《OPUS:龙脉常歌》:挣扎的闪光
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发布时间:2024-10-22 10:00
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热心网友
时间:2024-11-06 04:16
我们评定一个故事的标准不该纯靠结局,虽然打完游戏之后,结局是距你最近、印象最深刻的东西,但它绝不能代表其他部分,这不公平。
《OPUS:龙脉常歌》是“OPUS”系列的第三部,与前作有着紧密联系,但在故事上却独立成篇。它讲述了一个关于星际冒险与情感纠葛的旅程。然而,即使它的Steam好评率一度高达98%,我也并不喜欢这款游戏。
游戏的开头部分,玩家扮演一个干瘦、拄着拐杖的老人,寻找着某种未知的目标。整个游戏采用回忆录式叙事,将现实与过去交织在一起,通过回忆来推动剧情发展。李莫,故事的主角,是一位家族的家主,与大魁一同在太空中流浪,开采资源以维生。在一次偶然的机会中,李莫救了一个被黑帮欺骗的女孩,艾妲,从而卷入了一系列复杂的故事之中。
游戏的玩法主要是通过控制气阀的开闭来阻断漏气,这成为了一种主要的游戏机制。然而,游戏的开局部分台词过于生涩,角色的情感表达显得不充分,这让人对游戏的角色塑造和情绪渲染产生了质疑。角色的名字、术语等名词在游戏开场时如潮水般涌来,让玩家感到困扰,对于整个背景架构之间的联系也没有清晰的理解。
尽管游戏整体上显得有些慢热,但中段部分对人物关系的刻画逐渐深入,李莫与艾妲的关系也在逐步发展。然而,李莫的角色成长显得不够充分,他的目标始终围绕着“拯救家族”,但家族的具体意义并未得到充分的阐述,这使得角色的行为显得有些空洞。
游戏的闪光点出现在结局部分,它以一颗高速飞行的小行星作为背景,展现了男女主角之间的情感升温与牺牲。尽管这种情感的展现显得有些肤浅,但依然能够触动玩家的心弦。游戏的美术和音乐表现得相当出色,为玩家营造了一个独特的视觉与听觉体验。
总体而言,《OPUS:龙脉常歌》虽然在结尾部分表现出色,但前面的部分存在一些问题,包括台词质量、角色成长的不充分以及背景架构的不清晰等。这使得游戏的整体体验受到了影响。不过,对于喜欢这个系列的玩家来说,它仍然值得一试。
故事最终在一颗高速飞行的小行星上结束,老年李莫回忆着他的故事,挣扎着站起来,挥舞着“龙鸣仿生器”打开了大门。迎接他的是一片花田,这些花来自艾妲的家乡,象征着“请原谅我”。艾妲驾驶飞船飞向终点,种子被带上了飞船,这些种子在小行星上发芽,形成了一片“艾妲拉姆”花海,花语是“请原谅我”。这一幕既动人又富有诗意,展现了游戏在视觉和情感上的高度。