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DOTA巨魔战将的定位。

发布网友 发布时间:2022-05-07 21:40

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热心网友 时间:2023-11-15 03:41

dota巨魔战将: 近来我和几个朋友一起迷上了一个名为dota游戏,感觉里面的内容及吸引人,里面的人物真实,效果*真,尤其是做的系统相当的不错!通过几次的锻炼,积攒下了其中的dota巨魔战将的几点经验,现在就拿过来与各位dota巨魔战将的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的dota时,获取dota巨魔战将的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩dota巨魔战将时,能够更容易一些!
DOTA 巨魔战将攻略DOTA 巨魔战将攻略巨魔战将这个英雄是一个极端需要装备的英雄!一个优秀的巨魔仅仅拥有2把斧子还是远远不够的在DOTA中的定位就是一个FARM英雄Troll在CW里面罕见踪影,在IH中也并非热门。在官网上的攻略有3篇,,但是内容都很简略,因为除了打钱以及怎么打钱,基本没什么好写的。巨魔在前期缺乏压制力和farm能力,基本没有gank能力那么以下这篇攻略目的就是打造一篇有文化有知识有营养的攻略 1. 英雄背景 英雄介绍Jah`rakal - 巨魔战将英雄介绍 (Hero Introction):在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.06.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。 射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。 3技能分析:狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。冷却时间:0秒魔法消耗:50点 一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。* - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。 致盲 (Blind) [D] 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700持续时间:15(30)秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点一级 - 造成15%的几率攻击落空。二级 - 造成24%的几率攻击落空。* - 造成33%的几率攻击落空。四级 - 造成42%的几率攻击落空。技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。狂热光环 (Fervor) [F] 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。二级 - 提升15%的攻击速度。* - 提升20%的攻击速度。四级 - 提升30%的攻击速度。技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。缺点是光环范围太小,才300。暴走 (Rampage) [R] 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。持续时间:30秒冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。* - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。 4.英雄简评三围出色,技能优秀。是后期dps一般人选。成长为神装dps的道路比较坎坷。养成期间较为孱弱,常常造成队伍4v5的局面。一对一能力出众怕死而且不能死5技能加点方法 Item Build B1. Ring of Regeneration2. Ironwood Branch X23. Mithril Hammer X24. Boots of Speed5.-->Basher X16.-->Threads7.-->Basher8. Sell 1 Ironwood Branch, Buy Mithril Hammer9.-->Basher10. Sell 1 ironwood Branch, Buy Ultimate orb11. Sell 1 RoR-->Perserverance[Ring of Health + Void Stone]12.--> Linkens Sphere6.英雄定位: 物理dps能力:没装备是垃圾爆发力:有装备也一般Gank能力:废物辅助能力:废物控制能力:有装备比较不废物farm能力:一般占线能力:一般前10分钟打前能力:比敌法虚空强,但初始攻击力低生存能力:C 前10分钟是巨魔人生中最光明的时期!虽然基础攻击力较低,但是作为一个弹道这么好的英雄,前10分钟尽可能的在线上捞钱是中期FARM的基础。巨魔拥有:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道。 出门物品:只选择敏捷便鞋,树枝和吃树8.技能路线: 1.前期只加致盲和黄点,致盲CD一好就给对方放2. Lvl1-Fervor光环Lvl2-Berserker Rage狂战士愤怒Lvl3-FervorLvl4-Berserker RageLvl5-FervorLvl6-Rampage大招Lvl7-Berserker RageLvl8-FervorLvl9-Berserker RageLvl10-Stats属性Lvl11-RampageLvl12-Blind 致盲Lvl13-StatsLvl14-StatsLvl15-BlindLvl16-RampageLvl17-StatsLvl18-StatsLvl19-BlindLvl20-StatsLvl21-BlindLvl22-StatsLvl23-StatsLvl24-StatsLvl25-Stats 靠塔蹭钱型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:属性→ 属性 → 属性→ 属性→~~~~ 致盲型:看对方补刀自己不爽就走这路线吧blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 属性→ 前期战士型:当对水平为菜鸟的时候,用这种加点有利于前期杀人狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招这个时候就要拿斧子冲了 就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。 9.物品路线:根据战局的形势,可以做以下选择。漩涡流:当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。 推荐:漩涡优点:便宜首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。缺点:不加一滴血!没保命效果.点金神装流:不推荐黑皇流:第一装备先出黑皇,面对众多众多发师,力量英雄的时候,不出BKB就是死!优点:增强生存能力缺点:其他别的增加不明显黯灭心流:前10分钟FARM顺利,就考虑出暗灭这件DOTA中期最NB的DPS装吧优点:中期强大缺点:需要前期FARM,和一个累赘的法球,不增加一敌血 HoD流:支配面具第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,能召唤到两个人马就是理想了.如果实在召唤不到好宝宝,就随便召唤一个当移动的眼睛吧.缺点:HOD不加一滴血,只加护甲,依然没有保命技能 双刀晕锤流:朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下: 这个build的优点是单杀能力强,机动力强.651双刀的增强太明显缺点:在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,不推荐的物品:疯狂面具+水晶剑<虽然便宜,但是不加血>裸奔辉耀<太难>强袭<贵而且不合算>冰眼<太贵>狂战<不加一滴血> 最喜欢和最害怕的英雄:最喜欢的队友包括所有辅助型和奶妈型:全能骑士永远是站桩型DPS的最好的队友,其次就是暗影牧师的大招. 最害怕的敌人:前期只有个控制的就很克巨魔,对于没有打断技能的巨魔,沙王,屠夫,流浪这样的力量英雄就是巨魔的恶梦。小NAGA:不一定能打的过复仇之魂,后期即使巨魔一身神装,被换进敌阵中心也不好受吧最害怕的装备:羊,分身斧,永晕流打分身流还是比较吃力好啦,以上就是本人在dota时所积攒的全部dota巨魔战将攻略

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

巨魔的定位不是cary。这也是为什么他上不了CW的原因。他的定位是前期压制。混线。中期gank。后期依靠中期的装备优势和不朽盾。push高地塔。巨魔肯定不是大后期。或者超大后期。所以他上不了CW或者说很少见。1。后期的爆发不高。需要长时间的输出时间。单挑是没问题了。可是。对面有5个人。还有由于67版本的光环改动。所以现在需要持续控制的进入时间也慢了。2。没有逃生技能。控制能力也一般。前期配合VS。剧毒。冰女。这样可以放风筝的英雄。打残对面不成问题。初期的弹道和技能配合。让他在前期的压制能力很强。这样巨魔可以起的很快。中期配合装备。一般gank型的巨魔出隐刀。基本一影一大招。一死。后期可以依靠gank的经济来出神装。push高地塔。或者。就是一直fram的巨魔。支配假腿蝴蝶不朽。直接push高地塔。一般这些装备不停的fram25到30分钟可以搞定。由于大招的存在打塔很容易的。所以巨魔的定位是前期压制。中期gank或者辅助gank。后期push。前30到35分钟时巨魔的光明时期。40分钟以后开始疲软。50分钟以后彻底颓废。当然这些建立在水平相当的前提下。

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

dota巨魔战将: 近来我和几个朋友一起迷上了一个名为dota游戏,感觉里面的内容及吸引人,里面的人物真实,效果*真,尤其是做的系统相当的不错!通过几次的锻炼,积攒下了其中的dota巨魔战将的几点经验,现在就拿过来与各位dota巨魔战将的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的dota时,获取dota巨魔战将的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩dota巨魔战将时,能够更容易一些!
DOTA 巨魔战将攻略DOTA 巨魔战将攻略巨魔战将这个英雄是一个极端需要装备的英雄!一个优秀的巨魔仅仅拥有2把斧子还是远远不够的在DOTA中的定位就是一个FARM英雄Troll在CW里面罕见踪影,在IH中也并非热门。在官网上的攻略有3篇,,但是内容都很简略,因为除了打钱以及怎么打钱,基本没什么好写的。巨魔在前期缺乏压制力和farm能力,基本没有gank能力那么以下这篇攻略目的就是打造一篇有文化有知识有营养的攻略 1. 英雄背景 英雄介绍Jah`rakal - 巨魔战将英雄介绍 (Hero Introction):在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.06.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。 射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。 3技能分析:狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。冷却时间:0秒魔法消耗:50点 一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。* - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。 致盲 (Blind) [D] 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700持续时间:15(30)秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点一级 - 造成15%的几率攻击落空。二级 - 造成24%的几率攻击落空。* - 造成33%的几率攻击落空。四级 - 造成42%的几率攻击落空。技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。狂热光环 (Fervor) [F] 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。二级 - 提升15%的攻击速度。* - 提升20%的攻击速度。四级 - 提升30%的攻击速度。技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。缺点是光环范围太小,才300。暴走 (Rampage) [R] 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。持续时间:30秒冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。* - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。 4.英雄简评三围出色,技能优秀。是后期dps一般人选。成长为神装dps的道路比较坎坷。养成期间较为孱弱,常常造成队伍4v5的局面。一对一能力出众怕死而且不能死5技能加点方法 Item Build B1. Ring of Regeneration2. Ironwood Branch X23. Mithril Hammer X24. Boots of Speed5.-->Basher X16.-->Threads7.-->Basher8. Sell 1 Ironwood Branch, Buy Mithril Hammer9.-->Basher10. Sell 1 ironwood Branch, Buy Ultimate orb11. Sell 1 RoR-->Perserverance[Ring of Health + Void Stone]12.--> Linkens Sphere6.英雄定位: 物理dps能力:没装备是垃圾爆发力:有装备也一般Gank能力:废物辅助能力:废物控制能力:有装备比较不废物farm能力:一般占线能力:一般前10分钟打前能力:比敌法虚空强,但初始攻击力低生存能力:C 前10分钟是巨魔人生中最光明的时期!虽然基础攻击力较低,但是作为一个弹道这么好的英雄,前10分钟尽可能的在线上捞钱是中期FARM的基础。巨魔拥有:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道。 出门物品:只选择敏捷便鞋,树枝和吃树8.技能路线: 1.前期只加致盲和黄点,致盲CD一好就给对方放2. Lvl1-Fervor光环Lvl2-Berserker Rage狂战士愤怒Lvl3-FervorLvl4-Berserker RageLvl5-FervorLvl6-Rampage大招Lvl7-Berserker RageLvl8-FervorLvl9-Berserker RageLvl10-Stats属性Lvl11-RampageLvl12-Blind 致盲Lvl13-StatsLvl14-StatsLvl15-BlindLvl16-RampageLvl17-StatsLvl18-StatsLvl19-BlindLvl20-StatsLvl21-BlindLvl22-StatsLvl23-StatsLvl24-StatsLvl25-Stats 靠塔蹭钱型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:属性→ 属性 → 属性→ 属性→~~~~ 致盲型:看对方补刀自己不爽就走这路线吧blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 属性→ 前期战士型:当对水平为菜鸟的时候,用这种加点有利于前期杀人狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招这个时候就要拿斧子冲了 就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。 9.物品路线:根据战局的形势,可以做以下选择。漩涡流:当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。 推荐:漩涡优点:便宜首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。缺点:不加一滴血!没保命效果.点金神装流:不推荐黑皇流:第一装备先出黑皇,面对众多众多发师,力量英雄的时候,不出BKB就是死!优点:增强生存能力缺点:其他别的增加不明显黯灭心流:前10分钟FARM顺利,就考虑出暗灭这件DOTA中期最NB的DPS装吧优点:中期强大缺点:需要前期FARM,和一个累赘的法球,不增加一敌血 HoD流:支配面具第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,能召唤到两个人马就是理想了.如果实在召唤不到好宝宝,就随便召唤一个当移动的眼睛吧.缺点:HOD不加一滴血,只加护甲,依然没有保命技能 双刀晕锤流:朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下: 这个build的优点是单杀能力强,机动力强.651双刀的增强太明显缺点:在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,不推荐的物品:疯狂面具+水晶剑<虽然便宜,但是不加血>裸奔辉耀<太难>强袭<贵而且不合算>冰眼<太贵>狂战<不加一滴血> 最喜欢和最害怕的英雄:最喜欢的队友包括所有辅助型和奶妈型:全能骑士永远是站桩型DPS的最好的队友,其次就是暗影牧师的大招. 最害怕的敌人:前期只有个控制的就很克巨魔,对于没有打断技能的巨魔,沙王,屠夫,流浪这样的力量英雄就是巨魔的恶梦。小NAGA:不一定能打的过复仇之魂,后期即使巨魔一身神装,被换进敌阵中心也不好受吧最害怕的装备:羊,分身斧,永晕流打分身流还是比较吃力好啦,以上就是本人在dota时所积攒的全部dota巨魔战将攻略

热心网友 时间:2023-11-15 03:42

.............楼上的你虎了....巨魔其实就是个打后期的...不过他的作用可以在全场都体现出来首先是他的大...基本不怎么耗蓝 20S的CD 给队友的帮助十分有用 只要用的好 可以极大的提升队友GANK的效率 然后是致盲 很多人都是不加这个技能的 确实这个技能大多数时候没有用 但是当对方有一些比较靠物理输出的英雄的时候 还是很有用的技能 比如对方有血魔....如果在自己队伍里的后期过多 巨魔也可以配合控制打打GANK的 这样的话 装备出的就不太一样了 首先是鞋子要出相位 在初期加的攻击已经很不错了 而且还有追杀的能力 然后需要出一个夜叉 继续增加你GANG的能力 而不是出吸血的东西 因为你们是组队GANK的 他们不可能跟你对打 之后我建议可以出祭品 然后再出个雷锤 或者 暗灭 接着大炮.....然后你已经成功的从GANGER回到了神一般的后期了......

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

巨魔的定位不是cary。这也是为什么他上不了CW的原因。他的定位是前期压制。混线。中期gank。后期依靠中期的装备优势和不朽盾。push高地塔。巨魔肯定不是大后期。或者超大后期。所以他上不了CW或者说很少见。1。后期的爆发不高。需要长时间的输出时间。单挑是没问题了。可是。对面有5个人。还有由于67版本的光环改动。所以现在需要持续控制的进入时间也慢了。2。没有逃生技能。控制能力也一般。前期配合VS。剧毒。冰女。这样可以放风筝的英雄。打残对面不成问题。初期的弹道和技能配合。让他在前期的压制能力很强。这样巨魔可以起的很快。中期配合装备。一般gank型的巨魔出隐刀。基本一影一大招。一死。后期可以依靠gank的经济来出神装。push高地塔。或者。就是一直fram的巨魔。支配假腿蝴蝶不朽。直接push高地塔。一般这些装备不停的fram25到30分钟可以搞定。由于大招的存在打塔很容易的。所以巨魔的定位是前期压制。中期gank或者辅助gank。后期push。前30到35分钟时巨魔的光明时期。40分钟以后开始疲软。50分钟以后彻底颓废。当然这些建立在水平相当的前提下。

热心网友 时间:2023-11-15 03:42

如果你懒得看上面那个废话的1巨魔是发展类型英雄2巨魔是持续高输出型英雄巨魔有很好的弹道速度和步兵能力,并且适合发展,成神的巨魔,带着盾就可以直接杀人

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

dota巨魔战将: 近来我和几个朋友一起迷上了一个名为dota游戏,感觉里面的内容及吸引人,里面的人物真实,效果*真,尤其是做的系统相当的不错!通过几次的锻炼,积攒下了其中的dota巨魔战将的几点经验,现在就拿过来与各位dota巨魔战将的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的dota时,获取dota巨魔战将的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩dota巨魔战将时,能够更容易一些!
DOTA 巨魔战将攻略DOTA 巨魔战将攻略巨魔战将这个英雄是一个极端需要装备的英雄!一个优秀的巨魔仅仅拥有2把斧子还是远远不够的在DOTA中的定位就是一个FARM英雄Troll在CW里面罕见踪影,在IH中也并非热门。在官网上的攻略有3篇,,但是内容都很简略,因为除了打钱以及怎么打钱,基本没什么好写的。巨魔在前期缺乏压制力和farm能力,基本没有gank能力那么以下这篇攻略目的就是打造一篇有文化有知识有营养的攻略 1. 英雄背景 英雄介绍Jah`rakal - 巨魔战将英雄介绍 (Hero Introction):在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.06.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。 射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。 3技能分析:狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。冷却时间:0秒魔法消耗:50点 一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。* - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。 致盲 (Blind) [D] 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700持续时间:15(30)秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点一级 - 造成15%的几率攻击落空。二级 - 造成24%的几率攻击落空。* - 造成33%的几率攻击落空。四级 - 造成42%的几率攻击落空。技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。狂热光环 (Fervor) [F] 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。二级 - 提升15%的攻击速度。* - 提升20%的攻击速度。四级 - 提升30%的攻击速度。技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。缺点是光环范围太小,才300。暴走 (Rampage) [R] 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。持续时间:30秒冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。* - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。 4.英雄简评三围出色,技能优秀。是后期dps一般人选。成长为神装dps的道路比较坎坷。养成期间较为孱弱,常常造成队伍4v5的局面。一对一能力出众怕死而且不能死5技能加点方法 Item Build B1. Ring of Regeneration2. Ironwood Branch X23. Mithril Hammer X24. Boots of Speed5.-->Basher X16.-->Threads7.-->Basher8. Sell 1 Ironwood Branch, Buy Mithril Hammer9.-->Basher10. Sell 1 ironwood Branch, Buy Ultimate orb11. Sell 1 RoR-->Perserverance[Ring of Health + Void Stone]12.--> Linkens Sphere6.英雄定位: 物理dps能力:没装备是垃圾爆发力:有装备也一般Gank能力:废物辅助能力:废物控制能力:有装备比较不废物farm能力:一般占线能力:一般前10分钟打前能力:比敌法虚空强,但初始攻击力低生存能力:C 前10分钟是巨魔人生中最光明的时期!虽然基础攻击力较低,但是作为一个弹道这么好的英雄,前10分钟尽可能的在线上捞钱是中期FARM的基础。巨魔拥有:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道。 出门物品:只选择敏捷便鞋,树枝和吃树8.技能路线: 1.前期只加致盲和黄点,致盲CD一好就给对方放2. Lvl1-Fervor光环Lvl2-Berserker Rage狂战士愤怒Lvl3-FervorLvl4-Berserker RageLvl5-FervorLvl6-Rampage大招Lvl7-Berserker RageLvl8-FervorLvl9-Berserker RageLvl10-Stats属性Lvl11-RampageLvl12-Blind 致盲Lvl13-StatsLvl14-StatsLvl15-BlindLvl16-RampageLvl17-StatsLvl18-StatsLvl19-BlindLvl20-StatsLvl21-BlindLvl22-StatsLvl23-StatsLvl24-StatsLvl25-Stats 靠塔蹭钱型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:属性→ 属性 → 属性→ 属性→~~~~ 致盲型:看对方补刀自己不爽就走这路线吧blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 属性→ 前期战士型:当对水平为菜鸟的时候,用这种加点有利于前期杀人狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招这个时候就要拿斧子冲了 就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。 9.物品路线:根据战局的形势,可以做以下选择。漩涡流:当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。 推荐:漩涡优点:便宜首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。缺点:不加一滴血!没保命效果.点金神装流:不推荐黑皇流:第一装备先出黑皇,面对众多众多发师,力量英雄的时候,不出BKB就是死!优点:增强生存能力缺点:其他别的增加不明显黯灭心流:前10分钟FARM顺利,就考虑出暗灭这件DOTA中期最NB的DPS装吧优点:中期强大缺点:需要前期FARM,和一个累赘的法球,不增加一敌血 HoD流:支配面具第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,能召唤到两个人马就是理想了.如果实在召唤不到好宝宝,就随便召唤一个当移动的眼睛吧.缺点:HOD不加一滴血,只加护甲,依然没有保命技能 双刀晕锤流:朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下: 这个build的优点是单杀能力强,机动力强.651双刀的增强太明显缺点:在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,不推荐的物品:疯狂面具+水晶剑<虽然便宜,但是不加血>裸奔辉耀<太难>强袭<贵而且不合算>冰眼<太贵>狂战<不加一滴血> 最喜欢和最害怕的英雄:最喜欢的队友包括所有辅助型和奶妈型:全能骑士永远是站桩型DPS的最好的队友,其次就是暗影牧师的大招. 最害怕的敌人:前期只有个控制的就很克巨魔,对于没有打断技能的巨魔,沙王,屠夫,流浪这样的力量英雄就是巨魔的恶梦。小NAGA:不一定能打的过复仇之魂,后期即使巨魔一身神装,被换进敌阵中心也不好受吧最害怕的装备:羊,分身斧,永晕流打分身流还是比较吃力好啦,以上就是本人在dota时所积攒的全部dota巨魔战将攻略

热心网友 时间:2023-11-15 03:43

后期高DPS, 但前提是你前期发育的比较好 最好做射手,做肉盾的话。你装备要好,不然你3秒就挂,

热心网友 时间:2023-11-15 03:42

.............楼上的你虎了....巨魔其实就是个打后期的...不过他的作用可以在全场都体现出来首先是他的大...基本不怎么耗蓝 20S的CD 给队友的帮助十分有用 只要用的好 可以极大的提升队友GANK的效率 然后是致盲 很多人都是不加这个技能的 确实这个技能大多数时候没有用 但是当对方有一些比较靠物理输出的英雄的时候 还是很有用的技能 比如对方有血魔....如果在自己队伍里的后期过多 巨魔也可以配合控制打打GANK的 这样的话 装备出的就不太一样了 首先是鞋子要出相位 在初期加的攻击已经很不错了 而且还有追杀的能力 然后需要出一个夜叉 继续增加你GANG的能力 而不是出吸血的东西 因为你们是组队GANK的 他们不可能跟你对打 之后我建议可以出祭品 然后再出个雷锤 或者 暗灭 接着大炮.....然后你已经成功的从GANGER回到了神一般的后期了......

热心网友 时间:2023-11-15 03:42

如果你懒得看上面那个废话的1巨魔是发展类型英雄2巨魔是持续高输出型英雄巨魔有很好的弹道速度和步兵能力,并且适合发展,成神的巨魔,带着盾就可以直接杀人

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

dota巨魔战将: 近来我和几个朋友一起迷上了一个名为dota游戏,感觉里面的内容及吸引人,里面的人物真实,效果*真,尤其是做的系统相当的不错!通过几次的锻炼,积攒下了其中的dota巨魔战将的几点经验,现在就拿过来与各位dota巨魔战将的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的dota时,获取dota巨魔战将的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩dota巨魔战将时,能够更容易一些!
DOTA 巨魔战将攻略DOTA 巨魔战将攻略巨魔战将这个英雄是一个极端需要装备的英雄!一个优秀的巨魔仅仅拥有2把斧子还是远远不够的在DOTA中的定位就是一个FARM英雄Troll在CW里面罕见踪影,在IH中也并非热门。在官网上的攻略有3篇,,但是内容都很简略,因为除了打钱以及怎么打钱,基本没什么好写的。巨魔在前期缺乏压制力和farm能力,基本没有gank能力那么以下这篇攻略目的就是打造一篇有文化有知识有营养的攻略 1. 英雄背景 英雄介绍Jah`rakal - 巨魔战将英雄介绍 (Hero Introction):在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.06.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。 射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。 3技能分析:狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。冷却时间:0秒魔法消耗:50点 一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。* - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。 致盲 (Blind) [D] 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700持续时间:15(30)秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点一级 - 造成15%的几率攻击落空。二级 - 造成24%的几率攻击落空。* - 造成33%的几率攻击落空。四级 - 造成42%的几率攻击落空。技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。狂热光环 (Fervor) [F] 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。二级 - 提升15%的攻击速度。* - 提升20%的攻击速度。四级 - 提升30%的攻击速度。技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。缺点是光环范围太小,才300。暴走 (Rampage) [R] 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。持续时间:30秒冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。* - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。 4.英雄简评三围出色,技能优秀。是后期dps一般人选。成长为神装dps的道路比较坎坷。养成期间较为孱弱,常常造成队伍4v5的局面。一对一能力出众怕死而且不能死5技能加点方法 Item Build B1. Ring of Regeneration2. Ironwood Branch X23. Mithril Hammer X24. Boots of Speed5.-->Basher X16.-->Threads7.-->Basher8. Sell 1 Ironwood Branch, Buy Mithril Hammer9.-->Basher10. Sell 1 ironwood Branch, Buy Ultimate orb11. Sell 1 RoR-->Perserverance[Ring of Health + Void Stone]12.--> Linkens Sphere6.英雄定位: 物理dps能力:没装备是垃圾爆发力:有装备也一般Gank能力:废物辅助能力:废物控制能力:有装备比较不废物farm能力:一般占线能力:一般前10分钟打前能力:比敌法虚空强,但初始攻击力低生存能力:C 前10分钟是巨魔人生中最光明的时期!虽然基础攻击力较低,但是作为一个弹道这么好的英雄,前10分钟尽可能的在线上捞钱是中期FARM的基础。巨魔拥有:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道。 出门物品:只选择敏捷便鞋,树枝和吃树8.技能路线: 1.前期只加致盲和黄点,致盲CD一好就给对方放2. Lvl1-Fervor光环Lvl2-Berserker Rage狂战士愤怒Lvl3-FervorLvl4-Berserker RageLvl5-FervorLvl6-Rampage大招Lvl7-Berserker RageLvl8-FervorLvl9-Berserker RageLvl10-Stats属性Lvl11-RampageLvl12-Blind 致盲Lvl13-StatsLvl14-StatsLvl15-BlindLvl16-RampageLvl17-StatsLvl18-StatsLvl19-BlindLvl20-StatsLvl21-BlindLvl22-StatsLvl23-StatsLvl24-StatsLvl25-Stats 靠塔蹭钱型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:属性→ 属性 → 属性→ 属性→~~~~ 致盲型:看对方补刀自己不爽就走这路线吧blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 属性→ 前期战士型:当对水平为菜鸟的时候,用这种加点有利于前期杀人狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招这个时候就要拿斧子冲了 就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。 9.物品路线:根据战局的形势,可以做以下选择。漩涡流:当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。 推荐:漩涡优点:便宜首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。缺点:不加一滴血!没保命效果.点金神装流:不推荐黑皇流:第一装备先出黑皇,面对众多众多发师,力量英雄的时候,不出BKB就是死!优点:增强生存能力缺点:其他别的增加不明显黯灭心流:前10分钟FARM顺利,就考虑出暗灭这件DOTA中期最NB的DPS装吧优点:中期强大缺点:需要前期FARM,和一个累赘的法球,不增加一敌血 HoD流:支配面具第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,能召唤到两个人马就是理想了.如果实在召唤不到好宝宝,就随便召唤一个当移动的眼睛吧.缺点:HOD不加一滴血,只加护甲,依然没有保命技能 双刀晕锤流:朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下: 这个build的优点是单杀能力强,机动力强.651双刀的增强太明显缺点:在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,不推荐的物品:疯狂面具+水晶剑<虽然便宜,但是不加血>裸奔辉耀<太难>强袭<贵而且不合算>冰眼<太贵>狂战<不加一滴血> 最喜欢和最害怕的英雄:最喜欢的队友包括所有辅助型和奶妈型:全能骑士永远是站桩型DPS的最好的队友,其次就是暗影牧师的大招. 最害怕的敌人:前期只有个控制的就很克巨魔,对于没有打断技能的巨魔,沙王,屠夫,流浪这样的力量英雄就是巨魔的恶梦。小NAGA:不一定能打的过复仇之魂,后期即使巨魔一身神装,被换进敌阵中心也不好受吧最害怕的装备:羊,分身斧,永晕流打分身流还是比较吃力好啦,以上就是本人在dota时所积攒的全部dota巨魔战将攻略

热心网友 时间:2023-11-15 03:43

后期高DPS, 但前提是你前期发育的比较好 最好做射手,做肉盾的话。你装备要好,不然你3秒就挂,

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

巨魔的定位不是cary。这也是为什么他上不了CW的原因。他的定位是前期压制。混线。中期gank。后期依靠中期的装备优势和不朽盾。push高地塔。巨魔肯定不是大后期。或者超大后期。所以他上不了CW或者说很少见。1。后期的爆发不高。需要长时间的输出时间。单挑是没问题了。可是。对面有5个人。还有由于67版本的光环改动。所以现在需要持续控制的进入时间也慢了。2。没有逃生技能。控制能力也一般。前期配合VS。剧毒。冰女。这样可以放风筝的英雄。打残对面不成问题。初期的弹道和技能配合。让他在前期的压制能力很强。这样巨魔可以起的很快。中期配合装备。一般gank型的巨魔出隐刀。基本一影一大招。一死。后期可以依靠gank的经济来出神装。push高地塔。或者。就是一直fram的巨魔。支配假腿蝴蝶不朽。直接push高地塔。一般这些装备不停的fram25到30分钟可以搞定。由于大招的存在打塔很容易的。所以巨魔的定位是前期压制。中期gank或者辅助gank。后期push。前30到35分钟时巨魔的光明时期。40分钟以后开始疲软。50分钟以后彻底颓废。当然这些建立在水平相当的前提下。

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

dota巨魔战将: 近来我和几个朋友一起迷上了一个名为dota游戏,感觉里面的内容及吸引人,里面的人物真实,效果*真,尤其是做的系统相当的不错!通过几次的锻炼,积攒下了其中的dota巨魔战将的几点经验,现在就拿过来与各位dota巨魔战将的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的dota时,获取dota巨魔战将的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩dota巨魔战将时,能够更容易一些!
DOTA 巨魔战将攻略DOTA 巨魔战将攻略巨魔战将这个英雄是一个极端需要装备的英雄!一个优秀的巨魔仅仅拥有2把斧子还是远远不够的在DOTA中的定位就是一个FARM英雄Troll在CW里面罕见踪影,在IH中也并非热门。在官网上的攻略有3篇,,但是内容都很简略,因为除了打钱以及怎么打钱,基本没什么好写的。巨魔在前期缺乏压制力和farm能力,基本没有gank能力那么以下这篇攻略目的就是打造一篇有文化有知识有营养的攻略 1. 英雄背景 英雄介绍Jah`rakal - 巨魔战将英雄介绍 (Hero Introction):在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.06.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。 射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。 3技能分析:狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。冷却时间:0秒魔法消耗:50点 一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。* - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。 致盲 (Blind) [D] 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700持续时间:15(30)秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点一级 - 造成15%的几率攻击落空。二级 - 造成24%的几率攻击落空。* - 造成33%的几率攻击落空。四级 - 造成42%的几率攻击落空。技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。狂热光环 (Fervor) [F] 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。二级 - 提升15%的攻击速度。* - 提升20%的攻击速度。四级 - 提升30%的攻击速度。技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。缺点是光环范围太小,才300。暴走 (Rampage) [R] 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。持续时间:30秒冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。* - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。 4.英雄简评三围出色,技能优秀。是后期dps一般人选。成长为神装dps的道路比较坎坷。养成期间较为孱弱,常常造成队伍4v5的局面。一对一能力出众怕死而且不能死5技能加点方法 Item Build B1. Ring of Regeneration2. Ironwood Branch X23. Mithril Hammer X24. Boots of Speed5.-->Basher X16.-->Threads7.-->Basher8. Sell 1 Ironwood Branch, Buy Mithril Hammer9.-->Basher10. Sell 1 ironwood Branch, Buy Ultimate orb11. Sell 1 RoR-->Perserverance[Ring of Health + Void Stone]12.--> Linkens Sphere6.英雄定位: 物理dps能力:没装备是垃圾爆发力:有装备也一般Gank能力:废物辅助能力:废物控制能力:有装备比较不废物farm能力:一般占线能力:一般前10分钟打前能力:比敌法虚空强,但初始攻击力低生存能力:C 前10分钟是巨魔人生中最光明的时期!虽然基础攻击力较低,但是作为一个弹道这么好的英雄,前10分钟尽可能的在线上捞钱是中期FARM的基础。巨魔拥有:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道。 出门物品:只选择敏捷便鞋,树枝和吃树8.技能路线: 1.前期只加致盲和黄点,致盲CD一好就给对方放2. Lvl1-Fervor光环Lvl2-Berserker Rage狂战士愤怒Lvl3-FervorLvl4-Berserker RageLvl5-FervorLvl6-Rampage大招Lvl7-Berserker RageLvl8-FervorLvl9-Berserker RageLvl10-Stats属性Lvl11-RampageLvl12-Blind 致盲Lvl13-StatsLvl14-StatsLvl15-BlindLvl16-RampageLvl17-StatsLvl18-StatsLvl19-BlindLvl20-StatsLvl21-BlindLvl22-StatsLvl23-StatsLvl24-StatsLvl25-Stats 靠塔蹭钱型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:属性→ 属性 → 属性→ 属性→~~~~ 致盲型:看对方补刀自己不爽就走这路线吧blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 属性→ 前期战士型:当对水平为菜鸟的时候,用这种加点有利于前期杀人狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招这个时候就要拿斧子冲了 就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。 9.物品路线:根据战局的形势,可以做以下选择。漩涡流:当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。 推荐:漩涡优点:便宜首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。缺点:不加一滴血!没保命效果.点金神装流:不推荐黑皇流:第一装备先出黑皇,面对众多众多发师,力量英雄的时候,不出BKB就是死!优点:增强生存能力缺点:其他别的增加不明显黯灭心流:前10分钟FARM顺利,就考虑出暗灭这件DOTA中期最NB的DPS装吧优点:中期强大缺点:需要前期FARM,和一个累赘的法球,不增加一敌血 HoD流:支配面具第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,能召唤到两个人马就是理想了.如果实在召唤不到好宝宝,就随便召唤一个当移动的眼睛吧.缺点:HOD不加一滴血,只加护甲,依然没有保命技能 双刀晕锤流:朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下: 这个build的优点是单杀能力强,机动力强.651双刀的增强太明显缺点:在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,不推荐的物品:疯狂面具+水晶剑<虽然便宜,但是不加血>裸奔辉耀<太难>强袭<贵而且不合算>冰眼<太贵>狂战<不加一滴血> 最喜欢和最害怕的英雄:最喜欢的队友包括所有辅助型和奶妈型:全能骑士永远是站桩型DPS的最好的队友,其次就是暗影牧师的大招. 最害怕的敌人:前期只有个控制的就很克巨魔,对于没有打断技能的巨魔,沙王,屠夫,流浪这样的力量英雄就是巨魔的恶梦。小NAGA:不一定能打的过复仇之魂,后期即使巨魔一身神装,被换进敌阵中心也不好受吧最害怕的装备:羊,分身斧,永晕流打分身流还是比较吃力好啦,以上就是本人在dota时所积攒的全部dota巨魔战将攻略

热心网友 时间:2023-11-15 03:41

巨魔的定位不是cary。这也是为什么他上不了CW的原因。他的定位是前期压制。混线。中期gank。后期依靠中期的装备优势和不朽盾。push高地塔。巨魔肯定不是大后期。或者超大后期。所以他上不了CW或者说很少见。1。后期的爆发不高。需要长时间的输出时间。单挑是没问题了。可是。对面有5个人。还有由于67版本的光环改动。所以现在需要持续控制的进入时间也慢了。2。没有逃生技能。控制能力也一般。前期配合VS。剧毒。冰女。这样可以放风筝的英雄。打残对面不成问题。初期的弹道和技能配合。让他在前期的压制能力很强。这样巨魔可以起的很快。中期配合装备。一般gank型的巨魔出隐刀。基本一影一大招。一死。后期可以依靠gank的经济来出神装。push高地塔。或者。就是一直fram的巨魔。支配假腿蝴蝶不朽。直接push高地塔。一般这些装备不停的fram25到30分钟可以搞定。由于大招的存在打塔很容易的。所以巨魔的定位是前期压制。中期gank或者辅助gank。后期push。前30到35分钟时巨魔的光明时期。40分钟以后开始疲软。50分钟以后彻底颓废。当然这些建立在水平相当的前提下。

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热心网友 时间:2023-11-15 03:41

巨魔的定位不是cary。这也是为什么他上不了CW的原因。他的定位是前期压制。混线。中期gank。后期依靠中期的装备优势和不朽盾。push高地塔。巨魔肯定不是大后期。或者超大后期。所以他上不了CW或者说很少见。1。后期的爆发不高。需要长时间的输出时间。单挑是没问题了。可是。对面有5个人。还有由于67版本的光环改动。所以现在需要持续控制的进入时间也慢了。2。没有逃生技能。控制能力也一般。前期配合VS。剧毒。冰女。这样可以放风筝的英雄。打残对面不成问题。初期的弹道和技能配合。让他在前期的压制能力很强。这样巨魔可以起的很快。中期配合装备。一般gank型的巨魔出隐刀。基本一影一大招。一死。后期可以依靠gank的经济来出神装。push高地塔。或者。就是一直fram的巨魔。支配假腿蝴蝶不朽。直接push高地塔。一般这些装备不停的fram25到30分钟可以搞定。由于大招的存在打塔很容易的。所以巨魔的定位是前期压制。中期gank或者辅助gank。后期push。前30到35分钟时巨魔的光明时期。40分钟以后开始疲软。50分钟以后彻底颓废。当然这些建立在水平相当的前提下。

热心网友 时间:2023-11-15 03:42

.............楼上的你虎了....巨魔其实就是个打后期的...不过他的作用可以在全场都体现出来首先是他的大...基本不怎么耗蓝 20S的CD 给队友的帮助十分有用 只要用的好 可以极大的提升队友GANK的效率 然后是致盲 很多人都是不加这个技能的 确实这个技能大多数时候没有用 但是当对方有一些比较靠物理输出的英雄的时候 还是很有用的技能 比如对方有血魔....如果在自己队伍里的后期过多 巨魔也可以配合控制打打GANK的 这样的话 装备出的就不太一样了 首先是鞋子要出相位 在初期加的攻击已经很不错了 而且还有追杀的能力 然后需要出一个夜叉 继续增加你GANG的能力 而不是出吸血的东西 因为你们是组队GANK的 他们不可能跟你对打 之后我建议可以出祭品 然后再出个雷锤 或者 暗灭 接着大炮.....然后你已经成功的从GANGER回到了神一般的后期了......

热心网友 时间:2023-11-15 03:42

如果你懒得看上面那个废话的1巨魔是发展类型英雄2巨魔是持续高输出型英雄巨魔有很好的弹道速度和步兵能力,并且适合发展,成神的巨魔,带着盾就可以直接杀人

热心网友 时间:2023-11-15 03:43

后期高DPS, 但前提是你前期发育的比较好 最好做射手,做肉盾的话。你装备要好,不然你3秒就挂,
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