发布网友 发布时间:2022-05-26 17:31
共2个回答
好二三四 时间:2022-07-16 00:26
兵种相克:
1、戟兵克枪兵,骑兵克戟兵;
2、枪兵克骑兵,戢兵克骑兵;
3、全部兵种克弩兵和兵器。
11兵种分别是:
1、枪兵:攻击力95,防御力95,移动力22,费用700;
2、戟兵:攻击力90,防御力105,移动力22,费用700;
3、骑兵:攻击力105,防御力90,移动力28,费用700;
4、弩兵:攻击力85,防御力90,移动力22,费用700;
5、兵器:攻击力95,防御力85,移动力18,费用1500;
6、楼船:攻击力95,防御力85,移动力20,费用800。
热心网友 时间:2022-07-15 21:34
1、相同部队攻击力下,骑兵有15%的反击伤害加成。
2、在部队攻击力相同的情况下,弩兵近身战斗所造成的伤害和其它兵种相同。
如果敌方部队混乱了,弩兵建议使用近战攻击。(因弩兵防御力较低,对方部队状态正常时弩兵近战攻击,自身会受到较大伤害)。
3、在部队攻击力相同的情况下,骑兵远程攻击(骑射)和弩兵远程射击所造成的伤害相同。
骑兵部队的基础攻击力为105,远大于弩兵的85,但弩兵的主要价值体现在战法上,且骑射为3级科技,弩兵有强弩可以加强射程,故弩兵不是骑兵可以完全替代的。
4、攻击已混乱的部队有较大的伤害加成,具体加成比例不清,估计在5%至25%之间。攻击已伪报的部队无伤害加成,但同样自身无损伤。