GBA游戏--机器人大战A的EWAC装置有什么用?
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发布时间:2022-05-11 07:37
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热心网友
时间:2023-10-08 22:46
运动性影响机体的回避能力 早期机战(@外传前)还影响机体的命中率 这个也是机体改造中最重要的一部分(对真实系而言) 界限是限定回避和命中率是否能完全发挥的(这个也是早期机战有的,貌似A之后就没了) 反应在有些机战是决定机师2动的标准 技量是决定会心一击(伤害为1.2倍或1.5倍)发生率的 也是精神手加减能否成功的数据(必须大于对手时才能发生) 队员在具备EWAC的机师周围2格内回避和命中加层(多少不一样,一般主舰有)
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时间:2023-10-08 22:47
提高装备EWAC机体周围的机体的回避
热心网友
时间:2023-10-08 22:47
扩大母舰的影响范围
GBA游戏--机器人大战A的EWAC装置有什么用?
貌似A之后就没了) 反应在有些机战是决定机师2动的标准 技量是决定会心一击(伤害为1.2倍或1.5倍)发生率的 也是精神手加减能否成功的数据(必须大于对手时才能发生) 队员在具备EWAC的机师周围2格内回避和命中加层(多少不一样
GBA超级机器人大战A EWAC装置
这个装置有2种,EWAC小和EWAC大。作用分别是你装备的机体周围3X3的范围机体获得15%到30%的命中和回避的加成。
机器人大战A里的EW AC装置有什么用?
EWAC(大) - 指挥范围内我方回避命中+30 配合指挥官技能,对周边机体的命中提升指数,相当可观。
谁玩过机战A的 能告诉我几个不懂得地方吗 打倒敌人后 得到的工具都有什...
EWAC用处非常大 命中回避+15 周围8格 GBA版用处相对低一些 因为没有回避疲劳 干扰器 100%回避飞弹类武器
GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1 <格斗武器> 攻击敌人的时候格斗点数+1 命中的人的时候格斗点数+2 击坠敌人的话格斗点数+3 用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1 ※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(...
超级机器人大战a的芯片
カートリッジ 全武器残弹数全回复。消耗品。战舰特殊パーツ 非常食 恢复50点精神。消耗品。战舰特殊パーツ 大型マガジン 全武器的弹数变为2倍。不能重复装备 EWAC装置 让机体具有EWAC能力。不能重复装备 W-UPユニット 机体全能力、全武器攻击力上升。随装备强化套件档上升数值变化不同 以上 ...
关于机器人大战A的几个疑问
高达系里面UC的几大NT都不错,主要是阿姆罗,卡缪,捷多,夏亚(科瓦特罗)这几个人,尤其是科瓦特罗的ACE技能配个EWAC零件的话能达到跟龙骑3号机一样的效果,相当实用。W系高达重武装高达很好,飞翼零式改因为数据上改造倍率有问题而杯具。高达试做3号机是很好的机体,可以换乘给实力更好的驾驶员 机...
超级机器人大战A中 组合特殊能力都有什么 驾驶员特殊技能都有什么?
1/2的确率敌人的攻击完全回避修理装置回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。补给装置回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。同时,接受补给的机体气力-10。HP回复毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。EN回复毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。EWAC机体周围8格我方机体命中率与回避率...
PS超级机器人大战A命中率问题
EWAC力场啊,力场内机体加回避和命中的,不过LZ所说的问题我从未遇到呢,总的来说ALPHA不会那么难的,更何况ALPHA外传都不是这样,不知道你是在哪上面玩的,PS还是PC模拟器还是PSP的模拟器
GBA 超级机器人大战A:你们一般说的光环是什么东西,有什么效果,要用什么...
光环是射程+2 运动性+30 超级好东西 20话出场的最终boss带着这个 到最后几话好象还有2个 20话boss 如果在前面练过级的话 轻松就能搞定 我超级系的魂+凤凰箭 一下就5万多血 要是男主角第一部超级系机体 这时就能出65535了 一击必杀 ewac就和主舰那个效果一样 周围一圈的友军命中和闪避+15% ...