使用UILocalNotification是不是需要用真机才能测试的
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发布时间:2024-10-22 20:28
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时间:2024-10-23 22:54
iOS下的Notification的使用
Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notification的方法就完成了整个Notification流程了。
本地Notification所使用的对象是UILocalNotification,UILocalNotification的属性涵盖了所有处理Notification需要的内容。UILocalNotification的属性有fireDate、timeZone、repeatInterval、repeatCalendar、alertBody、 alertAction、hasAction、alertLaunchImage、applicationIconBadgeNumber、 soundName和userInfo。
UILocalNotification的调度
其中fireDate、timeZone、repeatInterval和repeatCalendar是用于UILocalNotification的调度。fireDate是UILocalNotification的激发的确切时间。timeZone是UILocalNotification激发时间是否根据时区改变而改变,如果设置为nil的话,那么UILocalNotification将在一段时候后被激发,而不是某一个确切时间被激发。 repeatInterval是UILocalNotification被重复激发之间的时间差,不过时间差是完全根据日历单位(NSCalendarUnit),例如每周激发的单位,NSWeekCalendarUnit,如果不设置的话,将不会重复激发。 repeatCalendar是UILocalNotification重复激发所使用的日历单位需要参考的日历,如果不设置的话,系统默认的日历将被作为参考日历。
UILocalNotification的提醒内容
alertBody、alertAction、hasAction和alertLaunchImage是当应用不在运行时,系统处理
UILocalNotification提醒是需要的内容。alertBody是一串现实提醒内容的字符串(NSString),如果 alertBody未设置的话,Notification被激发时将不现实提醒。alertAction也是一串字符(NSString),alertAction的内容将作为提醒中动作按钮上的文字,如果未设置的话,提醒信息中的动作按钮将显示为“View”相对文字形式。alertLaunchImage是在用户点击提醒框中动作按钮(“View”)时,等待应用加载时显示的图片,这个将替代应用原本设置的加载图片。hasAction是一个控制是否在提醒框中显示动作按钮的布尔值,默认值为YES。
UILocalNotification的其他部分
applicationIconBadgeNumber、soundName和userInfo将使UILocalNotification更完整。applicationIconBadgeNumber是显示在应用图标右上角的数字,这样让用户直接了解到应用需要处理的 Notification。soundName是另一个UILocalNotification用来提醒用户的手段,在Notification被激发之后将播放这段声音来提醒用户有Notification需要处理(有声音设置时,声音名称要加上扩展名,如sound1.mp3),如果不设soundName的话,Notification被激发是将不会有声音播放,除去应用特制的声音以外,也可以将soundName设为UILocalNotificationDefaultSoundName来使用系统默认提醒声音。userInfo是Notification用来传递数据的NSDictionary。
登记UILocalNotification
在设置完UILocalNotification对象之后,应用需要在系统Notification处理队列中登记已设置完的UILocalNotification对象。登记UILocalNotification * localNotification的方式为:
[[UIApplication sharedApplication] scheleLocalNotification:localNotification];
在有些时候,应用可能需要直接激发一个Notification而不是等一段时间在激发,应用可以以下的方式直接触发已设好的Notification:
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localNotification];
处理UILocalNotification
在提醒框动作按钮被点击后,应用开始运行时,可以在 -(BOOL)application:didFinishLaunchingWithOptions:这个Application delegate方法中处理。可以通过以下方式来加载为最近未处理的Notification:
UILocalNotification * localNotif=[launchOptions objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey];
如果应用正在运行时,可以通过覆盖在Application Delegate中的方法-(void)application:didReceiveLocalNotification:来处理 Notification。作为方法的第二个参数为UILocalNotification对象,只需处理对象携带的userInfo来处理响应的动作。
取消UILocalNotification
可以使用以下两个方式来取消一个已经登记的Notification,第一个方式可以直接取消一个指定的Notification,第二个方式将会把该应用已登记的Notification一起取消
[[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:localNotification];
[[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotification];
一般需要应用程序后台运行时才会显示提示,前台运行时一般不显示提示。如果想要当应用程序前台应行时也显示提示,则可以通过将下面函数加到appDelegate中实现:
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification{
UIApplicationState state = application.applicationState;
// NSLog(@"%@,%d",notification,state);
if (state == UIApplicationStateActive) {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提醒"
message:notification.alertBody
delegate:self
cancelButtonTitle:@"Close"
otherButtonTitles:@"OK",nil];
[alert show];
[alert release];
}
}
总结
本地Notification的机制在应用开发中非常有效,可以很好的帮助开发者管理一些指定时间需要发生的事件,例如闹钟类的应用。而且因为系统统一对Notification的管理,让同样的任务可以非常简单得被处理,而无需让应用浪费资源去等待事件的触发