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看CPU的性能好不好 主要看什么?

发布网友 发布时间:2022-04-29 18:09

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热心网友 时间:2023-10-28 21:58

从以下几个方面判断CPU性能的好坏:

主频:

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。

总线速度:一般等同于CPU的外频。

内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。

工作电压:工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。

低电压能让可移动便携式笔记本,平板的电池续航时间提升,第二低电压能使CPU工作时的温度降低,温度低才能让CPU工作在一个非常稳定的状态,第三,低电压能使CPU在超频技术方面得到更大的发展。

协处理器:

现在的协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。提高了CPU的性能。

流水技术:

流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。

超线程:

可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,那就是超线程(Hyper-Threading)技术,超线程技术减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。

制程技术:

制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。

3阶缓存:

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

楼上说的也不完全对,双核比单核性能大约提升了40%,但是主频却低了不少,因为更有效的利用了效率.并不是你想的,单核3.0和双核1.5是一个级别.CPU除了主频外,二缓也很重要,奔腾和塞羊的区别主要就是二缓,奔腾一般都是512K或1024K,顶级的2M.塞样却只有256K,所有又出的塞羊D就是512K,现在的双核主要是处理多任务时候能占优势,单任务不见得比单核快.多任务是什么呢.比如,过去你用卡巴扫毒,就不能玩魔兽,不然就卡的要死,但是双核就可以一边扫毒,一边游戏.打个比方就是:过去一个人干的活,现在要两个人来做,在同样工作量情况下,两个人肯定比一个人做轻松.这也是为什么双核主频没单核高的原因.
至于楼上拿F1的发动机排量,我觉得这没可比性,F1赛车因为有排量*,同级别不允许使用不同排量,但是你却忽略了一点,F1赛车的发动机只能跑一站路就报废了,而你说的大奔S600的发动机可以跑10年甚至15年都没问题.F1是为了比赛,不是为了使用.而电脑很少有谁说是拿超频来不断的比,国外的牛人我见过,毕竟是少数,并且人家收入也高,电脑跟玩具一样不在乎.
呵呵,扯远了,希望楼主能明白.
另外电脑跑的快不快,跟其他配置也有很大关系.

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

lovecpy 你真可爱,看样你是个多面手吧,你大概是那个杂志的IT编辑吧,你应该是个男人吧(女人很少用“扯”这个字眼)。就算是男的也很可爱我说的不是很严密但是基本的意思大家都明白,是吧。感谢你意见,我以后会注意的。是不是应该拿直列6缸和V6的比较啊?
你能不能试这用引擎来描述啊,如果能就请你告诉一下,谢谢
唉 也是扯远了。

现在和以前不一样了。
相同构架主频高的好。
相同构架,相同主频,双核的好。

你找个有闲心的和你当面唠唠吧,有文字表达很麻烦。
其实很多东西简单一两句都说不明白,比如F1赛车的引擎是V10 3.0的。大奔S600的引擎是V12 6.0。
但大奔的引擎功率要比F1的差很多,这就体现了“构架”的不同。

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

从以下几个方面判断CPU性能的好坏:

主频:

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。

总线速度:一般等同于CPU的外频。

内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。

工作电压:工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。

低电压能让可移动便携式笔记本,平板的电池续航时间提升,第二低电压能使CPU工作时的温度降低,温度低才能让CPU工作在一个非常稳定的状态,第三,低电压能使CPU在超频技术方面得到更大的发展。

协处理器:

现在的协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。提高了CPU的性能。

流水技术:

流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。

超线程:

可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,那就是超线程(Hyper-Threading)技术,超线程技术减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。

制程技术:

制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。

3阶缓存:

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

楼上说的也不完全对,双核比单核性能大约提升了40%,但是主频却低了不少,因为更有效的利用了效率.并不是你想的,单核3.0和双核1.5是一个级别.CPU除了主频外,二缓也很重要,奔腾和塞羊的区别主要就是二缓,奔腾一般都是512K或1024K,顶级的2M.塞样却只有256K,所有又出的塞羊D就是512K,现在的双核主要是处理多任务时候能占优势,单任务不见得比单核快.多任务是什么呢.比如,过去你用卡巴扫毒,就不能玩魔兽,不然就卡的要死,但是双核就可以一边扫毒,一边游戏.打个比方就是:过去一个人干的活,现在要两个人来做,在同样工作量情况下,两个人肯定比一个人做轻松.这也是为什么双核主频没单核高的原因.
至于楼上拿F1的发动机排量,我觉得这没可比性,F1赛车因为有排量*,同级别不允许使用不同排量,但是你却忽略了一点,F1赛车的发动机只能跑一站路就报废了,而你说的大奔S600的发动机可以跑10年甚至15年都没问题.F1是为了比赛,不是为了使用.而电脑很少有谁说是拿超频来不断的比,国外的牛人我见过,毕竟是少数,并且人家收入也高,电脑跟玩具一样不在乎.
呵呵,扯远了,希望楼主能明白.
另外电脑跑的快不快,跟其他配置也有很大关系.

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

lovecpy 你真可爱,看样你是个多面手吧,你大概是那个杂志的IT编辑吧,你应该是个男人吧(女人很少用“扯”这个字眼)。就算是男的也很可爱我说的不是很严密但是基本的意思大家都明白,是吧。感谢你意见,我以后会注意的。是不是应该拿直列6缸和V6的比较啊?
你能不能试这用引擎来描述啊,如果能就请你告诉一下,谢谢
唉 也是扯远了。

现在和以前不一样了。
相同构架主频高的好。
相同构架,相同主频,双核的好。

你找个有闲心的和你当面唠唠吧,有文字表达很麻烦。
其实很多东西简单一两句都说不明白,比如F1赛车的引擎是V10 3.0的。大奔S600的引擎是V12 6.0。
但大奔的引擎功率要比F1的差很多,这就体现了“构架”的不同。

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

双核和单核不能共同对比的
如双核1.6 Gz X2
单核3.4 Gz

看上去单核频率比双核多,但是不能这样来作对比

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

从以下几个方面判断CPU性能的好坏:

主频:

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。

总线速度:一般等同于CPU的外频。

内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。

工作电压:工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。

低电压能让可移动便携式笔记本,平板的电池续航时间提升,第二低电压能使CPU工作时的温度降低,温度低才能让CPU工作在一个非常稳定的状态,第三,低电压能使CPU在超频技术方面得到更大的发展。

协处理器:

现在的协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。提高了CPU的性能。

流水技术:

流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。

超线程:

可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,那就是超线程(Hyper-Threading)技术,超线程技术减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。

制程技术:

制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。

3阶缓存:

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

楼上说的也不完全对,双核比单核性能大约提升了40%,但是主频却低了不少,因为更有效的利用了效率.并不是你想的,单核3.0和双核1.5是一个级别.CPU除了主频外,二缓也很重要,奔腾和塞羊的区别主要就是二缓,奔腾一般都是512K或1024K,顶级的2M.塞样却只有256K,所有又出的塞羊D就是512K,现在的双核主要是处理多任务时候能占优势,单任务不见得比单核快.多任务是什么呢.比如,过去你用卡巴扫毒,就不能玩魔兽,不然就卡的要死,但是双核就可以一边扫毒,一边游戏.打个比方就是:过去一个人干的活,现在要两个人来做,在同样工作量情况下,两个人肯定比一个人做轻松.这也是为什么双核主频没单核高的原因.
至于楼上拿F1的发动机排量,我觉得这没可比性,F1赛车因为有排量*,同级别不允许使用不同排量,但是你却忽略了一点,F1赛车的发动机只能跑一站路就报废了,而你说的大奔S600的发动机可以跑10年甚至15年都没问题.F1是为了比赛,不是为了使用.而电脑很少有谁说是拿超频来不断的比,国外的牛人我见过,毕竟是少数,并且人家收入也高,电脑跟玩具一样不在乎.
呵呵,扯远了,希望楼主能明白.
另外电脑跑的快不快,跟其他配置也有很大关系.

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

lovecpy 你真可爱,看样你是个多面手吧,你大概是那个杂志的IT编辑吧,你应该是个男人吧(女人很少用“扯”这个字眼)。就算是男的也很可爱我说的不是很严密但是基本的意思大家都明白,是吧。感谢你意见,我以后会注意的。是不是应该拿直列6缸和V6的比较啊?
你能不能试这用引擎来描述啊,如果能就请你告诉一下,谢谢
唉 也是扯远了。

现在和以前不一样了。
相同构架主频高的好。
相同构架,相同主频,双核的好。

你找个有闲心的和你当面唠唠吧,有文字表达很麻烦。
其实很多东西简单一两句都说不明白,比如F1赛车的引擎是V10 3.0的。大奔S600的引擎是V12 6.0。
但大奔的引擎功率要比F1的差很多,这就体现了“构架”的不同。

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

双核和单核不能共同对比的
如双核1.6 Gz X2
单核3.4 Gz

看上去单核频率比双核多,但是不能这样来作对比

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

双核和单核不能共同对比的
如双核1.6 Gz X2
单核3.4 Gz

看上去单核频率比双核多,但是不能这样来作对比

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

从以下几个方面判断CPU性能的好坏:

主频:

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。

总线速度:一般等同于CPU的外频。

内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。

工作电压:工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。

低电压能让可移动便携式笔记本,平板的电池续航时间提升,第二低电压能使CPU工作时的温度降低,温度低才能让CPU工作在一个非常稳定的状态,第三,低电压能使CPU在超频技术方面得到更大的发展。

协处理器:

现在的协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。提高了CPU的性能。

流水技术:

流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。

超线程:

可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,那就是超线程(Hyper-Threading)技术,超线程技术减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。

制程技术:

制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。

3阶缓存:

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

楼上说的也不完全对,双核比单核性能大约提升了40%,但是主频却低了不少,因为更有效的利用了效率.并不是你想的,单核3.0和双核1.5是一个级别.CPU除了主频外,二缓也很重要,奔腾和塞羊的区别主要就是二缓,奔腾一般都是512K或1024K,顶级的2M.塞样却只有256K,所有又出的塞羊D就是512K,现在的双核主要是处理多任务时候能占优势,单任务不见得比单核快.多任务是什么呢.比如,过去你用卡巴扫毒,就不能玩魔兽,不然就卡的要死,但是双核就可以一边扫毒,一边游戏.打个比方就是:过去一个人干的活,现在要两个人来做,在同样工作量情况下,两个人肯定比一个人做轻松.这也是为什么双核主频没单核高的原因.
至于楼上拿F1的发动机排量,我觉得这没可比性,F1赛车因为有排量*,同级别不允许使用不同排量,但是你却忽略了一点,F1赛车的发动机只能跑一站路就报废了,而你说的大奔S600的发动机可以跑10年甚至15年都没问题.F1是为了比赛,不是为了使用.而电脑很少有谁说是拿超频来不断的比,国外的牛人我见过,毕竟是少数,并且人家收入也高,电脑跟玩具一样不在乎.
呵呵,扯远了,希望楼主能明白.
另外电脑跑的快不快,跟其他配置也有很大关系.

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

lovecpy 你真可爱,看样你是个多面手吧,你大概是那个杂志的IT编辑吧,你应该是个男人吧(女人很少用“扯”这个字眼)。就算是男的也很可爱我说的不是很严密但是基本的意思大家都明白,是吧。感谢你意见,我以后会注意的。是不是应该拿直列6缸和V6的比较啊?
你能不能试这用引擎来描述啊,如果能就请你告诉一下,谢谢
唉 也是扯远了。

现在和以前不一样了。
相同构架主频高的好。
相同构架,相同主频,双核的好。

你找个有闲心的和你当面唠唠吧,有文字表达很麻烦。
其实很多东西简单一两句都说不明白,比如F1赛车的引擎是V10 3.0的。大奔S600的引擎是V12 6.0。
但大奔的引擎功率要比F1的差很多,这就体现了“构架”的不同。

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

双核和单核不能共同对比的
如双核1.6 Gz X2
单核3.4 Gz

看上去单核频率比双核多,但是不能这样来作对比

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

从以下几个方面判断CPU性能的好坏:

主频:

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。

总线速度:一般等同于CPU的外频。

内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。

工作电压:工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。

低电压能让可移动便携式笔记本,平板的电池续航时间提升,第二低电压能使CPU工作时的温度降低,温度低才能让CPU工作在一个非常稳定的状态,第三,低电压能使CPU在超频技术方面得到更大的发展。

协处理器:

现在的协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。提高了CPU的性能。

流水技术:

流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。

超线程:

可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,那就是超线程(Hyper-Threading)技术,超线程技术减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。

制程技术:

制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。

3阶缓存:

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

热心网友 时间:2023-10-28 21:58

楼上说的也不完全对,双核比单核性能大约提升了40%,但是主频却低了不少,因为更有效的利用了效率.并不是你想的,单核3.0和双核1.5是一个级别.CPU除了主频外,二缓也很重要,奔腾和塞羊的区别主要就是二缓,奔腾一般都是512K或1024K,顶级的2M.塞样却只有256K,所有又出的塞羊D就是512K,现在的双核主要是处理多任务时候能占优势,单任务不见得比单核快.多任务是什么呢.比如,过去你用卡巴扫毒,就不能玩魔兽,不然就卡的要死,但是双核就可以一边扫毒,一边游戏.打个比方就是:过去一个人干的活,现在要两个人来做,在同样工作量情况下,两个人肯定比一个人做轻松.这也是为什么双核主频没单核高的原因.
至于楼上拿F1的发动机排量,我觉得这没可比性,F1赛车因为有排量*,同级别不允许使用不同排量,但是你却忽略了一点,F1赛车的发动机只能跑一站路就报废了,而你说的大奔S600的发动机可以跑10年甚至15年都没问题.F1是为了比赛,不是为了使用.而电脑很少有谁说是拿超频来不断的比,国外的牛人我见过,毕竟是少数,并且人家收入也高,电脑跟玩具一样不在乎.
呵呵,扯远了,希望楼主能明白.
另外电脑跑的快不快,跟其他配置也有很大关系.

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

lovecpy 你真可爱,看样你是个多面手吧,你大概是那个杂志的IT编辑吧,你应该是个男人吧(女人很少用“扯”这个字眼)。就算是男的也很可爱我说的不是很严密但是基本的意思大家都明白,是吧。感谢你意见,我以后会注意的。是不是应该拿直列6缸和V6的比较啊?
你能不能试这用引擎来描述啊,如果能就请你告诉一下,谢谢
唉 也是扯远了。

现在和以前不一样了。
相同构架主频高的好。
相同构架,相同主频,双核的好。

你找个有闲心的和你当面唠唠吧,有文字表达很麻烦。
其实很多东西简单一两句都说不明白,比如F1赛车的引擎是V10 3.0的。大奔S600的引擎是V12 6.0。
但大奔的引擎功率要比F1的差很多,这就体现了“构架”的不同。

热心网友 时间:2023-10-28 21:59

双核和单核不能共同对比的
如双核1.6 Gz X2
单核3.4 Gz

看上去单核频率比双核多,但是不能这样来作对比
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