发布网友 发布时间:2022-05-10 13:05
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-09 22:23
3dmax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之2113,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。5261 1. 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。 2. 辅助光,也是同4102样的在相机后面30或45度,不过是在主光1653另一边,照到主光照不到那片物体。作用是内照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。 3. 背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅容助光。使光线变柔和,强度也不宜过高。