发布网友 发布时间:2022-09-14 08:39
共2个回答
热心网友 时间:2024-11-04 01:43
现代游戏理论的种类有:剩余精力类、松弛类、生活预备类、生长类、复演类、成熟类。
20世纪二三十年代以后出现的游戏理论,更多地把游戏看做是个体的人的行为,试图在个体发展的理论框架中解释和讨论什么是游戏、为什么游戏等问题。
典型代表为精神分析游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论、认知结构游戏理论、唤醒理论、元交际理论等。
意义与不足:
斯蒂芬森的游戏论很有独到之处,不过未免矫枉过正。他把传播的游戏性、媒介的玩具化过分夸大,使之超出正常的界限。
媒介诚然有玩具的意味而不纯属工具,大众传播确有游戏的成分而不仅是工作。但是,从总体上看媒介还是工作性的而不是游戏性的,大众传播还是功利性的行为而不是玩耍性的活动。
热心网友 时间:2024-11-04 01:43
现代游戏理论的种类主要有以下六种: