能创造家族的语音交友软件是什么?
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发布时间:2022-04-23 18:16
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热心网友
时间:2023-10-12 15:05
1. 寻找产品在市场中的定位
1. 语音社交行业分析
行业玩家
内容源部分:主播、网红、艺人、策划、运营
中间部分:家族、公会、在线娱乐应用、游戏发行商
用户部分:语音社交App用户
2. 行业将会发生的变化
内容源部分:降低中介依赖;获取更多受众反馈,受众参与创作;创作门槛降低;转移成本降低;环境(版权保护)
中间部分:中介环节弱化,被平台接管,平台工具化数据化(推荐算法)
用户部分:向上阶层渗透;向低幼、银发渗透;杀时间;本地化;价值化;定制化
3. 行业里的玩家如何抓住变化中的机会
内容源部分:利用与用户的直接接触发展自己、营销自己,创作出更为受众喜欢的语音内容/玩法
中间部分:互联网化,自建平台,直接接触用户
用户部分:能够容易获取自己喜欢的参与感极强的内容
2. 市场的竞争局面
相关市场,上下游,谁是平台,谁是应
上游:游戏公司、网络文学、动漫、微信、QQ——平台
中游:电竞、游戏公会、影视、网生内容、数字音乐
下游:语音开黑、语音交友、语音直播——应用
2. 是否零和市场?有没有办法做非零和市场
竞品占据的市场:游戏开黑、语音直播、游戏社区、游戏陪玩
市场规模:语音产品月活=800万,总用户数4000万;我国12-30岁人口规模4亿左右,目前目标用户渗透率10%,有较大提升空间
还未被占据的市场:以语音作为主媒介的陌生人约会;用户喜欢的参与感极强的语音内容/玩法
3. 这个市场未来的变化是怎样的,应该如何抓住机会?
需求演化:需要极强的参与感,偏好量身定做的内容,用来伴随+放松+杀时间
消费变化:将会催生更多新的付费模式,付费意愿持续增强;参与式消费
3. 竞争对手分析
4. 市场上的机会
对虚拟荣耀的喜好程度越高用户越下沉
对虚拟荣耀不敏感的用户更追求陌生人约会
以语音为媒介的陌生人约会存在机会
一二线城市用户语音社交应用渗透率很低
2. 从市场定位到产品架构
产品切入点
懒,就近:主播利用微信小程序为用户提供语音内容/玩法
语音内容/玩法定制化:为主播提供派对定制化工具,以制作符合用户偏好且有参与感的语音内容/玩法
陌生人语音约会:1对1交友、多对多开黑匹配;话题派对推荐
推荐算法:减少用户寻找时间,提升用户匹配成功率
热心网友
时间:2023-10-12 15:05
现在语音交流软件的话都是很多的。太多了,QQ微信都是。
热心网友
时间:2023-10-12 15:06
软件的话,我觉得一般来说很多人都不愿意用,因为他不好用
热心网友
时间:2023-10-12 15:06
能创造家族的语音交友软件是什么?能创造家族语音交友软件,应该是家族的语音交友。