怪物猎人崛起曙光操虫斩打不到怪
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发布时间:2023-03-16 05:11
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热心网友
时间:2023-10-28 06:32
怪物猎人崛起曙光操虫棍怎么打?对于怪物猎人崛起的曙光DLC,相信大家都已经在进行开荒和体验了,抛开游戏的一些登陆问题不谈,有很多玩家在进行开荒的过程中还不知道自己应该如何去进行开荒,下面91开心网小编就给大家整理了操虫棍的开荒攻略,一起来看看吧!
怪物猎人崛起曙光操虫棍具体开荒攻略分享
开荒之前的准备
开荒期操虫棍最重要只有两件事:不被秒和保斩味。
不被秒,不弹刀,磨都能磨死,其他输出型技能都起到加快开荒速度的作用。如果感觉防御足够就不需要更换过渡装备。
开荒装备就是天彗一套+迅棍,天彗套开了龙气后的坦度和开荒前期的装备差不多,可以一直用到中期。
另外经常猫车的可以带上不屈,猫车也是战术猫车。
虽然粉尘虫的粉爆在demo里表现亮眼,但是具有新功能的三种猎虫都是g位新虫,前期无法获得。更建议用共斗虫中的黄灯打击虫开荒,开场吸黄白带上耳塞。如果对吸灯没自信则可以用红灯虫。
虽然虫棍注重输出的时候带的都是双狗,但开荒期间收集素材则更推荐至少带一只收集猫,万一就偷出个天鳞呢?
猫饭在大师位也有了变动,让猫饭具有了细分等级,我开荒一直是这么吃的。
开荒流程
1-2星任务
第一只怪为盾蟹,血量攻击应该都还是上位水平,并且此时没有解锁技能切换。打完过了过场动画来到新据点,和教官对话进入切书教程来解锁技能切换。pc端可以单独为切书设置单个键位。
操虫棍直接获得,替代空中电风扇。进攻方向可以操虫瞄准。
没有红灯时可以起到点灯作用,有了红灯不能继续点黄白灯但是可以派生一个穿刺动作,替换了原地旋转下落的动作。
发生时间快,能很好地在空中维持身位,滞空性能强。我只能说神技,我甚至觉得这个技能让操虫棍的开荒难度完全底了一档。
对萌新来说就是完全的上位替代,建议直接更换。当然空中电风扇也有自己的优点:比如更高的伤害,落地之后的短暂碰瓷判定,对耐力需求没有那么大。我在打一些体型大弱点打的怪的时候就会换回来。
需要注意的是,操虫斩对耐力消耗极大。全部命中训练场河童蛙的头,戳2下消耗的耐力,比电风扇3次消耗耐力还多。本体时吃个体术猫饭打电风扇基本就不会出现耐力不足的情况,因为空中再*也只能飞三次,电风扇的持续时间比较长,中间有足够时间回复耐力。
操虫斩不一样,本身的发生时间非常短,使用场景多发生在快速叠舞踏的时候;戳一下四分之一耐力就没了,如果没满耐力强行打三度很容易撑不到降龙到弱点的时候。所以建议至少吃3级的体术猫饭,有条件的强走药也安排上,使用才会舒适一些。
如果希望在开荒时候尝试新东西,此时的替换技建议突进回旋斩-飞圆斩/飞身跃入斩-四连印斩,其他三个都是降龙、铁虫丝跳跃、操虫斩。飞身跃入斩-四连印斩 的组合应该会成为mhrsb中操虫棍重要的伤害手段之一。
1星升2星任务为绯天狗兽,菲奥莱娜会作为队友一同参战(她也会一起与我们完成到解禁怪为止所有提升任务星级的紧急任务)
2星任务以下下怪物伤害不是很高,天彗全套应该完全能撑住。
3星任务
2星升3星任务为刚缠兽,打完解锁6个新虫子,在数值方面全面超越之前的对应种类的虫子。
其中包括两个共斗虫,特殊效果都是强化精华粉尘,只是斩打有区别。精华粉尘的效果是:在共斗攻击命中之后,可产生一个粉尘停留,进入粉尘后直接获得3灯,触碰两次后粉尘消失。
攻击印记弹部位能更快触发。这个虫子是和还没学会的觉虫击打配合的,此时只能点1灯,粉尘蓄灯不够稳定,舒适度不如之前的双灯共斗虫,暂时不推荐使用。
两个粉尘虫,特殊效果都是粉尘聚集;切断虫为爆破回复粉尘,打击虫为回复麻痹粉尘。粉尘聚集的效果相信大家在demo里都有目共睹,不用多说(就是同时按放虫收虫键,会在当前飞出去的虫子的位置聚集周围粉尘,产生一次粉尘爆炸,爆炸效果根据粉尘种类和数量不同而不同)。
伤害为固定伤害与肉质无关,只有操虫等级影响虫子伤害,但是可以用炎魂龙珠提升爆破伤害。demo里粉尘虫的输出高的有一个重要原因是因为觉虫击能产生大量粉尘,此时还没有觉虫击,也不是很推荐用粉爆流。
两个速攻虫,特殊效果都是操虫蓄力,只是斩打有区别。除了停在手上时候能蓄力,蓄力攻击特别高之外,猎虫放出时还多了一种特殊蓄力,并且蓄
热心网友
时间:2023-10-28 06:32
所谓的空战虫棍是指以复读操虫斩接降龙为主要打法的操虫棍玩法,与传统走地虫棍的主要区别在于配装需要额外出耐力急速回复和体术技能。
主要玩法为:
起跳,操虫斩戳三次,降龙。大多时间是呆在天上,不太需要打飞圆斩。
简单来讲就是无限复读起跳戳戳戳戳,起跳戳戳戳戳,起跳戳戳戳戳。落地后可以适当砍一两刀用来取消降龙的后摇+回复耐力。如果怪物倒地可以选择打一两套飞圆,不过区别不大,直接起跳戳也是可以的。
玩空战虫棍优势
空战虫棍相比传统走地虫棍有四个明显的优点。
1. 打点灵活
操虫斩基本上是属于一个指哪打哪的技能,人在空中可以随意选择怪物的部位攻击,想打头就打头,想断尾就断尾。
2. 不要求对怪物熟悉
因为人在空中的时候是可以免疫掉大多数怪物的攻击招式的。玩空战虫棍不怎么会被怪物打中,因此玩下来的体验就是我全程在单方面攻击怪物而怪物只能在地上转圈。自然也对怪物的出招不需要了解太多。而这点也间接导致玩家在对怪物不熟悉的情况下得以大大提高生存性,我不知道怪物接下来会出什么招,但是我知道我只要跳起来它就大概率打不中我。 隔壁玩突进回旋斩的虫棍玩家看哭了
3. 不依赖点灯
操虫斩很神奇,有没有红灯完全不影响操虫斩的动作。操虫斩本身还可以自动吸取被击中部位的灯。因此一个常见的玩法是带黄灯共斗虫,开局用虫子吸黄白灯防吼。然后起跳对着头戳,三灯直接就有了。哪怕灯断了也完全不需要担心,毕竟有灯和没灯基本上没啥区别,戳的过程中也会自动把灯吸回来。
4. 思路简单
这里指的是游戏的整体思路。它不需要你对在什么时候该做什么事有一个规划,你只需要一个劲的戳就完事了。不需要管怪物是否发怒,不需要想怪物现在处于什么状态,只需要戳戳戳。顶多提前看一眼怪物的肉质哪里戳起来疼。
这几个优点导致空战虫棍是一个非常适合虫棍新手的玩法。灵活,容错率高,游戏思路简单,不怎么需要了解怪物。而且飞来飞去非常快乐!尤其是联机的时候。
替换技
1. 飞身跃入斩
2. 飞圆斩
3. 操虫斩
4. 降龙
5. 铁虫丝跳跃
其中铁虫丝跳跃基本用不到,按照个人喜好来选即可,也可能有网友可能觉得铁虫丝跳跃其实也很有用,按照各位的习惯来就行。
装备技能选择
善用版头的配装器,它可以让你根据你需要的技能来自动寻找最合适的装备部件,非常方便。每个人都有不同的狩猎习惯,这里给出的是个人使用的技能。
其中,关键技能是耐回3和体术(体术我选择吃猫饭出),耐回+体术总共有5-6级即可,不需要出满体术。
关键的输出技能是超会心和弱点特效。攻击和看破可以适当降低。不太需要保斩味的技能,这个玩法对斩味的消耗很小,因此达人艺和匠之类的都是可带可不带的。
个人体感不太需要翔虫使3,虽然我们会疯狂的打降龙,但是翔虫的回转完全是跟得上的。
武器选择方面跟走地虫棍没有区别。能用属性棍就用属性棍,非属性棍可以用霞龙棍,孔位很优秀。
猫饭/团子
个人选择吃4级体术+3级短期催眠+1级击晕术。
猫饭这块就非常的灵活,你可以选择装备里出体术然后猫饭吃4级短催。你也可以选择吃4级超回复力来获得一个永久持续回血buff。
热心网友
时间:2023-10-28 06:33
怪物猎人崛起曙光操虫斩打不到怪,是因为你的攻击力还不够,你应该在你的武器上面镶嵌有攻击力加持的珠宝,这样才能打到怪。