如何评价今日KAC上Reflecbeat的13级新曲Rebellio的难度
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发布时间:2022-05-10 18:33
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热心网友
时间:2023-10-22 01:17
13级,首先是打破了现有版本的的12级分级制,提高了上限。但是在官方的比赛里提高游戏难度等级上限并非是Reflecbeat初创的,早在2013年SDVX就打破了原有的15级上限,追加了两个16级的谱面。
再看谱面,在234的高BPM下充斥着8分同押、12分、16分乱打等高强度配置,对初次接触该谱面的玩家有较大杀伤力。其中后半段的同押阵是玩家们追求高分的阻碍,在决赛里两位玩家都在此处失掉许多分数。另外,该谱面较少地使用本作新增的要素——Slide Object(滑条,SO),而前作的要素Vertical Object(直线下落球,VO)数量更为0。konami似乎是在告诉大家:我们不需要用到这两种要素也能把谱做难。事实上,reflecbeat现行最难曲之一CLAMARE就是在VO,SO诞生之前出现的。Rebellio可以说是konami对Rb玩家发出的一封新的挑战书。
2月1号,玩家们获得了一睹13级风采的机会。当天,5thKAC冠军siron便打出了AAA+的成绩。此后又新增了3个达成AAA+的玩家,而目前该谱面的最高成绩是96.9%。似乎这次的难题并没有难倒众位顶级玩家,那么会不会有更加凶恶的谱面出现呢?
rb高难化的开始大概是rb1.5时代的DEADLOCK,而limelight时代的HAERETICUS则给大多数玩家带来了冲击。到colette时代的CLAMARE,groovin(upper)的Onslaught、伐折罗,再到如今的Rebellio,rb高难化的步伐,似乎永无止境。