耳机音质的评判标准
发布网友
发布时间:2022-04-22 03:34
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2023-07-18 00:43
试听歌曲进行评测方法如下:
1.蔡琴的《渡口》,这首音乐前面的三次鼓声,这三次鼓声能够体现耳机的低频下潜程度,声音下潜越深说明耳机对于音乐表现力越好,当然也可以尝试出低频是否浑浊。后面的蔡琴的声音,也可以用来测试人声的表现,通过蔡琴的人声表现也可以体现出声音的音乐味道浓厚一点还是数码味道浓厚一点,不过这个感念比较模糊。
2.《偏偏喜欢你》的配乐中使用的弦乐与钢琴的配乐,可以测试耳机在高频上的表现。听这首音乐应注意中高频上的表现,听听高频上是否刺耳,中高频的表现是不是互相影响。
3.《达板城的姑娘》是一首以人声清唱为主的音乐,可以用来测试耳机在中频人声上的表现,其中从13秒以后开始的男声重唱测试的就是声音的层次感,可以感觉一下自己能听到几重的男声,层次是否分明。
4.《加州旅馆》经典的试音曲目,这首音乐是老鹰乐队的经典歌曲,里面是一段在模拟酒吧里现场演出的录音。这首音乐主要测试的是耳机的声场表现,在开场20秒后掌声还是响起,这个时候可以感觉一下自己是否有身临其境的感觉。在1分20秒的时候,音乐声、掌声、欢呼声同时响起,是个不错的测试耳机声场表现的地方,大家可以在这个点详细听听。
热心网友
时间:2023-07-18 00:43
用自己的耳朵判断,如果没机会试听或者不是很在行可以多泡泡论坛听听大家意见比竟群众的眼睛雪亮。参数没法判断音质10快的耳机和一万的耳机参数很可能一摸一样但是声音一天一地。频响范围没什么意义因为以现在的技术随便一个耳机的频响范围就比人类的听了范围大。阻抗和灵敏度决定耳机是不是好推。就是需要多大的功率才能驱动,相当而言灵敏度越高越容易驱动也越容易表现音乐的细节。阻抗越大越容易驱动。一般来说便携设备例如手机mp3之类的只要阻抗32欧以下就可以推动
热心网友
时间:2023-07-18 00:44
耳机参数说明不了多少问题!!!!!
音质来看,主要从几个方面
1.三频质量
2.整体衔接
3.声场,效果
4.解析度
5.是否符合你个人的听感
6.其他等等
热心网友
时间:2023-07-18 00:44
高音 :甜美 通透中音: 温和 温润低音 :澎湃 震撼
松香味 :弦乐评价用语,应是一种弓与弦相擦时特有的轻微噪声,伴随琴声一起发出,形成弦乐器特有的一种音色。
空气感(Bloom):这是一个极为抽象的词语,形容大型音乐演奏的那种大场面微妙的空气波动感觉。也用泛指木管、铜管乐器等吹气的质感。
堂音(Ambience):实质就是现场感,是声音发出以后在空间的反射声,也即包围在听者周围的音乐细节。要求除重现混响外,分析能力及定位明确的声场再现等。
控制力 :通常指对低频的控制力,低音松散无务、缺乏弹性为控制力差,低音富有弹性、结实有力则称控制力好。
冷、暖 :这是评价音色的用语,偏硬的音色称冷,偏软的音色称暖。
高频去得尽 :这个评价用语是形容高频的延伸极好,即高频发挥到心头之意。
低音脚软 :指低音不够强劲,缺少力度。通常是因为系统反应速度过慢,瞬态特性不良等原因造成。
扩展资料:
沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。
沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。
低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。
深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。
浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。
淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。
丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。
宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。
饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有“涡失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。
明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处最为明显。
响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。
宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。
圆润:指比较柔和的高明亮度音响。
柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。
清脆:频谱集中在4000~8000盒子之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。
高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。
尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。
尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。
纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。
融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。
干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。
坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。
空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。
温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。
粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。
粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。
沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。
苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。
紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。
力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。
穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。
光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。
悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。
阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。
发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。
发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。
发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。
暖:声音偏向中低频较多,残响较长。
削:声音单薄,高低转变间表不够柔顺。
甜:通常是形容人声表现,中频表现突出,且带有一些回响似的尾音,声音润泽像真人。
乾:声音表现没有余韵,好像喉乾时唱歌一样。
厚:低音表现较突出,有适量的余韵,很窝心的声音。
肥:低频稍多,表现的细节是有,但细节的线条上较粗肥。
快:声音反应快,迅态表现好,例如:平静时爆起一下*声,响起的瞬间反应快。
慢:迅态反应慢,像*声的表现,声音能量由低转高的一刹,需要的转变时间较长。
硬:声音於音律之间的转变、高低起伏都较快速,转变不够柔顺。
标:中高音表现过份突出。
叫:中高音表现过份突出。通常是形容人声表现,唱歌变得像卡拉OK 一样。
立体感:主要由声音的空间感(环绕感)、定位感(方向感)、层次感(厚度感)等所构成的听感,具有这些听感的声音称为立体声。自然界的各种声场本身都是富有立体感的,它是模拟声源声象最重要的一个特征。
定位感:若声源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则接收重放的声音应能将原声场中声源的方位重现出来,这就是定位感。
空间感:一次反射声和多次反射混响声虽然滞后直达声,对声音方向感影响不大,但反射声总是从四面八方到达两耳,对听觉判断周围空间大小有重要影响,使人耳有被环绕包围的感觉,这就是空间感。空间感比定位感更重要。
层次感:声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。
厚度感:低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。听感:象力度感、亮度感、临场感、软硬感、松紧感、宽窄感