一般免费软件和游戏靠什么赚钱?
发布网友
发布时间:2022-04-24 03:32
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热心网友
时间:2023-10-25 03:26
大致有以下几种途径吧
1、软件一旦在市场上有一定份额,就有可能吸引广告商的赞助,这貌似应该算是最早的模式了
2、打造自身品牌,扩充市场份额,规划未来发展,最终吸引风投,寻找新的利润增长点
3、依托成熟的软件或游戏,开拓更多的商业化产品(如一些周边产品)
4、还可以采取增值业务的形式,提供更新或者可以使用更多功能,以至于发展到现在的软件服务化(如一些免费的炒股软件)
5、其他(很多都不是太了解)
软件和游戏的开创初期应该是很艰苦的,毕竟万事开头难嘛
热心网友
时间:2023-10-25 03:27
流量啊,你在下载的时候就必须与其网站连接,这就产生了流量,流量就是钱
热心网友
时间:2023-10-25 03:26
大致有以下几种途径吧
1、软件一旦在市场上有一定份额,就有可能吸引广告商的赞助,这貌似应该算是最早的模式了
2、打造自身品牌,扩充市场份额,规划未来发展,最终吸引风投,寻找新的利润增长点
3、依托成熟的软件或游戏,开拓更多的商业化产品(如一些周边产品)
4、还可以采取增值业务的形式,提供更新或者可以使用更多功能,以至于发展到现在的软件服务化(如一些免费的炒股软件)
5、其他(很多都不是太了解)
软件和游戏的开创初期应该是很艰苦的,毕竟万事开头难嘛
热心网友
时间:2023-10-25 03:27
流量啊,你在下载的时候就必须与其网站连接,这就产生了流量,流量就是钱
热心网友
时间:2023-10-25 03:26
大致有以下几种途径吧
1、软件一旦在市场上有一定份额,就有可能吸引广告商的赞助,这貌似应该算是最早的模式了
2、打造自身品牌,扩充市场份额,规划未来发展,最终吸引风投,寻找新的利润增长点
3、依托成熟的软件或游戏,开拓更多的商业化产品(如一些周边产品)
4、还可以采取增值业务的形式,提供更新或者可以使用更多功能,以至于发展到现在的软件服务化(如一些免费的炒股软件)
5、其他(很多都不是太了解)
软件和游戏的开创初期应该是很艰苦的,毕竟万事开头难嘛
热心网友
时间:2023-10-25 03:27
流量啊,你在下载的时候就必须与其网站连接,这就产生了流量,流量就是钱
热心网友
时间:2023-10-25 03:26
大致有以下几种途径吧
1、软件一旦在市场上有一定份额,就有可能吸引广告商的赞助,这貌似应该算是最早的模式了
2、打造自身品牌,扩充市场份额,规划未来发展,最终吸引风投,寻找新的利润增长点
3、依托成熟的软件或游戏,开拓更多的商业化产品(如一些周边产品)
4、还可以采取增值业务的形式,提供更新或者可以使用更多功能,以至于发展到现在的软件服务化(如一些免费的炒股软件)
5、其他(很多都不是太了解)
软件和游戏的开创初期应该是很艰苦的,毕竟万事开头难嘛
热心网友
时间:2023-10-25 03:27
流量啊,你在下载的时候就必须与其网站连接,这就产生了流量,流量就是钱
热心网友
时间:2023-10-25 03:26
大致有以下几种途径吧
1、软件一旦在市场上有一定份额,就有可能吸引广告商的赞助,这貌似应该算是最早的模式了
2、打造自身品牌,扩充市场份额,规划未来发展,最终吸引风投,寻找新的利润增长点
3、依托成熟的软件或游戏,开拓更多的商业化产品(如一些周边产品)
4、还可以采取增值业务的形式,提供更新或者可以使用更多功能,以至于发展到现在的软件服务化(如一些免费的炒股软件)
5、其他(很多都不是太了解)
软件和游戏的开创初期应该是很艰苦的,毕竟万事开头难嘛
热心网友
时间:2023-10-25 03:27
流量啊,你在下载的时候就必须与其网站连接,这就产生了流量,流量就是钱