floodfill程序例
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发布时间:2024-10-22 04:02
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时间:2天前
这段代码是使用C语言编写的,它实现了一个名为"Floodfill"的图形处理程序。程序开始时,首先尝试自动检测图形设备驱动程序(gdriver = DETECT)并初始化图形环境(initgraph函数)。如果初始化过程中出现错误,程序会输出错误信息并暂停,直到用户按下任意键后退出(graphresult函数和getch函数)。
获取屏幕的最大宽度(maxx)和高度(maxy)后,程序设置绘制颜色(setcolor函数)和填充风格(setfillstyle函数,这里使用实心填充)。接下来,它在屏幕边缘绘制一个矩形边界,并在四个角落绘制了四个不同大小的圆圈,以增加可视化效果。
程序等待用户按下键盘上的任意键,然后执行关键的floodfill函数。这个函数会填充从坐标(2,2)开始的区域,并使用getmaxcolor()获取的当前最大颜色。floodfill会填充与起始颜色相同的区域,形成一个连通区域。
最后,程序清理资源,关闭图形设备(closegraph函数),并以正常退出(return 0)结束。