早矢仕洋介经历简介
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发布时间:2024-10-14 08:16
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时间:2024-10-14 09:38
早矢仕洋介的职业生涯始于2001年4月,他加入了TECMO公司,开始了他的专业之旅。在Xbox平台上,他参与了《生或死3》的企划工作,并负责了《忍者龙剑传》的战斗系统设计以及敌人AI的构建,进一步提升游戏的策略深度。
他后来晋升为《忍者龙剑传:黑之章》的项目经理,展示了出色的项目管理能力。在Playstation 3上,他担任了《忍者龙剑传 Sigma》的导演,展现了他在游戏叙事和视觉表现方面的才华。
早矢仕洋介在NINTENDO DS上担任了《忍者龙剑传:龙剑》的制作人兼导演,继续扩展他在游戏世界中的影响力。在Playstation 3和Xbox360上,他既是《忍者龙剑传 Sigma 2》的制作人又是导演,进一步巩固了他的地位。
他还参与了Wii平台的《银河战士:另一个M》制作,以及NINTENDO 3DS的《生或死:纬度》制作,体现了他在不同平台上的多方位能力。在Playstation 3、Xbox360和WiiU上,他作为《忍者龙剑传3:刀锋边缘》的制作人,展现了他对游戏深度和创新的追求。
在Playstation Vita上,他负责了《忍者龙剑传:sigma plus》的制作,以及《忍者龙剑传 sigma2 plus》的制作,这些作品都彰显了他的持续创新和对游戏艺术的执着。早矢仕洋介的丰富经历无疑为游戏界留下了深刻的印记。