红色警戒2 地图编辑器 如何设定特定的触发? 求高手解答!条件如下
发布网友
发布时间:2022-05-11 11:32
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热心网友
时间:2023-10-11 19:55
1.新建一个触发,名字随便,选项和图上一样。
2.接着调到第二个选项卡,如图选择。
然后在图上放一个选择的建筑物,所属方与触发里一致。
然后调到触发器第三个选项卡。参数值player A—H,与编辑器中的0—7对应。
最后在地图中新建一个你要的单位。双击该单位,在关联标记处改为建的触发。
这种方法只能固定位置触发,比较麻烦。
追问我的意思是如果1号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于1号位,
如果7号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于7号位,也就是哪个作战方摧毁了这栋建筑,那个特定单位就归那个作战方
追答那种触发我不会。。。。
热心网友
时间:2023-10-11 19:55
楼上发图片那哥们儿方法不对
这需要两个触发
不应该将事件设定为57 建筑不存在,应该设定为7 被任意作战方摧毁,然后将行为改为22 强制触发事件,之后新建一个触发,假设为触发2,将事件设定为0 无事件,将触发设定为14 更改所属,参数值player A—H,与编辑器中的0—7对应。之后将你要摧毁的建筑放置于地图上,双击,在关联事件中选择第一个触发(建筑不存在那个),然后将你想改变的建筑放在地图上(例如核电站),双击,在关联事件中选择那个触发2。这样应该就可以了追问这就更不行了。。。我只需要一个要求:
如果1号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于1号位,
如果7号位摧毁了这个建筑,那么地图上那个特定单位就属于7号位,也就是哪个作战方摧毁了这栋建筑,那个特定单位就归哪个作战方
热心网友
时间:2023-10-11 19:56
魔兽我是会的,红警我是什么都不会的。
再说了,玩红警编辑器是没前途的,玩魔兽WE还不错。(我说的对不对,对的话请顶我)
想学WE不会的问我。(Jass之类高难度,请不要问我)
QQ:154439441
热心网友
时间:2023-10-11 19:57
这个自己做是不行的 去下载一个 你说的是中立的把 不过这种是随机的
好像是箱子把