发布网友 发布时间:2022-05-25 03:53
我来回答
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-26 15:30
简化故事情节,以少数几个任务事件作为游戏的大框架。事件都是与NPC对话触发,表现形式类似<暗黑>。游戏事件分为两类主干事件是游戏的基本组成部分。分支情节:玩家在进行主干事件任务过程中遇到的小插曲式的点缀性事件,事件完成情况跟游戏进展无重要关系。增加游戏中剧情动画演示,类似《秦殇》《博德之门》那种。已此增加情节的份量。