Substance designer制作纬平针组织纹理超详细教程
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发布时间:2024-10-22 07:39
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热心网友
时间:2024-10-25 18:17
本文针对Substance Designer初学者提供纬平针组织纹理制作教程,旨在帮助新手快速掌握此技能。教程基于YouTube视频及B站资源,采用英文版软件,需熟悉各窗口和工具栏。
开始前,请确保熟悉2D窗口、3D窗口、库、explorer、图形窗口、参数面板等功能。若不小心关闭了某个窗口,可通过工具栏恢复。
在建立包裹与调节参数部分,首先在文件中新建Substance Graph,选择metallic roughness模板。在右侧属性中,编辑文件名,选择合适的父尺寸(如2048×2048或4096×4096),选择输出格式,并点击确定。此时,explorer窗口将显示新建的包裹,注意星号标志表示未保存。
保存包裹后,进入参数调节阶段。在3D窗口中选择场景中的模型,调节材料参数。对于自带模型,选择默认参数;导入外部模型时,选择相应模板并调整参数,如Base Color、Normal、Roughness等。
对于Height和Global参数,建议设置Scale为10、Tessellation Factor为16、Scalar Zero value为0.5,并将Tilling设置为3,以获得理想的纬平针纹理效果。
接下来,构建针织组织单元,理解其由线圈相互圈套构成的原理。首先建立基本重复结构,然后探讨如何重复这一结构以形成紧密的纬平组织。由于作者从零基础开始,为新手提供了一个简化版的节点参数列表,以期获得与视频相似的效果。
构建基本线圈时,使用waveform1节点设置pattern为2、samples为1024、noise为0、wave number为1,调整size min和size max至合适值(如0.54到0.58)。使用shape节点将waveform与shape混合,并在blend节点中设置特例参数为multiply模式。接着,通过Blur HQ Grayscale调整强度和质量,以及levels的中间三角滑块。
插入crystal 2节点,维持默认参数。应用safe transform grayscale,设置旋转为90°,然后使用transform 2d节点进行调整。在blend节点中,将transform 2d连接到foreground,将levels连接到background,并调整opacity至0.35。
最后一步,添加颜色以完成纬平针纹理的制作。至此,本教程详细介绍了从建立包裹、调节参数、构建针织组织单元到添加颜色的全过程,旨在帮助Substance Designer初学者快速掌握制作纬平针组织纹理的方法。
热心网友
时间:2024-10-25 18:20
本文针对Substance Designer初学者提供纬平针组织纹理制作教程,旨在帮助新手快速掌握此技能。教程基于YouTube视频及B站资源,采用英文版软件,需熟悉各窗口和工具栏。
开始前,请确保熟悉2D窗口、3D窗口、库、explorer、图形窗口、参数面板等功能。若不小心关闭了某个窗口,可通过工具栏恢复。
在建立包裹与调节参数部分,首先在文件中新建Substance Graph,选择metallic roughness模板。在右侧属性中,编辑文件名,选择合适的父尺寸(如2048×2048或4096×4096),选择输出格式,并点击确定。此时,explorer窗口将显示新建的包裹,注意星号标志表示未保存。
保存包裹后,进入参数调节阶段。在3D窗口中选择场景中的模型,调节材料参数。对于自带模型,选择默认参数;导入外部模型时,选择相应模板并调整参数,如Base Color、Normal、Roughness等。
对于Height和Global参数,建议设置Scale为10、Tessellation Factor为16、Scalar Zero value为0.5,并将Tilling设置为3,以获得理想的纬平针纹理效果。
接下来,构建针织组织单元,理解其由线圈相互圈套构成的原理。首先建立基本重复结构,然后探讨如何重复这一结构以形成紧密的纬平组织。由于作者从零基础开始,为新手提供了一个简化版的节点参数列表,以期获得与视频相似的效果。
构建基本线圈时,使用waveform1节点设置pattern为2、samples为1024、noise为0、wave number为1,调整size min和size max至合适值(如0.54到0.58)。使用shape节点将waveform与shape混合,并在blend节点中设置特例参数为multiply模式。接着,通过Blur HQ Grayscale调整强度和质量,以及levels的中间三角滑块。
插入crystal 2节点,维持默认参数。应用safe transform grayscale,设置旋转为90°,然后使用transform 2d节点进行调整。在blend节点中,将transform 2d连接到foreground,将levels连接到background,并调整opacity至0.35。
最后一步,添加颜色以完成纬平针纹理的制作。至此,本教程详细介绍了从建立包裹、调节参数、构建针织组织单元到添加颜色的全过程,旨在帮助Substance Designer初学者快速掌握制作纬平针组织纹理的方法。