《月影传说》的六个修炼攻击特效简易解析
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发布时间:2023-05-17 05:40
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热心网友
时间:2023-10-04 15:44
本贴的意义并不大,只是大家明白一下六种攻击特效的内因。
这里说的攻击特效,与之前说的“冰冻、施毒、石化”不是一个概念,这里说的是,月影中*六种特殊武功时,战斗中双击鼠标左键、或者按ctrl和鼠标左键攻击时,杨影枫会有特殊动作,而这个特殊动作又可能会有特殊的威力,当然了,这是众所周知的了。
其实所有玩过的都知道,蚀骨血刃的特效可以转圈,且威力很大。的确,都知道,都知道也得解析一下。看完本贴,让你知道本吧的技术水平。
看过本吧关于月影自创武功这部技术贴的朋友可以知道,月影的武功有那么几种攻击形状,单体的、扇形的、螺旋的、糖葫芦的等等。其实这六个攻击特效的效果也是武功,只不过展现的方式不同。
如果这6个也算武功,那么它们的攻击又有什么特点呢?
一、烈火情天的*攻击特效
player-magic-烈火情天攻击.ini
此武功攻击形状为随机扇形。由于主角*时所砍出的攻击等级为1级,1级的随形扇形武功所发出的是3个攻击单元(类似月影的沧海月明和剑2的天意剑诀),每个攻击单元的攻击力等于人物自身的攻击力,而离着近时,这3个攻击单元会全部命中于同一敌人,则威力为普通攻击的3倍。
如果把烈火情天攻击加一个漫天花雨的武功图片,则会像这样:
有经验的人可以看得出,这是1级随机扇形的效果(没截好,有点像糖葫芦了)。 二、蚀骨血刃的*攻击特效
player-magic-蚀骨血仞攻击.ini
这个是新人们普遍最喜欢的攻击特效,因为很打一圈,威力也加强很多,甚至大多数普通玩家认为,蚀骨血刃武功最大的作用就在这个攻击特效上,于是在太多大多的贴子里看到“这个武功别用,把他放在*栏里,哇哈哈哈哈”。
它的攻击形状是螺旋攻击,所以你会看到敌人一整圈都受到了伤害,但又不是一起被伤害的,而是有个螺旋般的顺序。由于螺旋攻击,在近身时,可以有3个或者更多攻击单元击到敌人身上,所以它的威力可以是普通攻击的3倍以上。
如果也用漫天花雨的武功图片来等效一下此效果:
三、逆转心经的*攻击特效
player-magic-逆转心经攻击.ini
此武功攻击形状为扇形。由于主角*时所砍出的攻击等级为1级,1级的扇形武功所发出的是3个攻击单元(类似月影的武道轮回法和剑2的大力金刚掌),每个攻击单元的攻击力等于人物自身的攻击力,而离着近时,这3个攻击单元会全部命中于同一敌人,则威力为普通攻击的3倍。
如果也用漫天花雨的武功图片来等效一下此效果:
四、银钩铁划的*攻击特效
五、云生结海的*攻击特效
player-magic-银钩铁划攻击.ini
player-magic-云生结海攻击.ini
长时间观察,发现知道云生结海有*攻击特效的玩家比较少。
这两个特效的攻击效果完全一样,都是纵列飞行(名字是我自己起的)类的,简单说就是糖葫芦类的,本来应该有很大攻击加成才对,可惜,因为展现出来的攻击等级只是1级,而1级的纵列飞行与单体飞行一样,都是只有一个攻击单元,所以此特效的攻击力与普通攻击相同,没有加成。
六、镇狱破天劲的*攻击特效
player-magic-镇狱破天劲攻击.ini
这个很酷很炫,但由于它他的攻击形状是单体飞行类的,所以威力没有加成,与普通攻击一样。
原设中,想把本特效附上冰冻效果,可惜因为执行程序原因,这个冰冻效果是没有的。