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把时间放慢6倍,看看一加7 Pro屏幕值不值一个亿

发布网友 发布时间:2022-04-29 15:44

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热心网友 时间:2023-10-16 13:15

  【IT168 评测】万众期待的一加手机7系列终于发布了,这次一加不仅带来了一加7,还带来了一加7 Pro。一加7 Pro和目前一众旗舰手机一样,都是采用高通骁龙855处理器,但是屏幕方面,一加7 Pro确实有过人之处。一加7 Pro采用上了三星定制的2K分辨率AOMLED屏幕,而且屏幕刷新率大达到了90Hz,目前只有部分电竞手机才有90Hz刷新率的屏幕,2K+90Hz的屏幕确实非常惊艳,而且是目前市面是绝无仅有2K+90Hz的OLED屏幕。

  一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。

  刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。

90Hz屏幕跟手程度:

  屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?

  我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。

基本画质

  前面说了这么多关于90Hz和一些硬件方面的东西,下面我们来一个基础画质的测试,同样是以iPhone Xs作为对比对象。


上:一加7 Pro  下:iPhone Xs(点击放大)


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  从基础颜色测试可以看到,一加7 Pro的屏幕色温比较准确,没有出现严重的偏黄或者偏蓝的情况,而三原色的测试中可以看到,一加7 Pro的颜色要比iPhone Xs浓郁,色彩表现优于iPhone Xs。


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  高清图片测试可以看到,一加7 Pro的颜色以及细节表现都要比iPhone Xs出色,一些暗部的细节也可以看清楚,另外颜色饱和度要比iPhone Xs高,更能吸引眼球。

DC调光:

  一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。

90Hz屏幕更耗电吗?

  90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。

  我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。

  在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。

总结:

  通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。

热心网友 时间:2023-10-16 13:15

  【IT168 评测】万众期待的一加手机7系列终于发布了,这次一加不仅带来了一加7,还带来了一加7 Pro。一加7 Pro和目前一众旗舰手机一样,都是采用高通骁龙855处理器,但是屏幕方面,一加7 Pro确实有过人之处。一加7 Pro采用上了三星定制的2K分辨率AOMLED屏幕,而且屏幕刷新率大达到了90Hz,目前只有部分电竞手机才有90Hz刷新率的屏幕,2K+90Hz的屏幕确实非常惊艳,而且是目前市面是绝无仅有2K+90Hz的OLED屏幕。

  一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。

  刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。

90Hz屏幕跟手程度:

  屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?

  我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。

基本画质

  前面说了这么多关于90Hz和一些硬件方面的东西,下面我们来一个基础画质的测试,同样是以iPhone Xs作为对比对象。


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DC调光:

  一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。

90Hz屏幕更耗电吗?

  90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。

  我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。

  在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。

总结:

  通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。

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  【IT168 评测】万众期待的一加手机7系列终于发布了,这次一加不仅带来了一加7,还带来了一加7 Pro。一加7 Pro和目前一众旗舰手机一样,都是采用高通骁龙855处理器,但是屏幕方面,一加7 Pro确实有过人之处。一加7 Pro采用上了三星定制的2K分辨率AOMLED屏幕,而且屏幕刷新率大达到了90Hz,目前只有部分电竞手机才有90Hz刷新率的屏幕,2K+90Hz的屏幕确实非常惊艳,而且是目前市面是绝无仅有2K+90Hz的OLED屏幕。

  一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。

  刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。

90Hz屏幕跟手程度:

  屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?

  我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。

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DC调光:

  一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。

90Hz屏幕更耗电吗?

  90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。

  我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。

  在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。

总结:

  通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。

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  一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。

  刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。

90Hz屏幕跟手程度:

  屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?

  我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。

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DC调光:

  一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。

90Hz屏幕更耗电吗?

  90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。

  我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。

  在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。

总结:

  通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。

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  一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。

  刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。

90Hz屏幕跟手程度:

  屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?

  我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。

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DC调光:

  一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。

90Hz屏幕更耗电吗?

  90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。

  我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。

  在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。

总结:

  通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。

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