发布网友 发布时间:2022-04-28 17:41
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热心网友 时间:2022-06-21 03:22
游戏整体节奏不错,松弛有度,部分关卡设计也比较有新意,得益于Ps4的机能,部分关卡甚至做到了半沙盒化,而且不同于很多沙盒化的游戏其实只有二维的行动自由,神海4巧妙的借用高低地势和流水等外界条件,让游戏立体感很强,即便是沙盒化也不会有重复感(反倒是后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。系列最高手感当之无愧,整个游戏完美控制在1080p30,但是由于系列一直采用拟真设计,动作流畅,瞄准加速度调教合理,物理效果异常真实,流畅度满点,并不逊色于很多60p动作射击游戏。战斗难度明显降低,自动存档点密集,在战斗中途就会自动存档,即便犯错,死亡惩罚也很小。攻击判定范围很大,尤其是格斗判定范围非常大,同时新加入的草丛十分bug,敌人的视线和响应也能直观看见,新加入的标记系统对新上手的玩家非常友好,这点必须好评,再加上本作战斗场景复杂,迂回余地也更大。只是这作在持*上面继续没有改进,只能同时携带一支手*,一支主武器,有时候必须靠headshot才能维持子弹供应。敌人武器种类繁多,子弹不通用也是个大问题。互动:这作在已有的基础上增加了不少新的工具。甚至还能开快艇,汽车自由驰骋,尤其是汽车的铰链互动设计非常精细和实用:能拉车,能举重,还能救命。另外飞爪和攀岩钉也让游戏节奏更加流畅。但是还是有不少问题:推箱子过于常见,新加入的工具之前在古墓也有类似的登场,对于都玩过的人略显重复,缺乏创新。
热心网友 时间:2022-06-21 03:22
1.画面是目前主机上最吊的,没有之一,小部分地方有掉帧,最终boss处掉帧较为严重,其他大部分时候稳稳的30。
2.战斗系统大改,战斗比前几代少了很多,敌人ai超高各种包抄加上手雷雨,想要蹲点根本不可能,必须不断移动打游击战,而且每一场战斗战场都超级大,个人打的是困难难度。
3.剧情方面和以往的神海不同,人物之间感情互动多了许多,有种tlou的感觉,唯一的缺点在于这次找的宝藏比起香巴拉和千柱之城来说有点寒酸了。
4.解迷也借鉴了tlou,有很多很多很多很多很多推箱子垫脚的场景,载具占了很大比重,同样是人车互动,比阿卡姆坦克世界不知道高到哪里去了。
5.音乐方面主菜单没有nate's theme根本不是问题,主旋律贯穿整个游戏,各种场合出现各种变调……没错,依旧和tlou一样。
热心网友 时间:2022-06-21 03:23
作为先行者带弟弟内森入行,甚至德雷克的假名也是他决定的,但是越狱失败在监狱里窝了15年。而弟弟内森在这15年里获得了足足三个惊世考古发现,比自己更接近母亲的遗愿。在山姆的视角,甘于平庸的内森是个背叛者,自己是被放弃的人,赎自己出来的居然不是自己的亲弟弟而是一个自己不信任的人。所以山姆从一开始和内森合作就没有交心,编出了大毒枭的谎言,在拍卖会前体现出缺乏信任能力(被扔在监狱里15年的确不容易相信别人),出狱后很久才和内森联系,不一而足。