发布网友 发布时间:2022-05-07 14:08
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热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
建设者来源:
雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-26 17:34
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。
热心网友 时间:2023-11-04 16:36
雄鹰战士能俘虏蛮族。
阿兹特克的雄鹰战士是一个非常好用的单位,也是阿兹特克这个文明能不能玩好的关键。6代把建设者的建造加入了数量*,初始的建设者只能建造3次。
而且这代的大部分建筑都需要先建造区域,而区域建造都是相对比较耗费时间的,但阿兹特克可以用建造者加速区域建设。所以如果有足够多的建设者,阿兹特克的发展会很快。
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雄鹰战士可以带来前期无穷无尽的建设者来源,只要被雄鹰战士杀死的军事单位(不能是蛮族单位)都会大概率(大于90%,但搞不清为啥有时候偶尔不转换)转换成你自己的一个崭新的建设者。而雄鹰战士作为代替勇士的初始单位,战斗力也是很强的。
基本在对方弩手出来之前,都是不虚的。所以前期要多打仗,积累建设者,当发现对方弩手多了打不过了再点炼铁术,不要点太早,否则就不能造雄鹰战士了。