发布网友 发布时间:2022-05-25 23:06
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热心网友 时间:2024-06-10 13:24
LOSS是指服务器向你发送的指令出现了丢失的情况,CHOKE则指客户端client向服务器发送指令时出现了丢失的现象。打个比方,在PING很好的情况下,但是你的LOSS严重,和敌人碰面了,却看见对方没有开*你却倒下了;CHOKE严重你和敌人同时开*,发现敌人血都没掉,而你却快挂掉。一般情况下,LOSS和CHOKE都为0是最好的,但是很难满足。loss是 失去的数据或帧数 choke是 阻塞的数据或帧数 会直接影响到游戏时的通畅性
AiPPT好用吗?随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲、导入文档内容”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包...
cs里的loss和choke各代表什么意思?LOSS是指服务器向你发送的指令出现了丢失的情况,CHOKE则指客户端client向服务器发送指令时出现了丢失的现象。打个比方,在PING很好的情况下,但是你的LOSS严重,和敌人碰面了,却看见对方没有开枪你却倒下了;CHOKE严重你和敌人同时开枪,发现敌人血都没掉,而你却快挂掉。一般情况下,LOSS和CHOKE都为0...
CS 延迟问题~ 求指教!玩cs卡有两个因素,一般cs右下方有两个值:choke还有个loss,choke如果有值,则说明数据包有阻塞,必须调整cl_cmdbackup参数(设置为choke的平局值);如果loss有值,则说明数据包有丢失,必须调整cl_resend参数(设置为loss的平局值);cs弹道不好,也有两个因素,这个就不透露了^_^ ...
CS:GO控制台指令全--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹 --choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少 --tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick...
CS1.6网络显示参数里边的英文都代表什么有图有图ms表示毫秒,一种时间单位)表示你的CS相对于服务器的响应时间,也就是所谓的延迟(【从其它玩家的角度看】你的这个数值越低,你的游戏越流畅)in 和 out就是下载和上传的数据量(单位Kb),后面的k/s表示表示速率,即每秒传输的数据量 loss和choke就是丢包率了,越低越好。希望对楼主有帮助 ...
cs1.6的截图,图上的数字的两条线各是什么意思你这个版本截图上信息显示的不全,有的版本还有一个 Loss , 表示所收到的数据的丢失率 ,为0是正常。还有一个Choke, 发出的数据的丢失率,一些版本都不显示这个信息了。最主要的fps表示帧数,In表示你接受自服务器的数据量,Out表示你发送至服务器的数据量,就是最长的那俩线。打开选项,点高级...
cs1.6指令代码大全net_graph 0/1: 关闭/显示网络状态,包括fps、ping值、loss、choke以及tick。其中,fps代表每秒传输帧数,与机器配置有关,与网络/服务器无关;ping值越低,游戏延迟越低,与自身网络及服务器有关;loss值越高,越无法接收到外界信息,如敌人脚步声、枪声等;choke值高时,可能导致玩家行走异常,如被...
玩CS PING值的问题choke的意思是堵塞,从字面上就能看出来这三个数值越低越好。而优化它们则要调整cl_cmdrate和cl_updaterate参数,通常理想状态下cl_cmdrate和cl_updaterate这两个参数都设置成101,但事实上它们的设置取决于多方面(例如对方的fps),因此并不固定。自己调整吧,从101往下调,尽量让loss和choke趋于最小...
CS常识..求知fps就是刷新率,不用多说了吧 看你的画面是OpenGL模式,所以fps也就换显卡才能提高 in和out是CS每秒钟输入和输出的数据包大小 红色和黄色的线是网络状态图示 建议用net_graph 3来显示出loss和choke,比图示明了多了 loss是丢包,choke是卡
cs go控制台的使用攻略基本指令:cl_showfps 0/1 关闭/显示当前fps值。net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick。fps就是每秒帧数,ping就是延迟。fps越高游戏越流畅,这个关乎到你使用的电脑。fps_max xxx 游戏最高fps设置为xxx。cl_righthand 0/1 左/右手持gun。disconnect 断开与服务器连接(可以...