...经过哪些主要环节可以快速学会 有c语言数据结构基础的话
发布网友
发布时间:2024-10-22 12:29
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热心网友
时间:2024-10-22 20:40
语言这个影响真的不大,因为编程语言一般不负责画面,而需要让语言支持能画图的库
首先来看一下有哪些:
WinGDI 以慢著称,在Windows下使用方便,适合相对平缓的画面编程
OpenGL 专业著称,写专业的绘图软件,最佳之选,开源但是难度较大,有跨平台特性
DirectX 专为游戏而生,DirectX不仅有绘图部分,还有很多如声音等资源的处理功能
目前我个人了解的就这些,语言多好不重要,重要的是语言要支持绘图库,而且如果要做游戏的话,这速度可得有说了,C是无疑之选最快的,但是面对游戏这样的庞然大物,会显得非常吃力,而CPP在系统功能的支持下,提供了OOP编程的便利,但其封装也带来了性能上的些许损失.
所以,我个人的建议就是在CPP中用C写底层计算,有CPP处理数据,资源什么的.
会问到编程用什么语言好,看来还是修炼不到家啊,建议学习一款8086汇编,在学习过程中深化计算机的概念与软件编程的概念,有助于今后发展.
热心网友
时间:2024-10-22 20:37
现在使用人数最多是JAVA,并且JAVA有大量的类库,相对来说开发周期会比较短,并且它没有指针,非常容量上手。
热心网友
时间:2024-10-22 20:36
用C++高级语言编程!