WOW 猎人天赋
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发布时间:2022-05-07 15:30
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热心网友
时间:2022-06-30 13:07
转个东西给你,我也是猎人,但是写不好,为了50分 好不容易找到的。写的很好。希望能够帮助你。
(一)必加的天赋
夺命射击,致死射击,专注瞄准,瞄准射击,直取要害(1点),强化钉刺,准备就绪,战斗经验,远程武器专精,穿刺射击,狙击高手,死亡标记,奇美拉射击。
生存的强化追踪。
似乎这是废话。
(二)有争议但不大的天赋
急速抽箭:经过buff后,达到了很标准的1点天赋1%伤害,尽管是看人品的天赋,但是我们考虑的是大量的统计,因此这个天赋必加。
强化标记:要知道现在的标记是110ap,可不是80级的500,因此,这个天赋没有加的意义。
(三)有争议天赋
伤害类的:专注瞄准,强化奥术射击,强化稳固射击,弹幕,强化弹幕,沉默,生存本能,强化雄鹰守护。
回蓝类的:疾速杀戮,急速恢复,效率。
(四)特殊的天赋
强击光环:这个吧,可以蹭,看你们的猎人数量了。
争议天赋详解
(一)伤害和蓝耗
这个问题也是很多人关注的,毕竟尊严的BUG砍了战士流血砍了,猎人的稳固射击砍了,尽管很多法系职业dps和野德在崛起,但是团队dps的下降还是必然的趋势,很多boss可能会延长时间到5分钟甚至更长,因此好的持久力也是猎人所需的。
蓝耗的变化,从3.0.5到3.1.3,奇美拉的蓝耗从16%降低到12%,加入了瞄准射击(8%),然后狙击高手,减少了奇美拉和瞄准的25%,因此对于,没有插入奥术的循环,和原来相比是没有大的变化的。
新版的急速恢复作用略强于老版,每点相当于5%效率。因此效率的作用其实真的很少,建议不加。
当然除了团队回蓝,对猎人最重要的回蓝手段是审判,因此缺不缺蓝,取决于你的团队。
因此急速恢复,效率,沉默射击的必要与否,完全取决于你的团队。
而对于持久站,疾速杀戮的作用就是在第三分钟的时候,能多开一次急速射击,同时还能恢复20%的蓝。这个就是见仁见智的选择了。
(二)伤害类天赋的选择
一个大的前提:有橙弓的不用奥术射击,没橙弓的用奥术射击。
好了那么,用奥术射击的,强化奥术,没有奥术射击的,不用强化。
1.强化奥术射击:这个天赋有多少提升呢?每点0.4%,真的很低的。但是这个还是要加的。
2.专注瞄准:恩,由于一些命中装备,比如背叛者的疯狂,重新回到人们的视野,命中问题变得多样起来,而这个天赋,则是用来调节自身装备命中吧。现在这个天赋也影响宠物了,还是很超值的。
3.沉默射击:1.5%。当然它的蓝耗也不小。参考团队和惩戒骑士。
4.生存本能:0.6%-0.7%每点。
很多人都有疑问,问什么要加这个。都说稳固削弱了,但是除了每个循环从奇美拉-6稳固变成奇美拉瞄准-5稳固,或是插入奥术射击,每个循环仅仅少了一个技能,别忘了,这个天赋对奥术射击也是有加成的。
当然收益比原来少是肯定的了,但还少的不是很多,相对于其他的天赋,这个其实还不错。
5.雄鹰守护:这个不建议加。
雄鹰守护每等级对可加速技能提升1.2%。
注意可加速,什么是可加速的呢?
自动射击,这个是无条件加速的。
稳固射击,这个可不是无条件加速的,自身100急速总还是有的吧,团队3%加速的光环还是有的吧。这样就是由6%(两级雄鹰)能被加速。还有鼓呢,英勇嗜血,急速射击,这些又要覆盖掉将近50%的时间,如果再插入奥术呢?
因此稳固可加速的容量其实也就是1级雄鹰而已。
再算上自动稳固的比例。5点天赋提升1.8%,每点0.36%,这个确实太少了。
6.弹幕和强化弹幕
弹幕:每点0.4%
强化弹幕:每点0.6%
少吧,真的很少。关键是,强化弹幕在弹幕的下面,如果调换一下,可能会好点。
看到这里:我们得到一个经验公式:
猎人天赋的选取,大于每点0.4%的,可以加,不足0.4%的,放弃。
7.强化稳固射击
怎么说呢,这个很纠结的一个天赋,也很渣。更确切的说,介于渣和不渣之间。
两种情况:如果不用奥术,奇美拉和瞄准享受强化稳固的buff还是可以的,比如:奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固的循环,是最优的循环,这种情况下,强化稳固射击的收益是,每点0.45%。
但是如果用奥术,那么奥术会吃掉很多强化稳固的buff,而且稳固射击的数量本来就少了。在这种情况下,强化稳固的收益是0.3%,可能还不到。
铭文部分
真的没有什么可说的。
毒蛇钉刺雕文必装,而且这个被加强了一些。
剩下的
急速射击雕文(效果+8%)和瞄准射击雕文(减少2秒cd)就是比哪个更废而已。
急速射击雕文:收益0.3%
瞄准射击雕文:收益0.6%但是,瞄准的副作用也很大,打乱了节奏,而且8秒的瞄准同样要第九秒才能放出。
因此,即使考虑
威慑雕文,也不是不可以的。比如鸡蛋,少跑一次罩子的收益也是不少的(还想0千魂鸡蛋?不是不可以,但是也不是那么容易的)。
热心网友
时间:2022-06-30 13:08
推荐生存天赋 反正FB输出也不靠LR 打架也不错
热心网友
时间:2022-06-30 13:08
LR兽王是王道。
刚开始玩,先玩兽王,然后向射击、最后向生存转换。
天赋你完全可以自己点,因为是你自己操作,自己玩的。
热心网友
时间:2022-06-30 13:09
你要确定你是面向什么方向
个人觉得强化震荡射击较费
瞄准射击的伤害比奥射高,而且下面的天赋支持也不错,收益很好
直取要害打FB可以点一点,战场没必要
效率更没必要,现在CJQ上审判,打JD都是喝瓶蓝完事
冲击弹幕JJC或者要,打战场的话,我说你个LR不躲后面放冷箭干啥?
热心网友
时间:2022-06-30 13:10
我不建议LZ点生存 虽然生存适合PVP 但是不适合现在的LZ 因为首先说装备不好 所以即使你能控制对手 但是你在控制这段时间造成的内的伤害 光靠任务装肯定高不了 还不如点射击天赋 好歹在战场里面也能点点人头 多拿点荣誉啊
至于兽王天赋 早就被淘汰了~
热心网友
时间:2022-06-30 13:10
PVP
我觉得必点的天赋(各系能点到的,点不到的就当没看见,我不是鄙视楼主,只是这个年代的无脑喷子太多了,我要不补这一句下面的人肯定骂我脑残,说什么一个人那能点那么多天赋云云,我也没说下面没提到的都不重要,这只是一个防喷措施,莫怪,被喷怕了)
野兽控制:火力集中,强化复活宠物,守护掌握,狂怒释放,强化治疗(至少一点),胁迫,狂野怒火,蛇之迅捷,野兽之心,资历,志趣相投
射击:夺命射击,精确瞄准,致死射击,瞄准射击,直取要害(至少一点),准备就绪,战斗经验,远程武器专精,强击光环,狙击高手,沉默射击,奇美拉射击
生存:陷阱掌握,稳固(巨魔绝对点),驱散射击,偏斜,荷*实弹,生存专家,杀戮本能,荒野猎手,反击,足智多谋,闪电反射,翼龙钉刺,毒性钉刺,黑箭,爆炸射击
强化震荡建议点
瞄准射击很强,高伤害+减治疗效果,非常顶,消耗12%基础MP
爆很低的话两点也无所谓,一般一点就够了
这个LR一般PVP不缺蓝,有蝰蛇呢
这个眩晕只是减速而已,并不会让目标昏迷,射击天赋比较吃紧,所以有人不点。其实也可以
建议不点(没有绝对不点的,不过我认为这些真的没什么用)
野兽控制:猎豹反射(+闪避真没什么用,真的)驭兽者(咱还没主人的召唤呢)寻路(战场还有点用,JJC纯费)
射击:没有
生存:狙击训练(你要PVP能站6秒那也太假了吧)
PVE
打字太累了,我给你个天赋吧,射击的
野兽控制 (3 点)
3/5 强化雄鹰守护
射击 (53 点)
3/3 专注瞄准
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
2/2 疾速杀戮
1/5 效率
1/1 准备就绪
3/3 弹幕
2/2 战斗经验
3/3 远程武器专精
2/3 穿刺射击
1/1 强击光环
3/3 强化弹幕
5/5 狙击高手
2/2 急速恢复
1/1 沉默射击
3/3 强化稳固射击
5/5 死亡标记
1/1 奇美拉射击
生存 (5 点)
5/5 强化追踪
输出循环:印记-钉刺-(奇美拉>瞄准>奥射>稳固)
说明:团队有多个LR(3+)一定要有人点强击光环和强化猎人印记,即使只有你一个LR也要点强击光环
效率可有可无,没蓝可以开蝰蛇
急速杀戮经常能让你来两次急速射击,最好点满
强化追踪=5%伤害加成
强化雄鹰可以点满,不过点这个就不要堆太多急速了
弹幕和强化弹幕专为瞄准而来的,要是觉得6个点不值的话可以省
沉默射击不占GCD可以点,觉得不好也可以省
有多余的点可以分配到火力集中上