《英雄联盟》上线全新成就系统,其中都有哪些亮点?
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发布时间:2024-10-22 11:26
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时间:2024-11-08 03:01
拳头游戏在2024赛季,对《英雄联盟》成就系统进行重大改革。新版成就系统预计在14.10版本上线正式服,即5月16日登陆国服。此改革旨在更精确地展现玩家对特定英雄投入的精力与游戏成就。
改革主要聚焦于三个方面。首项改动取消了等级上限,玩家不再受限于7级,可无限提升,展示对特定英雄的高深造诣。7至10级解锁新成就表情,为玩家提供炫技平台。11级以上的成就等级则以不断变化的数字呈现,直观展示玩家在该英雄上的成就。
其次,与成就点数相关改动,如果玩家在14.10版本前已有足够点数,将从较高等级开始提升。新版系统保留玩家先前成就点数,让喜欢特定英雄的玩家能在版本更新后直接升级至10级,弥补了旧版无法肝到更高成就的遗憾。
英雄熟练度的无上限设计,玩家只需通过成就点数达到相应数值即可升级。6级和7级英雄代币在14.10版本上线后自动转换为升级所需道具,玩家无需急着在这几天内消费。
新版成就系统升级无需花费蓝色精萃或英雄碎片,节省资源用于购买英雄或其他物品,多余碎片可直接分解。新成就系统图标色彩丰富,尤其10级后造型和音效酷炫,美术设计与现代审美相契合。
部分玩家对新图标持批评态度,认为适应旧版后,觉得新版不那么吸引人。英雄熟练度和永恒星碑系统象征玩家游戏技术,新版取消等级*但升级方式未简化,后期升级难度增加。在大乱斗、匹配或排位赛中获得高评分,人机模式则无法获得。