同样的电脑,渲染游戏中的复杂场景每秒能够渲染几十帧,但是如果是自己创作的3dmax场景,却几十秒才能渲染
发布网友
发布时间:2022-05-29 18:59
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热心网友
时间:2023-11-07 04:20
你说的是玩游戏时候的场景,还是游戏的max场景文件??
游戏场景中全都是采用贴图的方式,没有高光、反射、折射,没有灯光,而且模型都是简单的模型,面数不会很多!!
而自己创作的max场景中会有这样的一些反应真实的物理原理,如果你得场景中也是同样没有灯光,没有反射、折射、高光,材质全部都是贴图,采用默认线扫方式渲染的话,也会很快的!!追问那么很多游戏中华丽的粒子效果,灯光效果其实都是贴图?
游戏引擎和3dmax的引擎有什么区别吗?
热心网友
时间:2023-11-07 04:21
这个不一样吧,游戏场景主要靠显卡支持,自己做的3D场景貌似是靠CPU计算渲染的
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