关于寂静岭开发组
发布网友
发布时间:2022-05-27 00:14
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热心网友
时间:2024-12-05 00:20
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
你好!!
很高兴回答你的问题,绝对不是冲你的20分啦,不信你看,有50分的题我都不回答(是因为偶不会回答,嘻嘻), 开玩笑啦!!
书归正传!
问题一
著名的另类心理恐怖游戏<寂静岭>系列到目前为止已经推出了的共有四代.
根据最新消息,<寂静岭5>正在开发中,即将登陆在PS3上.
先是有了游戏,后推出的同名电影.
同名电影是2006年4月21日公映的.
<寂静岭>一代于1999年1月推出。
<寂静岭2>二代于2001年9月推出
<寂静岭3>三代于2003年5月推出.
<寂静岭4>于2004年6月推出.
问题二:
在众多的游戏改变的电影中,<寂静岭>的电影版还是比较完整的忠实于游戏, 尤其是游戏中的个别场景,音效,比较熟悉游戏的人会在电影中看到很多似曾相识的场景.这一点也是电影成功的要素,起码得到了大部分游戏玩家的认同.
问题三:
自从第一代推出在1999年, 到目前为止大概有了7年之久.
问题四:
整个<寂静岭>系列是由Konami-Silent Team开发的. 由Konami公司全权发行.
至于发售商那就无从知道啦,因为全球各地的发售代理商我们无从知道具体情况的.
至于国内,在2000年的时候右中视代理发行过游戏的二代,但是在2003年年初被收回. 原因是因为里面有过度血腥,和宗教恐怖元素.但是至今市面上可以找到散落的由中视当年推出的二代的正版.
问题五:
是单机版游戏.推出在PS和PS2上,根据最新报道,<寂静岭5>正在开发中,即将在PS3上登陆.
问题六:
火爆程度或是知名度包括人气指数, 客观来讲,<寂静岭>系列不属于肤浅的那类恐怖游戏作品(生化危机除外),但是与<生化>系列最大的不同是加入了大量的宗教成分,心理恐怖元素占据了很大部分, 应该是紧排在<生化>系列之后的最优秀的恐怖类游戏.受众面还是很广的,否则也不会推出电影版.
问题七:
电影发行资料:
发行人:TriStar Pictures(Columbia Pictures)
电影类型:恐怖
导演:Christophe Gans
剧本:Roger Avary
演员表:Radha Mitchell,Sean Bean,Laurie Holden,Kim Coates
Tanya Allen,Jodelle Ferland, Deborah Kara Unger
发售: 2006年4月21日
电影故事背景和大的框架是基于游戏的一代.故事情节与游戏有联系但是并非100&照搬于游戏,有导演发挥的部分, 游戏场景非常忠实于游戏, 包括游戏音乐的段落也融入于主题曲.
至于与电影的的渊源, 就是游戏推出后,得到了很多资深玩家和很多喜爱恐怖游戏的人的欢迎,很是轰动, 因此借助于游戏的火爆而推出了电影版.
个人认为,电影在一定程度上做了必要的发挥,这是可以理解的,如果电影100%照搬游戏的话,会有很大的问题,首先,鉴于电影长度的*,无法完全展现游戏的全貌, 二是游戏中有大量非常有质量的谜题, 这在电影中是无法用电影语言来权释的,因为电影观众是看的故事,而不是解谜的, 电影有它固有的语言.
问题八
个人认为,游戏的号召力要远大于电影. 因为游戏中的元素要远远丰富于电影,电影传达的东西毕竟有限,因此游戏的号召力要大于电影.
问题九:
我最初接触<寂静岭>的时候,没有特别注意,因为进入游戏后,除了一团团的雾,没有什么特殊的,而且几乎没有背景音效,但是一旦进入寂静岭的世界,立刻给人欲罢不能的感觉,所以本人一路下来,已经完成了所有的作品,期待第五作.
虽然每个故事的脉络互相衔接,故事的大的梗概很清晰,
但是每一集之间似乎不是那么连贯,因为每一集中都增加很多人物,比如到了地二代,增加了5个一代中并没有交代的人物,所以给人很突兀的感觉,个人觉得每个人物之间的关系不可以深究,毕竟是游戏,不象电影或电视剧那样把故事的严谨放在第一位.
总的感觉是,纵横所有的作品,主线故事还是一气呵成的,
个人觉得,第一和第二作比较结合紧密,尤其是第二作,无论是画面,叙述故事的手段和角度,深度,音乐主题渲以及人物心理刻画都是该系列最经典的!!.第三作故事叙述和人物刻画比较平淡,没有什么特别的冲突.
第四作把重点放在了动作上,那么相对来讲,故事的叙述放到其次,但是游戏中恐怖气氛的营造和镜头的运用非常接近电影叙事的风格.
总之, <寂静岭>系列是非常独特的心理恐怖类游戏,是继<生化>系列推出后的又一经典恐怖游戏系列.非常值得一玩!
最后提供个链接给你,可以全面了整个<寂静岭>系列
http://www.yesky.com/Gameall/73184593456398336/20040712/1829954.shtml
谢谢!!
游戏中它是一个偏僻的湖滨疗养胜地,它以托卢卡湖为依托,分为老城区,*城区和湖滨区,事实上,现实中,托卢卡湖这个地方在美国是真实存在的,它位于加利福尼亚州,另外与加利福尼亚州北部相邻的是俄勒冈州,它最大的海港是波特兰
下面是在网上别人发的资料
托卢卡湖滨小镇的开发历史据官方网页上介绍是在1820年,而Konami的官方资料也显示,寂静岭的建立也是在1820年,最重要的证据就是2代中由阿伦*亚当斯绘制的名为《湖滨风景>的图画,只有少许的拓荒者和房子,寂静岭监狱也同样历史悠久,最早的囚犯纪录为1820年9月11日,不过南北战争时期寂静岭监狱成为了当时的战俘集中营,这里的囚犯只有两种出路:吊死或是被长矛刺死,就像是2代中三角头对玛丽亚所作的那样
不过比这更早的寂静岭的起源被记录在一本名为<失落的记忆>的书中,这本书是2代结局rebirth ending所必需的四件道具之一 ,这本*载的传说来自那些原本居住在这里后被白人拓荒者所驱赶的土著原住民们,书中说这片神秘的土地最开始被称为"寂静的神灵之地",这也许就是寂静岭名字的由来
1880年,寂静岭最著名的破碎天堂医院(Brookhaven)建立了,这是为了抵抗随着移民潮而来的流行瘟疫所采取的社会公益措施,但因为简陋的医疗条件和其他的人为因素,这里反而成为疾病发生的新聚集地,直到它完全成为一所和外界完全隔离的传染病医院,随着时间的推移,小镇逐渐繁荣扩张,这其中外来移民的作用是最显著的,小镇也成为一个多种文化汇融的地区,游客在这里很受欢迎,小镇利用它的天然条件不断吸引着游客们的脚步
但是,在寂静岭这个地方总是会发生悲惨的事故,比较著名的是“小男爵夫人号”游艇的失踪,这是在1918年11月,也就是一次世界大战接近结束的时期,“小男爵夫人号”游艇满在着游客出发却没有返回港口,警方派出大批警力进行调查和打捞,均没有结果,船只连同14名乘客及船员就这样无影无踪了,后来人们在湖边检了一个雕像以纪念这次的事件,而《寂静岭2〉中能够看到这样一句话:无数的枯骨沉眠在湖底,他们的枯手伸向行驶在他们头顶的航船,也许是为了寻找它们的同伴……