旋转。W助跑,然后松开W的瞬间按下D和鼠标快速右甩,即右旋快速跳起。跳起后松开D,按一下A,鼠标保持右旋但速度放慢。为何要A+鼠标右旋呢?这不是减速了吗?因为空中A+鼠标向右就是摆正身体,使身体以平行狭缝的方向移动,如此便可以保证不撞到左右墙壁来穿过去。的确这是减速的动作,而为了不至于减速过多,所以这个细节就要求放慢鼠标右移的速度。最好,松开A马上按D,然后鼠标快速右甩旋转,按蹲落至角落的目的地。D-A-D就像快速右旋3次加速的按键速度一样,空中那个小细节即使A键按得很短,这时间足以穿过狭缝了。
热心网友
时间:2023-09-20 16:31
转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。
旋转跳是所有跳跃技术的基础,只有在熟练掌握前提下才有可能去接触更加复杂的跳跃技巧。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一*击毙本以为自己很安全T其实这个跳跃决非一项很难掌握的技术个跳跃要注意的是鼠标方向的转动问题,跳出去的时候是向外,在跳跃的弧线到了一半也就是最高点的时候,把鼠标的方向甩回到内侧,使后半段的飞行弧线绕过石柱回来。这个跳成功关键在于你的起跳点不能离石柱太近或太远,转动鼠标的时机应该把握好。另外鼠标速度过低的话也会使跳跃完成起来比较困难,至少至少能够让你在转动一次手腕的情况下转120度以上。
热心网友
时间:2023-09-20 16:32
按住W助跑,起跳的一瞬间松开W,按住A并且鼠标向左甩或者D鼠标向右甩,就可以实现向左或者向右的旋转跳
热心网友
时间:2023-09-20 16:32
我的经验就是先前左一起按在行进过程中松前按做同时是跳蹲一起按,同时鼠标向右移动45度
热心网友
时间:2023-09-20 16:33
先助跑一小段距离,然后起跳如果是右旋,就松开W,然后按D得同时鼠标向右摆,要自己掌握好多练