发布网友 发布时间:2022-04-22 05:33
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热心网友 时间:2023-09-26 09:06
渲染农场不贵,根据需求在云端选择合适的机型进行渲染,可联机渲染,也可批量渲染,按照选择的机型和渲染的时间进行收费,按需使用,灵活使用,没有使用时间和地点的*。
虽然一些较大的工作室已经并将继续使用本地或内部渲染农场,但云渲染可以为较小的工作室和个人提供急需的竞争优势。它提供的一些优势是:
A.可扩展性:云渲染的一个关键优势是它的可扩展性。随着项目需求的变化,云中的可用资源可以相应调整,让您无需投资额外的硬件即可处理更大、更复杂的项目。
B.可访问性:云渲染还为 3D 图形行业的专业人士提供了更好的可访问性。通过 Internet 访问和使用计算资源的能力,可以与来自不同位置的其他人协作并随时随地工作。
C.成本效益:云渲染的另一个重要优势是成本效益。云渲染无需投资昂贵的硬件,让您可以按需访问所需的计算资源,从而减少前期成本和持续开支。
D.性能提升:
借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。
渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。
热心网友 时间:2023-09-26 09:06
渲染农场贵不贵,一般取决于你渲染的任务,有的任务可能就几毛钱,有的可能要几十块钱,渲染农场不管他的规则是什么样的,但是结果都是一样的,时间越长,收费越多。热心网友 时间:2023-09-26 09:07
其实这个问题就是有贵有便宜,主要看你文件的复杂程度,一般而言renderbuscom就是用在那些急需渲染,但是又要用电脑做其他工作的时候:渲染比较占机器,正在渲染的电脑几乎是没办法同时进行其他作业的,把需要渲染的文件上传到云渲染平台,本地的电脑就不会受到影响和占用了热心网友 时间:2023-09-26 09:07
分布式渲染费用是按照实际渲染时间的一定倍数收费的,倍数就是您选择的“节点数”。一般来讲,如果使用5台机器,渲染时间变成了原来的1/5,则收费较单机渲染没有变化,但是时间大幅减少;如果使用5台机器,渲染时间变成了原来的1/4,则费用较单机渲染贵25%。渲染时间变成原来的几分之一,与具体场景有关系。由于单机渲染有优惠活动,而分布式一般不参与优惠,此种情况下分布式费用更贵。建议您特别着急要结果时启用此选项,一般情况下不建议使用。