魔兽世界熊猫人萨满怎么样?
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发布时间:2022-04-22 14:47
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热心网友
时间:2022-07-13 00:37
首先,专精的选择和种族无关,也就是说熊猫人这一项可以直接忽略。
萨满这个职业有三个专精:恢复、增强、元素。其中恢复是治疗用的天赋,而增强和元素则是输出天赋。如果要在增强和元素中选择的话,最重要的还是要看个人的喜好。
元素萨是典型的法系职业,纯粹靠搓法术来进行输出。
增强萨则是一个物理职业,平时需要用平砍来进行输出,并且在平砍中夹杂一些瞬发的法术,有一定的远程输出,但是归根结底还是近战。
而这两个专精的DPS差距在6.2版本并不明显,所以说根据自己的风格来选择专精就可以了,喜欢读条施法的话就选元素萨,喜欢拿着武器砍人话的就选增强萨。
注意:无论是增强萨还是元素萨,在6.2版本中的输出都属于下游水平。但是如果说不是高端玩家,不追求进度和首杀的话,是完全可以玩这两个专精的。
热心网友
时间:2022-07-13 00:38
你三妹呀 | 一级
练级快就奶嘛,排本那叫一个快字,找刺激就玩增强咯,那叫一个惊险,想犀利就玩元素,队友那叫一个仰望....O(∩_∩)O~~
精辟!!!
热心网友
时间:2022-07-13 00:38
根据测试的数据,增强略强。但是萨满的DPS实在是不给力,增强还勉强跟得上术士DK这种职业的第二输出天赋,元素跟三系猎人几乎处于垫底的位置,而榜单前三依旧是法战术。
从之前80、85级的两个版本看出,版本初期增强都是略优于元素的,元素被定义成“后期”,或许在MOP的中后期,元素会有比较好的发挥。
想玩DPS的话,就先勉强增强吧。如果愿意治疗,先用恢复天赋玩吧,SM现在PVE也就是恢复一系还能看了。
希望采纳,祝游戏愉快
热心网友
时间:2022-07-13 00:39
练级快就奶嘛,排本那叫一个快字,找刺激就玩增强咯,那叫一个惊险,想犀利就玩元素,队友那叫一个仰望....O(∩_∩)O~~
热心网友
时间:2022-07-13 00:39
治疗