directx sdk 11对directx sdk 9 的direct3d做了哪些更新 有没有大的变化
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发布时间:2022-04-23 12:22
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时间:2023-10-13 05:07
DX11与DX9 SDK改进与增强:
1. 完全的图元控制(包含临接)以及新添加的geometry-shader;
2. 将管线生成的顶点数据输出到内存供stream-output stage使用;
3. 取消固定管线,取而代之的完全是可编程管线;
4. 完全的HLSL整合;
5. 可访问的深度及蒙版缓存以及多采样资源,RenderTarget已经不再局限于DX9中的RenderTarget概念;
6. 增加了可渲染表面,纹理,采样器。着色器程序的指令数目不再受*;
7. 多采样α覆盖的支持;