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C4D如何把导入的曲线作为立方体的挤压线

发布网友 发布时间:2022-04-22 19:50

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-10-06 09:06

是想AI样条契合立方体吗?这个需要手动调整的:首先,AI中样条线上右键-创建轮廓,然后储存,ai文件存储前必须选择存储为Illustrator 8版本,然后可以用C4D直接打开ai文件,打开后都是样条线。
然后切换到点级别,在顶视图上调整导入的样条线的点的位置,使样条线与立方体对齐,契合。然后再添加挤压父级,给予厚度数值就可以了。
要是是样条曲线很多的话打成组也是可以添加挤压的,如果效果实在不理想,想对线和面做挤压处理的话建议先把几个对象连接对象加删除再做挤压操作,希望能对你有帮助!追问首先感谢你的热心帮助,不过你说的这个方法应该是挤压导入进来的本身的样条,而我想要的是有没有把这个样条作为另外一个立方体挤压的线条的方法,可能我表述不清楚,也不知道怎么去表达这个问题。

热心网友 时间:2023-10-06 09:07

通过对象工具组创建的对象也叫做参数化几何体,可以通过下面两种方式来创建需要的模型。

1. 用鼠标左键按下快捷工具栏中的立方体图标 ,然后在展开的菜单中点选需要的参数化几何

体按钮即可。

2. 通过单击菜单栏"创建 - 对象",在其子菜单中选择需要的参数化几何体。

3.1.1 空白

空白对象用于对物体进行群组,将模型物体放在空白对象里对整体操作更加方便;也可以在使

用运动图形时(例如"克隆"),或者给物体加变形器时,应用空白对象使其产生作用。长按对象

工具组 - 空白 ,即可创建空白对象示。

3.1.2 立方体

立方体是在建模编辑中经常用到的参数化几何体之一,例如桌椅、电视、房屋等一切接近正方

体的物体,都可以通过使用立方体建模做出来。长按对象工具组 - 立方体 ,创建立方体对象,同

时在右侧属性栏中会显示当前立方体的参数设置。

立方体属性

立方体的属性栏中默认有 4 个切换选项,分别是:基本、坐标、对象和平滑着色(Phong)

1. 基本

该选项可以更改当前被选中状体下的立方体对象的名称、编辑器及渲染器是否可见、当前立方

体的颜色、是否在视图窗口显示以及是否透明。在 C4D 中创建的几乎所有对象均会有该基本选项。

2. 坐标

P.X/P.Y/P.Z:对应视图中的 X 轴、Y 轴和 Z 轴坐标的移动位置,例如 P.X 值为 100CM,代

表的就是立方体在 X 轴上距离中心点 100CM。可以在这里直接输入数值,或者使用快捷工具栏中

的移动工具直接拖拽立方体,将其移动到需要的位置。

S.X/S.Y/S.Z: 对应的是立方体 X 轴、Y 轴和 Z 轴的缩放倍数,例如 S.X 值为 2,代表的就是

立方体在 X 轴上放大了 2 倍尺寸。

R.H/R.P/R.B: 对应立方体在 X 轴、Y 轴和 Z 轴的旋转角度,可以在这里直接输入数值,也可

以使用快捷工具栏中的旋转工具直接需要的沿坐标轴旋转立方体。

3. 对象选项卡

尺寸 .X/ 尺寸 .Y/ 尺寸 .Z: 立方体各边的默认尺寸是 200CM,通过这 3 个参数可以调整立方体

的长、宽、高。

分段 .X/ 分段 .Y/ 分段 .Z: 增加立方体各个面的分段数。要显示分段可以按快捷键"N-B"(光

影着色 ( 线条 ))。

分离表面 : 可以将立方体的 6 个面分离单独显示,勾选该选项后,按 C 键将立方体"转换为可

编辑对象",即可在对象管理器中看到立方体被分离为 6 个平面。

圆角 : 勾选该选项后,"圆角半径"和"圆角细分"选项被激活,分别可以设置圆角的半径值

和半径的细分数,细分数值越大,圆角越光滑。

4. 平滑着色(Phong)选项卡

在平滑着色(Phon)标签中勾选"角度*"选项并设置小于等于 90°的平滑着色角度,则

模型各个面的边界会清晰显示,单个面的渲染颜色为平滑无渐变过渡的单色。如果取消勾选"角度限

制"或角度大于 90°,则各个面之间的边界不会硬化显示,而是在整体光源下渐变渲染。

实战操作:微型房间

目标:熟练使用立方体工具创建模型对象,熟悉对其进行属性设置、移动、复制等编辑操作。

01 通过单击对象工具组中的立方体 ,创建1个立方体,在"对象"属性中设置立方体的尺寸.X、

尺寸.Y、尺寸.Z的数值为40cm。

02 点击左侧"编辑模式工具栏"最上方的"转为可编辑对象"按钮 ,把立方体转换为可编辑模

式,继续点击左侧"编辑模式工具栏"中的"多边形模式"按钮 ,选中立方体相连的三个面,并

按Delete删除它们,成为3面墙的初始形态。

03 在面模式 状态下,按Ctrl+A键全选所有的面,点击鼠标右键-选择"挤压"命令(或者使用快

捷键D),挤压出厚度。

04 使用立方体创建相框,新创建一个立方体对象,调整它的尺寸大小,通过4个不同视图角度调整

此立方体在墙面的位置,然后在"编辑模式工具栏"最上方的"转为可编辑对象"按钮 ,把它转

换成可编辑对象,在面模式 下,选中最前面的一个面,点击鼠标右键-选择"内部挤压"命令(

或者使用快捷键I),向内挤压面,继续使用"挤压"命令(或者使用快捷键D),向里面挤压,做

出相框的内凹效果。

05 窗户、花盆、床头柜子制作方式可以参考第4步相框的方法。

06 创建新的立方体对象,在属性里调整它的尺寸大小,放到相框中间的位置,搭建书架和上面的书,

这里只需要设置立方体的不同大小,摆放位置即可。

TIPS

此实例场景材质的详细讲解。可以订阅我录制的C4D入门基础教程。里面有更为详细的视频讲解过程。

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