LOL曙光女神解析
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发布时间:2022-05-26 06:28
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热心网友
时间:2024-11-29 04:29
蕾欧娜Q技能是个单晕技能,W增加双防,E突进,R中心群晕,边缘减速,被动是对伤害的目标上一个标记,队友攻击该目标会照成额外伤害。(自己无法触发)
被动技能:日光
蕾欧娜的伤害技能标记目标3.5秒,友方英雄对该目标攻击时造成20-140点额外魔法伤害,并消耗日光标记。伤害每2级提升15点
配合着W和R可以在团战中给对面大量英雄上此标记,并且在前期的时候额外伤害也是蛮痛的
Q技能:破晓之盾
蕾欧娜为盾牌附魔太阳之力,下次近战攻击造成40 / 70 / 100 / 130 / 160(+法术伤害*0.3)点额外伤害并晕眩目标1.25秒。
蕾欧娜的单晕技能,也是我1级加的技能。1.25秒的晕眩时间完全够自己ADC打掉对面英雄半血以上。
W技能:日蚀
蕾欧娜扬起盾牌,获得30 / 40 / 50 / 60 / 70点护甲与魔抗提升,持续3秒。持续结束时对周围敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.4)点魔法伤害,若有敌人受到此伤害则额外获得3秒防御提升效果。
日蚀是我主加的技能,在增加不少双防的同时还能对周围敌人照成不俗的伤害。
E技能:黎明之刃
蕾欧娜投掷黎明之炎,对直线上敌人造成60 / 100 / 140 / 180 / 220(+法术伤害*0.4)点魔法伤害。当火焰消退时束缚最后一个受此伤害的敌方英雄,并冲锋到该位置。
蕾欧娜的突进技能,和木木的突进技能不同的是她是将自己拉到最后一个受伤的英雄的位置。该技能有好处有坏处,好处是团战或者追人的时候不怕小兵挡路,坏处是如果将他作为一个清兵技能很容易出现失误直接将自己拉过去。
R技能:耀斑
短暂施法后,蕾欧娜对范围内敌人造成150 / 250 / 350(+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减慢敌人80%的移动速度 ,持续1.5秒。处在范围中心的敌人将被眩晕而非减速。
团控技能,虽然R的群晕范围不是很大,不过对方的站位比较近的话也是一个不错的团控技能。
符文我是红黄紫色都是防御符文,蓝色是成长魔抗。这样配合着蕾欧娜的W技能使她不用什么防御装备也能很硬。
天赋上我使用的0 21 9,加点上面是自己用着比较舒服的比较肉的加点呵呵。
防御里忽略了灵动和先锋,自认为3%的范围技能减伤和3%的加血没有回血和2点伤害减少划算。通用里,因为蕾欧娜基本不会拿到任何的野怪BUFF所以将加20%时间的那点加到了回城上。
蕾欧娜现在的定位应该输入肉型辅助,在和ADC一路的情况下应该打的比较有侵略性。WEQ的连招基本能让对面的ADC或者辅助直接交掉闪现或者直接收掉人头。团战时蕾欧娜的技能一定要丢在ADC或者AP身上,因为蕾欧娜除了几个技能以后基本就没什么事情可做了。
装备上前中期都以工资装为首。 中期如果发育比较好的话可以合成一到两件辅助成品装。 后期可以出个复活甲让自己变的更肉 更具备骚扰敌人的能力。 适当的可以撑撑血
热心网友
时间:2024-11-29 04:24
日女是辅助,基本大军团 出完最多还能出个日炎就到头了。
两个辅助装 大军团、狂想曲
作为一个日女装备再差 也得上,不要怕死,抓人,先开大 再EQ二连
热心网友
时间:2024-11-29 04:28
最佳答案;用盒子,无盒子不开噜
热心网友
时间:2024-11-29 04:23
日女是突进型辅助,适合打爆发 有硬控,出装还是工资装 洞察之石 军团 看对面配置出狂徒或者日炎 重点不是这些而且你的眼位 ,技巧 :他像光辉以一样技能打到人可以给对面加个BUFF,攻击目标可以有一定AP加成,光辉的DEBUFF一次性的,日女可以持续2~3秒,他的技能是AP加成 但不推荐AP符文,相反AD会比较好点,一般都是两套通用符文(AP,AD)