PostMessageWindowsAPI
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发布时间:2024-10-17 15:29
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时间:2024-11-05 16:42
PostMessage是Windows API中的关键函数,它用于非阻塞地将消息放入消息队列中,确保消息能够传递到与指定窗口关联的线程,即使该线程并未立即处理。其原型为`BOOL PostMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)`,函数参数包括接收消息的窗口句柄(hWnd)、消息类型(Msg)、附加的消息信息(wParam和lParam)。
hWnd参数可以设定为HWND_BROADCAST,使消息发送给所有顶层窗口,包括不可见的窗口,或者设置为NULL,此时与dwThread标识符相同的线程将接收消息。这个函数支持异步操作,调用后立即返回,无需等待线程处理。
VB中,我们可以利用PostMessage实现游戏挂机,例如,通过`FindWindow`获取游戏窗口句柄,然后发送WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,模拟鼠标点击。例如:
Private Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hWnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
...
Dim hWndX As Long
lpClassName = "游戏窗口的类名"
lpWindowName = "游戏窗口的标题"
hWndX = FindWindow(lpClassName, lpWindowName) ' 获取游戏窗口句柄
Dim wMsg As Long, wParam As Long, lParam As Long
xx = 100 ' 点击坐标
yy = 100
wMsg = WM_LBUTTONDOWN ' 左键按下
wParam = 1
lParam = yy * 65536 + xx
PostMessage hWndX, wMsg, wParam, lParam ' 发送左键按下消息
Sleep 300 ' 暂停一段时间
wMsg = WM_LBUTTONUP ' 左键抬起
wParam = 1
lParam = yy * 65536 + xx
PostMessage hWndX, wMsg, wParam, lParam ' 发送左键抬起消息
通过这种方式,即使游戏窗口最小化,也能通过PostMessage实现鼠标在特定位置的点击操作。