c4d中光影质感怎么直接附在贴图上
发布网友
发布时间:2022-05-13 07:29
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热心网友
时间:2023-04-25 17:11
要想做很强的出光影效果,需要在灯光和材质部分入手,尤其是灯光,体现质感主要看你灯光打的好不好。
一般都是采用3点布光法即主光、辅光和环境光。首先,需要在你的场景中定一个主光源,打一个主光灯,强度高一些,
然后再打一个辅光灯(或多个),强度低一些,
提示: 辅灯的话看哪里需要提亮就往哪里打啊····这个比较灵活····没有固定的!
然后再根据需要来打环境光,
主光灯打开阴影,阴影调调整的通透一些,比较真实。其次,渲出来的画面如果不够亮的话,可以把灯光强度增调高点。
如果你要渲出很好很真实的效果,最好是把材质的反射通道打开,30%的亮度,给个菲涅尔贴图,35%和混合强度,(材质的话你也可以下载一个材质库给材质就行,那样很容易的···)
希望对你有帮助···呵呵!
热心网友
时间:2023-04-25 17:11
你说的是这种感觉把 我也想问问
热心网友
时间:2023-04-25 17:12
你能具体的描述吗?
热心网友
时间:2023-04-25 17:13
没懂意思
贴图的质感于材质啊
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