游戏王古遗物,甜点,光子按强度排个名,说下各自卡组的特点
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发布时间:2022-05-11 10:09
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热心网友
时间:2023-10-11 03:54
古遗物,甜点和光子按照强度来说并没有特别大的差距,在不同的上位大会中都有过高名次。相对来说光子第1,古遗物(纯)第2,甜点第3.
按照吃甘蔗的方法,先从较弱的甜点说起:
本身甜点的爆发力并不够强,即使有猫头鹰的加入也只能在二线顶端徘徊,但在新卡里的小幼♀女登场后,爆发力和续航能力突飞猛进。卡组特召甜点,还是4星天使族,特召的甜点不会被战破,各种神の效果让甜点的爆发里达到想爆发第2回合就能爆发输出5000+伤害的水平,同时甜点自身的回收效果也让其续航能力有很大的帮助。
然后是古遗物(纯),古遗物没什么好说的,R5神器+对面回合炸卡,但通常情况下纯古遗物不太稳定,一般人都会使用虫惑魔古遗物等等,具体的实在没什么好说的,注意不要被卡时点就可以。
最后是3个中最强的光子(其实光子也没上位那么高,高的是银河),有了龙皇,银河战士这2张卡,再配合上古遗物的巨怒剑,对面回合炸卡,单卡高输出(龙皇一击至少5600的攻击太屌),同时巨怒剑还能和银河战士叠R5,在各种情况下都有很强的解场能力。
热心网友
时间:2023-10-11 03:54
个人排名:古遗物,甜点,光子。
古遗物:新式的打法,特点为主要在对方回合进行动作,怪兽的通用效果在魔陷区域安置,一方面可以混淆对方对后场魔陷辨识能力,一方面在对方回合展开干扰对方动作,商神杖更是可以辅助在对面回合赚卡。神智及运动机构等卡本身具有较实用的效果,在被破坏时连锁发动,更是可以引发第二种效果,特别是当对方旋风破坏神智连锁时,特招巨怒剑后,根据神智和巨怒的效果最多可炸2卡,并消耗对面旋风一只,相当于直接赚3卡的连锁。古遗物在现阶段没有特别的针对方法或针对的卡,所以相当不好对付,可算前几的主流。
甜点:前期位于二线,于世界大赛中成为16强唯一非征龙魔导的佼佼者后,开始有晋升主流趋势,自从出了果冻天使后,第一回合2卡出提拉米苏再也不成问题了,甜点灵活度几乎补足(马郁兰检索入手+天使检索上场+券被动检索入手),加上本身赚卡能力及展开能力都很强,基本上是主流无误了。天使几乎是key卡,一天使的话解放出猫头鹰,除外天使招邮差,拿一魔陷直接赚2卡;猫+天使的话解放天使出猫头鹰,再除外天使招邮差拿场地,猫和猫头鹰叠MX再出一邮差,2邮差叠提拉米苏弹对面2卡,场地效果回收2卡,整体为我方+3卡,对面-2,赚5卡;如果手牌一开始就要猫+天使+城堡/券,使用提拉米苏效果后还可以继续特招一只,相当于一回合赚6卡,另外也保证了下一回合的展开,续航能力很强。但前提是保证对面坑较少并且自己的魔陷不被破坏,所以实际操作不会太顺利,另外一旦那个回合的通招点的怪兽被坑掉,往后展开就会难得多,甚至空场,因此风险不算小,但就卡组而言现在绝对是主流水准。
光子:808最大的惊喜就是把光子加强到现在这地步,银河战士相当于不亏卡特招还检索的效果实在方便,黑怪No.62也是光子的新王牌之一,加上古遗物的万能挂神智+巨怒,既炸卡又可以辅助5阶,光子在5阶及8阶超量上有了很大的进步,本身检索能力也比较强,所以就现在而言打法较为灵活,且整体强度较强(No.62的5600↑攻击力基本上无敌,效果炸了还能两回合后8000攻复活),虽然站场能力还有所欠缺,但晋升主流左右问题应该不大。追问武神和星圣和它们比又是什么情况呢
热心网友
时间:2023-10-11 03:55
甜点,古遗物,光子
甜点自己回合把对方场上卡全部回卡组很恶心,对于古遗物需要破坏来说很克制。
古遗物,很容易被针对
光子卡组目前来说注意是强攻OTL,对付坑多的卡组或者超主流还是差一些