发布网友 发布时间:2022-05-24 20:06
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-29 21:56
先用高反差保留磨皮,再用“蒙尘与划痕”滤镜,虽然会导致人物线条部分变形,但是可以最大化减少这种大面积噪点,当然效果最好的方法也只有重新绘制皮肤了,不过也是最费时间的。
热心网友 时间:2023-10-29 21:57
这样太多了,之前有处理过吧,图章工具或者修补工具效果都不大好了,除非把画笔降低到最小,取源然后覆盖,不行就“植皮”吧热心网友 时间:2023-10-29 21:57
用图章工具或者修补工具热心网友 时间:2023-10-29 21:58
有专门的磨皮插件。热心网友 时间:2023-10-29 21:58
用修补工具