3dMAX贴图渲染出来是灰色的
发布网友
发布时间:2022-05-29 20:41
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热心网友
时间:2023-11-24 04:07
必须在三D里把玻璃材质调好,这里调并不是贴一个玻璃材质就好了,面且贴好材质要用UVW贴图调做标系才能出来材质
追问你是看了别的提问复制过来的答案吧!
他本身就答非所问哦~
最后人家也有说~不是他问的~
只不过是给了他一个采纳而已。
热心网友
时间:2023-11-24 04:08
在F9 里面 有3个小圆球 分别是三原色 后面一个球是一半黑一半白 在后面的是个灰球,你只要把他们调成初始的三原色就不是灰的里,你一定是在看图的时候不小心 点到了。希望对你有帮助。追问不是这个原因,RGB都是开着的, Alfa那个球是没有选中的。
具体情况见图片
热心网友
时间:2023-11-24 04:08
你是不是没加UWW MAP?追问我的UV是在MAYA里面分好的,还需要到max里面加UWW MAP吗?
3DMAX渲染材质不出来,出来就是灰色的怎么回事?
有可能是材质编辑器中的“在视图中显示明暗处理材质”没有勾选;或者UVW贴图也会导致3DMAX贴图变成灰色,而不显示材质。具体解决办法可以参考以下:第一步:我们需要先打开3DMAX软件和模型,创建新的VR材质贴图,将3DMAX材质图拖动到模型上。第二步:你可以看到3DMAX材质球是有贴图的,有纹理的,但是附在...
3dmax渲染出来是灰色的?
1、取消勾选替代材质 2、更改Vray出图颜色模式 如果Vray的材质、倍增、灯光都没有问题,也没有勾选替代材质,但渲染出的图片依然是灰色的话,就要考虑是不是更改了Vray出图的颜色模式,导致Vray渲染之后图片没有颜色一片黑。操作步骤:查看Vray效果图窗口的如图位置,是否选择了灰色颜色模式 ...
为什么3dmax渲染出来的模型怎么设置都是灰色的?用的Vray渲染
可能你不小心按到了通道按钮 如图 两张图一样的 但是第二张点了这个按钮
3dmax渲染出来一片灰色,不知道是什么原因?
1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。3、调节一下灯光的位置,使其在桌子的正上方,再给点灯光强度。
求助!3dmax渲染透明贴图出现灰色描边,无法消除。求大神帮忙
那是因为你的黑白透明通道图没有处理好,应该是你自已处理的黑白贴图吧,建议你填充黑色的时候多填充几次,能有效改善。
为什么3Dmax的vr自发光渲染出来是灰色的?
第一 亮度不够亮 第二 色彩错误 第三 你忘记取消全局材质了 第四 你用包裹或代替材质 第五你渲染面板曝光设置错误 第六 你会不会没开GI ?? 哈哈 这些一个一个看哈 望采纳
为什么3Dmax渲染的图片墙体是灰色
一是将亮的灯强度减小,提高间接照明反射次数或二次反弹值,使直接照明部分在不曝光的前提下,尽量使顶部变亮。二是直接打一盏片灯补光,方向朝顶上。如果你说的墙体是灰色包括餐厅部分的,那么检查材质,看看漫反射的颜色,尽可能亮些。三是从画面看,墙体应该是乳胶漆材质,其他材质都是光鲜亮丽的,...
3DMAX渲染出来灰蒙蒙,不知道是什么问题. 东西都是有的,但都不清楚,就...
用扫描线渲染器的话,要按面积大小打灯的数量。Vray渲染器可以用全局光,材质选Vraymlt材质。
3dmax开了伽马贴图发灰发白
解决方法:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可.颜色泛白的原因二:环境默认灯光太亮3D MAX渲染出来的物体颜色泛白的三种原因和解决方法有些时候,渲染出来的物体颜色发白并不是因为色彩出了问题,而是因为灯光过量,造成了过曝。即使在场景之中没有额外布置灯光,在3dmax里也会...
为什么3dmax给上材质物体变灰色 点击显示还是灰色
你弄了别的么? 如果还是物体显示灰色 那你只能将材质弄到物体上 (别管他变不变色)只要弄上后 点击 图标 渲染 你就能得到附加材质后的物体了 但是这样还是不太好 你可以试试按F10 之后点击 common(公用)再点击 Assign Renderer (渲染器) 按照下面的 ↓ 如果是中文版你可以按照顺序选择 最好...